byte[] byts=new byte[1024*1024*2];//定义接收数组,大小为2m根据需要,一般设置为1就够了,因为简单接收,不会有太大数据量的。
int length=socket.Receive(byts, 0, byts.Length, SocketFlags.None);//开始接收数据,并将接收到数据放到byts数组中。它的返回值为一个整型,是指接收数据的数量
if(length>0)
{
string msg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(byts, 0, r)
}
OK,到这步,你应该就会了吧,此时拿到的msg就是接收到回来的字符串了。然后启动数据库连接,将msg写入对应的表就可以了。
1)如果“数据条数”定义是:客户端发送数据帧的数量,那么,服务器每当收到一次客户端的数据帧,计数就加1;例如,客户端A连续发送了“你好”,“我在这里”两条信息,服务器的计数就应该增加2;
2)服务器可以接收来自多个客户端的数据,可以分别统计每个客户端数据条数,也可以统计所以客户端数据总的条数。
针对上面两个需求,实现起来大致框架如下:
1)定义一个Dictionary<string, int>num,用来计数
Dictionary<string, int> num= new Dictionary<string, int>()其中,泛型参数string用于表示客户端;int用于计数
2)每当服务器接收到来自客户端数据后,可以获得客户端的IPEndPoint clientEP,将clientEP转换成字符串,作为Dictionary 的键值,用来标识客户端
string client = clientEP.ToString()if(!num.ContainsKey(client))
{
//在集合中添加一个客户端计数项
num.Add(client, 0)
}
//数据条数加1
num[client]++
3)分别统计并显示每个客户的数据条件
foreach( var c in num){
Console.WriteLine("客户端{0},总数{1}", c.Key, c.Value)
}
4)统计并显示服务器接收到所有客户端数据条数的总数
var qry = from c in num.Values select cConsole.WriteLine("接收总数{0}", qry.Sum())
VC++ 用Socket持续接收数据的程序举例如下:while(1) { //client receiving code
if ((numbytes = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1)
perror("recv")
}
buf[numbytes] = '\0'
printf("numbytes is %d\n", numbytes)
printf("client: received '%s'\n", buf)
}
以下是输出:
numbytes is 0
client: received '12345'
numbytes is 0
client: received '6'
numbytes is 0
client: received ''
numbytes is 0
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