① 求Java课程设计—小游戏(含源代码)
//hi/srxboys/item/8ce4743da1adc991c2cf29c4
Tank——坦克大战(简洁版)源代码-------(此文档是自己在韩顺平教程总结而来)
功能:1防止敌人的坦克重叠运动
(决定把判断是否碰撞的函数写到EnemyTank类)
2可以分关
21(做一个开始的Panel,它是一个空的)
22开始字体闪烁
3可以在玩游戏的时候,暂停和继续
31当用户点击暂停时,子d的速度和坦克速度设为0,并让坦克的方向
不要发生变化。
4可以记录玩家的成绩
41用文件流的方式(小游戏)[大游戏是用的数据库<cs,bs>结构,三国]
42单写一个记录类,完成对玩家的记录
43先完成保存共击毁了多少辆敌人坦克的功能
44存盘退出游戏,可以记录当时的敌人的坦克坐标,并可以恢复
5java如何 *** 作声音文件
/
② JAVA课程设计,求个能用eclipse实现小游戏或小程序的源代码。感激不尽
你自己来去下自载吧,这里面都有 //oschina/project/java
③ 用JAVA编写一个小游戏
前天写的猜数字游戏,yongi控制猜测次数,有详细解析,用黑窗口可以直接运行,
我试验过了,没问题
import javaxswingIcon;
import javaxswingJOptionPane;
public class CaiShuZi4JOptionPane {
/
@param args
/
public static void main(String[] args) {
Icon icon = null;
boolean bl = false;
int put = 0;
int c = (int) (((Mathrandom())100)+1); //获取一个1-100的随机数
Systemoutprintln("你获取的随机数是:"+c); //打印你的随机数字
String str1 = (String) JOptionPaneshowInputDialog(null,"请输入你的猜测数字(1-100): ","猜数字游戏",JOptionPanePLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入"); //第一次输入你的猜测数字
if(str1==null){
JOptionPaneshowMessageDialog(null, "你已经取消了本次游戏"); //如果你点取消那么本次游戏结束
}else{
bl = num(str1); //判断是输入的是不是数字或者是整数
if(true==bl){ //如果是数字的话进入与随机数比较的程序
Systemoutprintln("你输入的数字是:"+str1); //打印你输入的数字
put = IntegervalueOf(str1);
for(int i = 4;i > 0;i--){ //i是你可以猜测的次数
if(put==c){
JOptionPaneshowMessageDialog(null, "恭喜你猜对了,正确答案是:"+c+"。"); //如果你猜对了就直接结束循环
break;
}else if(put>c){ //如果输大了就让你再次从新输入
str1 = (String) JOptionPaneshowInputDialog(null,"你的输入过大。你还有"+i+"次机会,请重新输入: ","猜数字游戏",JOptionPanePLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入");
if(str1==null){
JOptionPaneshowMessageDialog(null, "你已经取消了本次输入");
break;
}else{
bl =num(str1);
if(true==bl){
put = IntegervalueOf(str1);
}else{
JOptionPaneshowMessageDialog(null, "你的输入不正确,请重新输入");
}
}
}else if(put<c){ //如果你输小了也让你从新输入
str1 = (String) JOptionPaneshowInputDialog(null,"你的输入过小。你还有"+i+"次机会,请重新输入: ","猜数字游戏",JOptionPanePLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入");
if(str1==null){
JOptionPaneshowMessageDialog(null, "你已经取消了本次输入");
break;
}else{
bl =num(str1);
if(true==bl){
put = IntegervalueOf(str1);
}else{
JOptionPaneshowMessageDialog(null, "你的输入不正确,请重新输入");
}
}
}
}
}else if(bl==false){ //这个 是你第一次如果填写的不是数字的话也会结束本次游戏
JOptionPaneshowMessageDialog(null, "请您下次按要求填写。本次游戏结束");
}
if(true==bl && c!=put){ //如果你i次都没猜对,那么就直接告诉你这个数十什么
JOptionPaneshowMessageDialog(null, "很遗憾你没能猜对,这个数字是:"+c+"");
}
}
}
public static boolean num(String value){ //一个静态方法,判断你输入的是不是数字
try {
IntegerparseInt(value);
return true;
} catch (Exception e) {
return false;
}
}
}
④ 用java制作一个小游戏 教学
static Scanner in =new Scanner(Systemin);
public static int aaa(){
int c = 0;
while(true){
try {
if(c>999&&c<10000){
