具体的差异我讲不清楚,只是自己应用的过程中理解是这样的:
shp文件时单一的
gdb、mdb是可以装好多shp文件的容器,也可以认为是数据集合的文件夹,便于管理,比如一个项目要求有10个不同图层的shp文件,那么,你要建立一个文件夹,把这10组shp包含的文件全放进这个文件夹,这些是直接打开文件夹就看的到的,而gdb、mdb的功能是跟这个文件夹一致的,等于你把这10个shp数据装进gdb文件夹一样的。
另外,gdb有一点好处,数据过大时,用arcgis直接打开shp比较卡的时候你可以建立gdb导入,打开gdb种的数据,这样会比较快,因为gdb在浏览过程中不会创建数据索引。
1、在arctoolbox里面新建MDB,,再把GDB里面的数据集拖到MDB里面就OK了2、在arctoolbox里面把GDB数据转为SHP格式,,再用FME软件把SHP文件转成MDB关于FME软件,
shp文件中只有一个FeatureClass,并且FeatureClass中存储的要素性质是单一的, 譬如一个里面存储的全部是点, 或者全部是线等等
而gdb数据库中就不同了,一个gdb中有一个或者多个数据集(dataset), 而一个数据集中有一个或者多个地物类(FeatureClass),一个FeatureClass中有多个要素(Feature)
我是一新手,了解的就这些,也不知道对你有没有用。。。
直接修改可执行文件中的代码和变量好像也没有什么比较好的工具,今天leviathan问我用“set write on”相关的问题,我才发现GDB就是可以很方便完成这个工作的工具,下面我向大家介绍一下使用方法。
另,在GDB文档中介绍这个方法也能修改CORE文件的内容,但即使我读了这块的代码,还是对修改CORE文件毫无思路也没成功过,所以本文就不介绍对CORE文件的修改了。
在一般情况下GDB是以只读方式打开可执行文件的,如果需要改变可执行文件,需要在读入文件以前,用GDB启动参数“--write”或者命令“set write on”用可读写方式打开可执行文件。如果文件已经打开了可执行文件,就需要使用exec-file重新以读写方式打开可执行文件,注意如果你还没打开可执行文件,就一定要使用file命令读入,因为exec-file不会重新读入符号信息。
还有要注意的是,因为修改只能修改section的内容,所以能修改的变量只能是非0的全局变量,内容是O的变量会被放入bss。
下面举例修改变量内容:
cat 1c
#include <stdioh>
int a = 1;
int
main(int argc,char argv[],char envp[])
{
printf ("%d\n", a);
return 0;
}
gcc -g 1c
/aout
1 #注意这个输出
gdb
GNU gdb 68-debian
Copyright (C) 2008 Free Software Foundation, Inc
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <>
1、这是一个gdb文件,直接打开文件基本看不出有什么内容。查看文件其实这是一个文件地理数据库,需要专门的软件查看。
2、安装arcgis系列软件,找到catalog软件。
3、点击进入catalog软件,点击文件夹关联,连接到文件所在文件夹位置。
4、在catalog里我们可以看到gdb以库的形式展现。
5、点击进入该库,可以看到有很多的图层,这就是该文件地理数据库中存放的东西。
6、点击预览,可以查看图层的可视化内容。
以上就是关于可以讲一下arcgis中shp文件与gdb数据库在项目中应用的区别与联系否3q全部的内容,包括:可以讲一下arcgis中shp文件与gdb数据库在项目中应用的区别与联系否3q、请问ArcGIS中的数据库.gdb与.mdb的区别在哪、vs中的GDB文件和SHP文件分别是什么等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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