主要由:数据定义、数据 *** 作、数据库的运行管理、数据组织、存储与管理、数据库的保护、数据库的维护、通信。
主要功能:
1、数据定义:供用户定义数据库的三级模式结构、两级映像以及完整性约束和保密限制等约束。DDL主要用于建立、修改数据库的库结构。
2、数据 *** 作:DBMS提供数据 *** 作语言DML(Data Manipulation Language),供用户实现对数据的追加、删除、更新、查询等 *** 作。
3、数据库的运行管理:数据库的运行管理功能是DBMS的运行控制、管理功能,包括多用户环境下的并发控制、安全性检查和存取限制控制、完整性检查和执行、运行日志的组织管理、事务的管理和自动恢复,即保证事务的原子性。这些功能保证了数据库系统的正常运行。
4、数据组织、存储与管理:DBMS要分类组织、存储和管理各种数据,包括数据字典、用户数据、存取路径等,需确定以何种文件结构和存取方式在存储级上组织这些数据,如何实现数据之间的联系。
5、数据库的保护:数据库中的数据是信息社会的战略资源,所以数据的保护至关重要。DBMS对数据库的保护通过4个方面来实现:数据库的恢复、数据库的并发控制、数据库的完整性控制、数据库安全性控制。
6、数据库的维护:这一部分包括数据库的数据载入、转换、转储、数据库的重组合重构以及性能监控等功能,这些功能分别由各个使用程序来完成。
7、通信:DBMS具有与 *** 作系统的联机处理、分时系统及远程作业输入的相关接口,负责处理数据的传送。
扩展资料:
选择数据库管理系统时应从以下几个方面予以考虑:
1、 构造数据库的难易程度。
需要分析数据库管理系统有没有范式的要求,即是否必须按照系统所规定的数据模型分析现实世界,建立相应的模型;数据库管理语句是否符合国际标准,符合国际标准则便于系统的维护、开发、移植;有没有面向用户的易用的开发工具;所支持的数据库容量,数据库的容量特性决定了数据库管理系统的使用范围。
2、 程序开发的难易程度。
有无计算机辅助软件工程工具CASE——计算机辅助软件工程工具可以帮助开发者根据软件工程的方法提供各开发阶段的维护、编码环境,便于复杂软件的开发、维护。
3、数据库管理系统的性能分析。
包括性能评估(响应时间、数据单位时间吞吐量)、性能监控(内外存使用情况、系统输入/输出速率、SQL语句的执行,数据库元组控制)、性能管理(参数设定与调整)。
参考资料来源:百度百科--数据库管理系统
下列选项中,不属于DDL语句的是(D)。
AALTER语句。
BCREATE语句。
CDROP语句。
DSELECT语句。
ddl是数据库模式定义语言,是用于描述数据库中要存储的现实世界实体的语言。
常见的DDL语句例如:
创建数据库:CREATE DATABASE。
创建表:CREATE TABLE。
DDL描述的模式,必须由计算机软件进行编译,转换为便于计算机存储、查询和 *** 纵的格式,完成这个转换工作的程序称为模式编译器。模式编译器处理模式定义主要产生两种类型的数据:数据字典以及数据类型和结构定义。
数据字典和数据库内部结构信息是创建该模式所对应的数据库的依据,根据这些信息创建每个数据库对应的逻辑结构;对数据库数据的访问、查询也根据模式信息决定数据存取的方式和类型,以及数据之间的关系和对数据的完整性约束。
数据字典是模式的内部信息表示,数据字典的存储方式对不同的DBMS各不相同。数据类型和结构的定义,是指当应用程序与数据库连接 *** 作时。
应用程序需要了解产生和提取的数据类型和结构。是为各种宿主语言提供的用户工作区的数据类型和结构定义,使用户工作区和数据库的逻辑结构相一致,减少数据的转换过程,这种数据类型和结构的定义通常用一个头文件来实现。
多媒体数据库是一个由若干多媒体对象所构成的集合,这些数据对象按一定的方式被组织在一起,可为其他应用所共享。
多媒体数据库是能够有效实现多媒体数据的存储、读取、检索等功能的数据库系统,它继承了传统数据库的一些优点,并能对具有时空关系的数据进行同步和管理。
多媒体数据的特点:
1、数据量巨大且媒体之间量的差异十分明显,而使得数据在库中的组织方法和存储方法复杂。
2、媒体种类的繁多使得数据处理变得非常复杂。前边介绍了4种多媒体数据,而实际上,在具体实现时,常常根据系统定义、标准转换而演变成几十种媒体形式。