break;
}else{
// Systemoutprintln("请输入4位整数");
c= innextInt();
if(c>999&&c<10000){
break;
}else{
Systemoutprintln("输入有误,请重新输入4位整数");
}
}
} catch (Exception e) {
Systemoutprintln("请输入整数");
c= innextInt();
}
}
//inclose();
return c;
}
public static void cai(){
//Scanner sa =new Scanner(Systemin);
int haoma=(int)(Mathrandom()10000);
if(haoma<999)
{
haoma = IntegerparseInt(StringvalueOf(haoma)+"0");
}
Systemoutprintln(haoma);
Systemoutprintln("请输入一位4位整数");
int aa = 0;
while(true){
aa= aaa();
String pd=StringvalueOf(aa);
if(pdlength()!=4){
aa = aaa();
}else{
break;
}
}
while(true){
if(aa==haoma){
Systemoutprintln("你猜对了,可以去买**了");
}else{
Systemoutprintln("抱歉 , 你猜错了");
}
Systemoutprintln("是否继续1继续 其他结束");
try {
int ss = innextInt();
if(ss==1){
cai();
}else{
break;
}
} catch (Exception e) {
inclose();
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Systemoutprintln("欢迎来到猜号小游戏");
cai();
Systemoutprintln("over");
}
⑤ 想做一个java小游戏 谁能给几个创意啊 注意 是创意!!!!! 不是已有的有创意的小游戏
比如有东西扔过来,选择吃掉或者躲开,考反应吧。
⑥ 急求java课程设计,内容可以是小游戏的,如(迷宫,计算器,停车场之恋的),要能运行,谢谢
俄罗斯方块,贪吃蛇。推箱子。
⑦ 求JAVA期末课程设计,要那种开发的小项目软件。可以是像记事本那种,也可以是小游戏那种。
网上搜不到的一般是不可共享的资源,建议去图书馆找本专门针对课程设计的书,里面的资料很丰富,你可以照着做一下,并作功能上适当的增减,这样网上就很难找到了
一共有九个方面
一、“营销总策划”模式--营销总策划及部分实施
1.市场营销总策划方案:20~30万元/年;
2.方案调整与部分实施:销售额3~5%提成,月结算;
3.部分广告宣传代理费15%。
二、“顾问参与”模式--营销顾问与广告总代理
1.每月预付营销策划顾问费:20,000~30,000元/月;
2.广告及活动创意与代理费:20%;
3.销售回款3~5%提成。
三、电视广告创意、拍摄与制作费:20~80万元/30〃套装。
四、促销活动创意与实施:
1.创意费:1~3万元;
2.实施费:2~3万元或与效益挂钩。
五、平面创意与设计费:5000~50000元/件。
六、媒体总策划类型:
1.广告及活动收益的增加部分:20%提成,按月结算;
2.享受特惠价发布广告或文章。
七、市场调查:
1.市场调查费用:12-15万元;
2.专项市场调查费用:8-10万元。
八、营销策划咨询费:
到公司咨询:1000~2000元/小时;
上门服务:
5000~10000元/天;
营销讲课:
10000~20000元/天。
九、电子商务收费:
1、域名注册:
国际:2000元/年
2、网页制作:
主页:2000元/页
页普通页:200元/页
数据库支持:3000元/个
3、网站服务:
真正企业域名,100m空间,10个免费信箱:2000元/年
数据库维护费:10000元/年
十、其他项目取费面议
你的意思我不太了解,但据我所知是没有的情况下:服装设计的艺术和技术技能,是不是你的。首先,我将探讨在什么样的服装设计。
一般的服装设计,服装设计,从概念草图到成品的全过程,是服装设计的过程中,服装设计是一家服装厂的缩影,一般有以下几个方面:1创意设计(包括款式设计,面料设计,色彩设计,服饰配件设计,创意设计效果图在服装的形式体现); 2,结构设计(也被称为纸样制作,服装制版,或版本的设计,是反映的格局形式); 3,工艺设计(包括停车位,热工,裁床,后整个过程的工作)。服装设计的数据库有:1,人库,样式库; 3,面料库,4色库,服装配件库; 6,该版本的类型库;切库; 8,无库;技术库。
但是,服装设计有不同的侧重点,
其实,对服装设计的专业,问题的关键是实用性主要体现在服装及衣着技术上面,同时服装设计服装技术是一个相对简单的,直观的,但服装的结构是比较复杂的,服装结构设计职业生涯是一个需要不断挑战,要灵活,工作或研究时,通常需要合适的充电能力和渠道,通过一些比较实用的专业书籍系统自身的知识,以更大的突破。推荐的老师高鸿服装结构设计及其应用“的入门书籍,实用为主139元如果这本书可以消化,,服装工厂模式大全可以做一个更好的整合也139元。贵在实用,这本书很容易理解表达的原则,结合大量企业实例(这是类似的书,一般不会有和没有大学教科书),后用正规的学习,以及今后的工作有更实际的帮助。详细介绍你上百度百科这些书的理解,也可以参加高鸿老师的“服装纸样师辅导网络班”(百度的服装纸样老师辅导网络类的“直接去的过程YY教育)时装设计一个更直观的了解,并能在学习过程中,如何把握关键点,以供参考。
以上就是关于java课程设计创意小游戏全部的内容,包括:java课程设计创意小游戏、一般品牌数据策划都是怎么收费的、服装设计有哪些数据库等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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