资深大魔法师告诉你,制作3D甚至2D游戏的主要工作都不是程序,你学C++什么的是没用的,报个素描班吧。游戏的主体是美工、音乐、剧本。然后这些都有了,从名牌大学研究生院找个图形图像的毕业生当主工程师,然后职业学校找码农,这就算完了。
另外,您还是学学英语吧,“Thanks son”这样就别出来丢人了。
看了您的补充,我才感觉到我擦嘞,你Y语文几分啊,汉语看不懂?撒,来跟我读 sa。
我学了C++ 8年,我都不敢说我理解了C++。虽然我之前没说C++不好学,但是实际上确实是不好学,还说您学了好多年,那我就问你一句:C++的模板偏特化是什么?不知道是吧,那简单点的,C++的模板在何时被展开?什么事cv-qualifier?explicit关键字是干啥的?应用范围是什么地方?还是不知道?那我问你C++第一个发布版叫什么,C++的前身叫什么?
图形图像的专业算法是研究生专业课程,估计你还得10年之后才能见到吧,不过之前你得过了线性代数和高等数学才行,完爆你几条街,不信你试试。
搞ACM的立马来拜,为了祖国的未来,这小英雄就交给你们了,扇的时候下手轻点。
原来您是要做贪吃蛇啊。。。
大神在上,恕小的愚昧无知。我真不该来啊,瞎了小的的钛合金狗眼居然点进来。小的跟您陪不是了,您大人不计小人过,就放过我吧!
可以的,易自带的部分游戏组件有:
1、DirectX2D支持库,这个属于比较简单的了,最大缺点不支持内存创建数据,其次不支持PNG图像
2、画板(这个可以用来做一些小游戏),缺点为绘图效率低,不支持PNG图像
3、动画框等,这个弥补DirectX2D支持库的不足,缺点为内存占用较高(这个很少用,具体也不是很清楚)
扩展资料:
易语言功能强大实用,现已具有数十个各种应用范围支持库、上百个数据类型和界面组件、近万条支持命令,支持现今所有数据库,功能丝毫不比其它同类产品差,编写游戏不在话下。
模块化开发支持大型软件项目的分工协作,易语言中的模块称为易模块。通过使用易模块,用户可以将常用的代码封装起来重复使用到其它程序,或提供给第三方使用。
参考资料来源:百度百科-易语言
以下以PC Windows平台的游戏开发为例,开发工具一般用Visual studio
游戏开发一般从客户端和逻辑开始,客户端的话需要了解一些UI(用户界面)设计的知识,C++的话可以从MFC之类的入手,另外不论朝哪个方向深入C++的一些基础知识都很重要,推荐看《C++ Prime》、《Effective C++》之类的,有了一定的基础,专注于游戏开发需要选择平台,例如Windows平台的游戏开发需要了解Windows平台的一些内部机制,可以看看《Windows核心编程》之类的书籍,另外还有一些早期的经典书籍《Windows游戏编程大师技巧》。客户端更深入一些,例如引擎开发维护方面需要了解一下图形处理技术,例如Windows的DirectX编程,最好有一些图形学的知识。还有一些脚本语言例如lua之类的都很实用。
做网游的话服务器方向就对逻辑性严谨性要求比较高,需要了解诸如网络编程数据库方面的知识。
我是游戏开发人员,做了几年网游,以上仅供参考
哈工大的管理学院公分四个系:
管理科学与工程系
应用经济系
营造与房地产系
工商管理系
会计系
其中管理科学与工程系最好了,排名全国前十,呵呵
管理科学与工程系专业设置
信息管理与信息系统专业
“信息管理与信息系统”专业原为“管理信息系统”专业,主要培养具备现代经济学和管理学的理论基础,扎实的计算机科学技术知识及较强的应用能力,掌握系统思想和信息系统分析与设计方法,具有一定的科学研究和实际工作能力的复合型专门人才。开设的主干课程有:概率与数理统计、离散数学、运筹学、统计学、电工电子技术、控制论基础、经济法、宏观与微观经济学、管理学基础、组织行为学、市场营销学、财务管理学、计算机原理、数据结构、面向对象程序设计、计算机网络、数据库原理及应用、管理系统模拟、管理应用系统、系统分析与设计、管理模型及其应用程序、决策支持系统导论、电子商务、信息经济学、信息资源与信息系统管理等。
