三层架构可以说是一种设置模式,他的作用只是让我们更加有效的利用资源,有利于以后的修改和查看,依次分为视图层,逻辑层,数据层;
试图层顾名思义就是我们所看到的,他的原代码并没有关于处理和连库等代码,只是简单的跳转页面,我们没有办法看到真正的代码;
逻辑层就是我们从页面层发回的问题等请求,从字面意思来看,你可以将他视为一个过渡层,只是连接是图层和数据层;进行一些连库,删除数据等 *** 作了;从试图层跳转过来的问题在这里进行处理,并提交给数据层,再返回页面层共读者查看;
数据层就不用说了吧!这里存放着所有的数据也就是一个工程的大本营一样;
三层架构已经不仅仅属于net了,他是一种设计形式,从某种意义上来说,所有的开发设计几乎都已经以三层架构为基础,三层架构及有效的处理问题,将数据和试图也有效的分开,这样防止耦合度过高,有利于处理和修改,(你不会是想将代码全部写在视图页面上,这样有一个小小的变动,我们就要翻看几十万句代码,从中找出,那我要替你的眼睛抱不平了)当你将程序做好后,从这台机子移动到另一台机子时,大大减少了出错的问题;
通俗一点就是,这样看上去很有层次感,我们查看时,可以减少时间的浪费,也不用在代码堆里翻来覆去找不到北
软件开发后台(后端程序员)要跟数据库打交道,做数据的处理问题。
根据正在处理的应用程序的大小和范围,后台开发人员要做的事情有很大的不同。但总体来说工作于都是对应用程序中的业务逻辑,以及从前端提取和检索数据。
在Web开发世界中,后端开发人员从事于构建他们正在工作的应用程序背后的实际逻辑。
例如:前端开发人员在应用程序中创建一个界面,上面有一个按钮,按下按钮来获取客户的数据。后端开发人员写可使得按钮工作的代码,通过指出从数据库中提取哪些数据并将其传回到前端(并最终显示在那里)。
后端开发人员也会大量参与系统架构,决定如何组织系统的逻辑,以便能够正常维护和运行。需要参与构建框架或系统架构,以便于更容易编写程序。后端开发人员比前端开发人员花费更多的时间在实现算法和解决问题上。
扩展资料
软件后台开发的主要技术和技能举例(以java为例):
1、后台框架部分,SpringMVC
SpringMVC基于Java实现了WebMVC设计模式,请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将Web层进行职责解耦;
2、数据持久层方面,MyBatis
MyBatis持久层框架支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis可以使用简单的XML或注解来配置和映射原生类型、接口和Java的POJO为数据库中的记录。
3、数据库层技术,jdbc
JDBC(java数据库连接)用于执行SQL语句的JavaAPI,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序。
4、缓存技术,redis
Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
5、搜索引擎技术,基于Lucene的搜索服务器,提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTfulweb接口。是用Java开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎。
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