3、多媒体不仅改变了数据库的接口,使其声、图、文并茂,而且也改变了数据库的 *** 纵形式,其中最重要的是查询机制和查询方法。
媒体的复合、分散、时序性质及其形象化的特点,使得查询不再只是通过字符查询,查询的结果也不仅是一张表,而是多媒体的一组“表现”。接口的多媒体化将对查询提出更复杂、更友好的设计要求。
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多媒体数据库的核心是数据模型,从总体发展上看,多媒体数据库的数据模型可分为如下3类:
1、关系数据模型
关系数据模型以关系代数作为其理论基础,发展至今已能够非常完善的处理传统的结构化数据。但是多媒体数据库里包含了大量的图形、图像、声音和视频等非结构化数据,这些数据结构异常复杂,且大部分不能用关系模型表示。
2、面向对象数据模型
面向对象数据模型对非结构化数据进行表示和 *** 作非常方便,但是其技术没有关系数据模型那样成熟,理论研究和应用开发中还有很多问题需要解决。并且需要从底层重写代码,开发工作量大、周期长,由于这些问题的局限。
使用面向对象数据模型开发多媒体数据库系统还主要应用在大公司指定开发的专用项目上,对于一般多媒体数据库系统开发项目来说,应用面向对象数据库模型来进行开发,从技术和经济条件上来讲都是不适用的。
3、扩充的关系数据模型
使用扩充的关系数据模型来进行多媒体数据库系统的开发是当前最常用也是最成熟的方法。在传统的关系数据模型中引入了面向对象的思想、超文本(hypertex1)模型或超媒体方法,就解决了图形、图像、声音和视频等非结构化数据不能用关系模型表示的问题。
参考资料来源:百度百科-多媒体数据库
按照规范的设计方法,一个完整的数据库设计一般分为需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、数据库物理设计、数据库的实施、数据库运行与维护六个阶段:
各阶段的任务如下:
1、需求分析:分析用户的需求,包括数据、功能和性能需求;
2、概念结构设计:主要采用E-R模型进行设计,包括画E-R图;
3、逻辑结构设计:通过将E-R图转换成表,实现从E-R模型到关系模型的转换;
4、数据库物理设计:主要是为所设计的数据库选择合适的存储结构和存取路径;
5、数据库的实施:包括编程、测试和试运行;
6、数据库运行与维护:系统的运行与数据库的日常维护。
:数据库设计(Database Design)是指对于一个给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,使之能够有效地存储数据,满足各种用户的应用需求(信息要求和处理要求)。在数据库领域内,常常把使用数据库的各类系统统称为数据库应用系统。
数据库设计是建立数据库及其应用系统的技术,是信息系统开发和建设中的核心技术。由于数据库应用系统的复杂性,为了支持相关程序运行,数据库设计就变得异常复杂,因此最佳设计不可能一蹴而就,而只能是一种"反复探寻,逐步求精"的过程,也就是规划和结构化数据库中的数据对象以及这些数据对象之间关系的过程。
constraint表示约束,我特意帮你截取了一个我们自己数据库的,你认真看一共有三个常见的约束1、primary key(主键约束)。
2Unique(唯一性约束)。
3foreign key(外键约束)。
primary key和Unique key的区别是primary key不能为NULL且需唯一,Unique key可以为NULL但必须唯一,可以这么认为primary key+NULL=Unique key。column表示“列”也就是我们常说的字段。
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定义
数据库是存放数据的仓库。它的存储空间很大,可以存放百万条、千万条、上亿条数据。但是数据库并不是随意地将数据进行存放,是有一定的规则的,否则查询的效率会很低。当今世界是一个充满着数据的互联网世界,充斥着大量的数据。
即这个互联网世界就是数据世界。数据的来源有很多,比如出行记录、消费记录、浏览的网页、发送的消息等等。除了文本类型的数据,图像、音乐、声音都是数据。
参考资料来源:百度百科-数据库
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