你改完之后保存会有一个后缀名是dbc或者xml的文件,放到我的文档\ADMIN\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2011\editor data里,没有自建。
然后重新开档的时候选择“手动选择数据库”,关键就是这个一定要选。然后下一步你就会看到你做的东西了
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(1)π Region,B_time(σBname='B1'(B))(我没办法写下标,卸载纸上的时候改成下标就可以了)
(2)π Gname,Gq(G) (自然联接符号)π Gname(σBname='B5'(BG))
另外一种写法也是一样的,自然联接符号只有,没办法很少的打出来,只能用括号代替
π Gname,Gq(σBname='B5'(G(自然联接符号)BG))
(3)π Gname(G)-π Gname(σBname='B7'(BG))
G表包括所有的场地名称,用这个减去B7用过的场地名称,那么剩下的就是没用过的。
联网对战时读取的数据以主机为准,即如果主机数据是50,客机是40,则以50为准。
如果对方修改了数据,一般能够看到变化,比如对方的能力超强,速度超快等等。
希望能够帮到你。
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