本专业的学生毕业后能在国家各级管理部门、工商企业、金融机构、科研单位以及信息产业部门从事与信息管理与分析以及信息系统开发、管理、应用、科研等有关方面的工作
电子商务专业
电子商务是一个新兴专业。随着世界经济一体化步伐的不断加快,计算机网络在社会的不断普及,社会对从事电子商务的需求不断扩大,应用范围越来越广。本专业主要培养适应现代及未来网络经济、知识经济发展的需要,经济学、管理学和计算机及网络基础知识扎实,具有现代商务经营管理理念和综合应用能力强的复合型专门人才。本专业要求学生掌握经济、商贸、企业管理、金融、财会、法律及信息技术等综合管理知识,强调多学科知识的融合,强调实用性,强调理论与实践并重,强调技术为商务、经营和管理服务;以培养学生具有为各种企事业单位开展电子商务提供管理、咨询、规划和设计的能力为主。本专业开设的主干课程有:概率与数理统计、离散数学、运筹学、统计学、计算机实用基础、计算机网络基础、微观经济学、宏观经济学、国际金融与贸易、市场营销、管理信息系统、电子商务技术基础、面向对象的程序设计、会计学、财务管理、网络营销学、数据库技术与应用、供应链与ERP、电子商务系统分析与设计、电子商务应用战略与管理等
本专业的学生毕业后能在工、商、贸以及金融、医学、教育等各类企事业单位从事面向电子商务的企业经营与管理以及相应组织的电子商务系统的分析、设计、应用管理工作;也可到政府部门从事电子商务的相关的管理、应用与服务工作;以及到教学单位、科研部门从事电子商务及相关专业的教学与科学研究等。
管理科学与工程系 师资队伍
崔宝灵 副教授 硕士生导师 cui_bl@hotmailcom 86414022
高艳娟 副教授 硕士生导师 yjgao@163com 0451-86414022
葛虹 副教授 硕士生导师 hge@hiteducn 86414022
卢鹏宇 副教授 硕士生导师
马维忠 副教授 硕士生导师 mawz@hiteducn
祁巍 副教授 硕士生导师 86414022
钱国明 副教授 硕士生导师 guoming@hiteducn
徐永仁 副教授 硕士生导师 perxsr@163com
张玉红 副教授 硕士生导师 zyh@hiteducn
朱洪文 副教授 硕士生导师 HITzhw@126com
陈晓东 教授 硕士生导师 cxd@hiteducn
孙文俊 教授 硕士生导师 wjsun@hiteducn
王泽彬 教授 硕士生导师 wangzebin@hiteducn
闫相斌 副教授 博士生导师 xbyan@hiteducn
冯玉强 教授 博士生导师 fengyq@hiteducn
可以找他们套套,hehe 祝你好运
不好意思,修改了 因为把这些老师们的电话放网上很不对,有不法分子会对他们进行骚扰,望见谅
在某种程度上,数学决定了你能不能做的更好,因为数学好的人,逻辑也不会差,解决问题能力也很强。
做游戏可以说跟数学练习最为密切的,图像处理是游戏的重点之一,人工智能(AI)也是重点之一,这些都要求过硬的数学功底
网络游戏的话,数据库方面如果数学不好也做不到最优化。
当然做一个中大型游戏当然是各自分工的,你不用也不能全部把活都干完,
如果数学不好,就选做一些数学要求不太高的部分,例如去做测试,当然前提是你有得选择的话有很多免费或商业的游戏引擎,图形渲染引擎,可以比较容易得做出一个游戏来,如果要求不太高,数学烂点也是能做出来的,数学不好就扬长避短去研究游戏性,这些全靠创意的部分。
个人做游戏的话,还是关键看创意,游戏性是第一的。
做些简单的2D游戏可以试试免费的HGE引擎,比较简单
以上就是关于C++关于制作游戏,算法对游戏真的有用嘛!~~o(>_<)o ~~全部的内容,包括:C++关于制作游戏,算法对游戏真的有用嘛!~~o(>_<)o ~~、请问易语言能编写游戏吗、学习编程和游戏制作用什么软件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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