网页是如何实现的,WebUI设计理论入门教程(webui设计)

网页是如何实现的,WebUI设计理论入门教程(webui设计),第1张

一、学习HTML5和CSS3基础

随着这移动互联网快速发展的时代,尤其是4G时代,HTML5CSS3已然成为新一代的web前端技术。

随着HTML5的发展和普及,了解HTML5也将成为Web开发人员的必修课。涉及到网页外观时,就需要学习CSS了,它可以帮你把网页做得更美观。

利用HTML5和CSS3模拟一些你所见过的网站的排版和布局(色彩,,文字样式等等)。

当然,远标Web前端开发课程第一阶段还会学习PS设计工具使用和互联网UI设计理论。

二、学习Java,了解DOM

Java是一种能让你的网页更加生动活泼的程序语言。学习Java的基本语法,学会用Java *** 作网页中DOM元素。

Web前端开发课程第二阶段完全可以实现大家平常喜欢玩的2048游戏。(是不是感觉挺有意思)

接着学习使用一些Java库,比如Jquery是大部分Web开发人员都喜欢用的,通过Jquery可以有效的提高Java的开发效率。

三、学习Web前端核心

学习Jquery之后,大家就要学习HTML5高级阶段(HTML5Canvas绘图、HTML5SVG、音频和视频处理、表单处理、表单验证等)

四、学习>

服务器端脚本编程(后台开发)也是Web开发人员的基本功之一。

要构建动态页面通常会使用到数据库,通常PHP使用Oracle、MySQL数据库

对于Web服务器来说,Apache一个就已经是了。那么Apache、php、数据库,该怎么理解它们的关系

1、Apache是服务器基础,php和数据库都需要Apache来协调工作

2、php是脚本解释,如果不用php,那么Apache出来的东西就只是静态的,而不能在服务器实现功能

3、数据库完全可以单独使用,但是和Apache、php一起,则是由php代码调用数据库接口,而apache就负责解释php代码,让他能真正地实现对数据库的调用

五、学习Web前端高级技术

当你掌握了HTML5,CSS3,Java等技术之后,就应该找一个Web框架加快你的Web开发速度,使用框架可以节约你很多时间。

学习的Bootstrap是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap是基于HTML、CSS、JAVA的,它简洁灵活,使得Web开发更加快捷,是web前端开发者最喜欢,也是现在企业里最常用的前端框架。

AngularJS是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中。AngularJS有着诸多特性,最为核心的是:MVC编程、模块化、控制器、路由、事件绑定等等。

AngularJS通过为开发者呈现一个更高层次的抽象来简化应用的开发。如同其他的抽象技术一样,这也会损失一部分灵活性。换句话说,并不是所有的应用都适合用AngularJS来做。AngularJS主要考虑的是构建CRUD应用。幸运的是,至少90%的WEB应用都是CRUD应用。但是要了解什么适合用AngularJS构建,就得了解什么不适合用AngularJS构建。

1、Spring

Spring是于2003 年兴起的一个轻量级的Java开发框架,是一个开放源代码的设计层面框架,他解决的是业务逻辑层和其他各层的松耦合问题,因此它将面向接口的编程思想贯穿整个系统应用。简单来说,Spring是一个分层的JavaSE/EE full-stack(一站式) 轻量级开源框架。

2、SpringBoot

Spring Boot是由Pivotal团队提供的框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。

3、Thymeleaf

Thymeleaf是面向Web和独立环境的现代服务器端Java模板引擎,能够处理HTML,XML,JavaScript,CSS甚至纯文本。

4、Druid

Druid是阿里的一个开源高效的数据查询系统,主要解决的是对于大量的基于时序的数据进行聚合查询。数据可以实时摄入,进入到Druid后立即可查,同时数据是几乎是不可变。通常是基于时序的事实事件,事实发生后进入Druid,外部系统就可以对该事实进行查询。

5、mybatis

MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生信息,将接口和 Java 的 POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java对象)映射成数据库中的记录。

6、Hybernate

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架(Object_Relative DateBase-Mapping 简称ORM),它对JDBC进行了轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用。

前端不需用考虑数据库的,php你也只需了解少部分内容即可,前端的任务主要是js特效、静态页、模板等内容,php是后台的东西,你只需要知道怎么调用就行了,大概知道返回什么东西,至于数据怎么处理的,那是后台的事,你想学习,也需要花费前端的相同时间来学习,当然以上只是分工精细的来说的,如果简单的表单提交需要你全部完成,你就需要学一学php与mysql的基础内容

Angular UI Tree是一个AngularJS UI 组件,可排序嵌套列表,提供拖放支持,不依赖于jQuery。

特性

使用原生AngularJS范围数据绑定

排序并通过整个树移动项目

Prevent elements from accepting child nodes

支持的浏览器

The Angular UI Tree is tested with the following browsers:

Chrome (stable)

