我们都知道MySQL的TableCache是表定义的缓存,江湖上流传着各种对这个参数的调优方法。
tablecache的作用,就是节约读取表结构文件的开销。对于tablecache是否命中,其实tablecache是针对于线程的,每个线程有自己的缓存,只缓存本线程的表结构定义。不过我们发现,strace中没有关于表结构文件的open *** 作(只有stat *** 作,定位表结构文件是否存在),也就是说tablecache不命中,不一定需要读取表结构文件。这种感觉好像是:在不命中tablecache时,命中了另外一个表结构缓存。
运维建议:
我们读一下MySQL的文档,关于table_open_cache的建议值公式:建议值=最大并发数join语句涉及的表的最大个数。
通过实验我们容易理解:table_cache是针对于线程的,所以需要最大并发数个缓存。另外,一个语句join涉及的表,需要同时在缓存中存在。所以最小的缓存大小,等于语句join涉及的表的最大个数。将这两个数相乘,就得到了MySQL的建议值公式。
使用SQLDependency缓存依赖,以下是一个推SQL缓存依赖的例子,当数据库更新后缓存会自动更新
void Page_Load()
{
DataTable movies=(DataTable)Cache["Movie"];
if(movie=null)
{
SqlDataAdapter adpter=new SqlDataAdatper("Select From Movie",sqlConnection);
SqlCacheDependency sqlDepend=new SqlCacheDependency(adapterSelectCommand);
movies=new DataTable();
//注意必须在adpterFill()前先建立SqlCacheDependency,否则无效
adpterFill(movies);
CacheInsert("Movie",movies,sqlDepend);
}
}
10g之前可以设置db_cache_size 来指定缓存大小
10g开始可以使用sga_target(当然你也可以不用,但是推荐用),来设定整个共享内存区域大小,包括缓存和共享池等。不需要再单独设置db cache
11g可以设置memory_target,不光包括了sga,还包括了pga,是所有给oracle的内存的总和,就更方便了。
如果你使用了sga_target或者memory_target,还同时设置了db_cache_size的话,那么你设置的db_cache_size成为了缓存的最小值。
需要分配给数据库多大内存取决于你的业务需要,你可以通过db cache advisor的视图,来估计是否需要更大的缓存。
他的高速缓存是用来存储sql信息,以及最近使用数据,减少磁盘IO的作用,提高存储读写速度的; 一般web网站中,需要用到数据检索的查询sql缓存 新手的话没关系,一般多看看他们的产品资料即可;sql有很多在线帮助;
你思路有问题。其实这个问题很好解决。就是一个缓存和数据库同步的问题。有两个方案供你参考,当然具体代码自己去写,我只提供你思路。
一、SQL
SERVER2005以上版本的依赖式缓存,这个解决方案就是当数据库的数据有更新的时候会自动更新到缓存里。具体怎么配置,网上查找下,教程很多。
二、自己写数据库和缓存的数据同步代码。当客户端把更新数据库的数据 *** 作的时候同时更新缓存里的数据。毕竟写比读少了很多。但是在写缓存的时候,必须注意一个问题,那就是公共缓存对象并发控制的问题,别出现死锁,或者脏读,幻读这类的线程锁出错的问题。。。记住一定要在写缓存的时候锁住它。。。数据库其实在写的时候也是排它锁的。只不过被数据库系统自身处理掉了。你写数据库数据时感觉不到而已。
首先你要了解下什么是 数据库缓存机制 (最好找书本来看下)
已经过了很久了。我都忘记了。不过可以举个类似的例子 希望帮助你下理解。
还有些需要具体例子代码看的话,最好还是找数据库的相关书籍讲解比较详细 网上很少能详细讲解的 如果在学校就最好了。找老师问就可以 或者你去些关于数据库方面的论坛上找找资料
数据库缓存机制 缓存是介于应用程序和物理数据源之间,其作用是为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高了应用的运行性能。缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。
缓存的介质一般是内存,所以读写速度很快。但如果缓存中存放的数据量非常大时,也会用硬盘作为缓存介质。缓存的实现不仅仅要考虑存储的介质,还要考虑到管理缓存的并发访问和缓存数据的生命周期。
再如:
静态的网站的内容都是些简单的静态网页直接存储在服务器上,可以非常容易地达到非常惊人的访问量。但是动态网站因为是动态的,也就是说每次用户访问一个页面,服务器要执行数据库查询,启动模板,执行业务逻辑到最终生成一个你所看到的网页,这一切都是动态即时生成的。从处理器资源的角度来看,这是比较昂贵的。
对于大多数网络应用来说,过载并不是大问题。因为大多数网络应用并不是washingtonpostcom或Slashdot;它们通常是很小很简单,或者是中等规模的站点,只有很少的流量。但是对于中等至大规模流量的站点来说,尽可能地解决过载问题是非常必要的。这就需要用到缓存了。
缓存的目的是为了避免重复计算,特别是对一些比较耗时间、资源的计算。
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