祖达萨泽布阿里在地图的最右上角。
魔兽地图分为生存、防守、对抗、竞技、标准、战役地图等,其中后缀为W3X的是魔兽争霸冰封王座(TFT)的魔兽地图,后缀为W3M的是魔兽争霸混乱之治(ROC)的魔兽地图。
后缀为W3N的是战役包放在“魔兽争霸Campaigns\”目录下,进入游戏后选择“Single Game”(单人游戏),“Custom Campaigns”(自定义战役),便可以体验该战役了。
后缀为W3G的是录像文件,请放到“魔兽争霸replay\”目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
扩展资料:
魔兽地图编辑:
WE介绍:WarCraftⅢWorld Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ [1] 》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。
WE面板:不知怎么说呢,大多数地图作者都必须经历的一个过程吧:修改已存在的地图。呵呵,没错,修改地图是了解并熟悉WE的一个捷径。虽然不提倡修改地图,不过做为学习WE的一个手段,我还是建议大家先从改图学起,而最简单的就是先修改官方的对战地图了。
物体编辑器:物体编辑器来了,这个相当于一个数据库了,魔兽地图中的所有数据都差不多在这个里面了。打开物体编辑器后会有一排的各种选项。
地形编辑器:WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手 *** 作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到界面,这便是最基础的地形编辑器。
单位编辑器:大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。
触发编辑器:触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps\Scenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。
参考资料:
看你是要挣金币还是点券了。但是只有有了金币才能换点券,所有总而言之还是要挣金币。
赚钱的主要来源:交易所,天梯,英雄战场,升级。
当然,这些都必须满级了才可以赚,所以前提是满级。
80级使用交易所,交易所基本就是倒卖东西的起源了,无数二道贩子用交易所发了家。特级玛瑙,八角结晶,普通装备,龙币券,翅膀尾巴,龙玉板子护符,灿烂碎片……这些都是需要常常留意关注的物品,了解下市场均价。然后根据交易所波动周期的规律,来进行倒卖。
首先是周一到周五,和周六周日是两个不同时间段,这两个时间段东西的价格差距还是蛮大的。工作日游戏里人少,东西便宜,因为没人买;周末人多,东西开始涨价,一来二去就赚了差价。有时候差价是很惊人的,不要小看几金几金。
天梯:可以在天梯商店换装备,材料,然后兑换之后拿去卖钱。
英雄战场:适合一穷二白的神草党,一次战场可以换11个碎片,一周可以换77个碎片,每个碎片市价基本在6-7金,一周五百金左右吧
升级不用说了,带草原,一次20金,高DPS职业一身庆典装就可以无压力带了,一天带个十几次,一个星期就上千金了。
有了装备可以带远征,一次四百金,一周三次,妥妥的一千多金。但前提要有装备有技术刷的过。
还有就是刷绚烂主题公园,刷好感度道具,刷最终板子,可以去奸商那里换宝石袋子,护符等道具。
还有刷每日,掉装备和怜悯,刷每周,掉怜悯和护符龙玉等等等等。
赚钱的方法太多了,只要时间充裕有头脑,都可以发家。
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