Firefox

IE 8, 9 and 10

For IE8 support, make sure you do the following:

include an ES5 shim

make your AngularJS application compatible with Internet Explorer

use jQuery 1x

如果你想在大学学习数据科学与大数据技术,并准备进入游戏公司,可以考虑以下建议:

大学一年级:

1 掌握编程基础:学习一门编程语言(如Python、Java等)以及相关的数据结构和算法。

2 学习数学基础:包括高等数学、线性代数和概率论等,这些都是数据科学和大数据技术的基础。

大学二年级:

1 学习数据库技术:包括关系数据库、SQL语言以及NoSQL数据库等。

2 掌握数据挖掘技术:包括数据预处理、分类、聚类、关联规则挖掘等。

大学三年级:

1 学习机器学习和深度学习技术:包括监督学习、无监督学习、强化学习、神经网络等。

2 学习大数据技术:包括Hadoop、Spark、Hive、Pig、MapReduce等。

大学四年级:

1 学习人工智能和自然语言处理技术:包括图像识别、语音识别、机器翻译等。

2 学习软件工程和项目管理知识:包括敏捷开发、软件测试、项目管理等。

考虑到你的目标是进入游戏公司,可以考虑获得相关的证书,如游戏开发相关的Unity、Unreal等证书,以及数据科学和大数据技术相关的证书,如AWS、Microsoft Azure、Cloudera等。

除此之外,参加相关的实习、项目和竞赛,可以增强你的实践经验,为将来的工作做好准备。

就我个人的经验来说,数据库虽然在设计上确实需要有一定的经验,但是它并不是最难的。

对于数据的设计其实是对于现实中业务的一种抽象。

就我的习惯的话,我会先对于现实中的业务场景、业务的角色进行分析。

就拿一般的进销存系统来举例吧。

我有一个对于物料管理的仓库,我需要对我的物料的进销存进行管理。

那么我们就需要分析,没有系统的时候,人与人之间的业务是怎么流转的,他们都是通过哪些表单来进行流转的,上下级之间的消息传递和反馈都是怎么进行的。

当知道了业务以后,我们的数据库无非就是对于现实中的业务的一种具现。

对于业务的设计完成以后,就是针对角色的了。

例如:业务的传递都是在业务人员之间的,我们已经整理表单的传递,那角色其实就已经在这些传递中存在了。

但是,业务的角色是业务的角色,我们还要包括财务的角色,那对于财务来说,他需要在哪些环节看到这些业务的单据?并且需要怎么处理?财务的处理结果又包括哪些?不同的处理结果对于下一步的 *** 作又有什么影响。

当我们把这一切的逻辑整理完成后,我们对于数据库的功能上就已经满足了。

接下来的就是抽象数据的分类了。

例如:我们需要对不同的表进行一个分类,我个人喜欢把表分成三种,一种是基础数据表,一种是过程表,一种是结果表。

怎么解释呢?

基础数据表:顾名思义,就是对于基础数据的维护,哪些可以成为基础数据呢?就是我们的业务发生的各个过程中,这些数据都是可以参与其中的,这就是基础数据。

例如:货物的信息,客户的信息。

过程表:就是仅仅在一个过程中使用的表,当这个过程结束了,这个表就没用了。

例如:订单表,付款单表。他们表示的仅仅是订单从下单到最后关闭的这个过程,关闭以后,这个订单表其实我们就不会再去使用它了。

结果表:这个表的数据有一个特点,只允许添加,不允许删除和修改,这个表的数据本身就是对于一种最终结果的表现。

例如:日志表、账单表。

那我们在进行数据库设计的时候,就需要将这些使用情况考虑进去,将不同功能的表进行分离,尽量降低耦合,让相互表的修改不会影响使用。

例如:收款单,我们需要收一笔款的时候,就会生成这个收款单,当款收到后,这个收款单的功能就结束了。

但现实的情况中,可能财务收到了这笔钱,结束了收款单流程后,他发现填错了,本来应该收100,结果收款单写的110。

但是,收款单表示的是过程,当这个过程结束了,我们就不会再需要上一个收款单了,所以,按照我们业务的处理流程,我们应该先生成一笔冲抵的收款单,例如收到-110,然后再生成新的100的收款单。

我们每个月还会有财务统计报表,财务报表因为和现实中的财务账有关,是绝对不允许变动的,因此,这个财务报表就是一个结果表,我们会按月通过批处理程序,将收款单的明细和统计数据放到另一张表中,感觉好像比较冗余,但是这个确实非常必要的。

因为我曾经就遇到过一个情况,我们直接用过程表来进行数据的统计,然后11月30日有一笔收款已经完成了,结果发现收错了,就重新做了个收款单,结果本来已经出了11月结果的账单发生了变化,导致财务实际的处理出现了问题。

因此,数据的冗余有时候是有必要的,我们需要根据不同表的类型进行一些冗余的设计。

对于数据库设计的考虑点还有很多,可能一时半会儿也说不完,大家如果有什么好的思路,也可以在下方评论或关注我给我留言。

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9599831.html

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