急 C# AT指令

急 C# AT指令,第1张

调试AT指令首先要支持串口 *** 作, .net1.x没有支持串口.不过网站上有奉献精神的同志很多,借来用用就ok了,其实就是api调用.

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern int CreateFile() //打开串口

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern bool ReadFile() //读串口

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern bool WriteFile() //写串口

包装包装就成一个.net串口 *** 作类。当然,如果环境假设为.net 2.x以上可以用System.IO.Ports.SerialPort.功能差不多,除了read,就是write.

首先要弄明白的是端口,在设备管理器,打开modem看,里面会告诉你用哪个端口,格式:COMX(X= 1,2,3,4.....)。

接下来就是几个概念了。一个是波特率,也就是最大通信速率,就低不就高。一般modem是56k,所以填57600不错。(这个在设备管理器里也有)

数据位 一般是8 。奇偶校验位 0停止位 1。当然也有特殊情况,遇到的概率跟中彩票差不多。实在没招,找个串口监视工具,在命令行里输入 "dialer",可以打开window 内置的拨号程序,拨一遍就知道了.

串口搞定,动modem就有戏.先试一下是否连通.(注意这里,at指令是以0d结束,不是字符,是16进制字节,输入时直接敲回车就可以,下同.)

输入: AT

如果连接正确modem会

返回: OK

接下来是拨电话,wirte 一组字符串,加入你要拨的号码,假如是10000号,那就发

输入: ATDT10000

modem会去拨10000,电话就给你接通了.拨不上去,modem会返回 "NO DIALTONE" 或 "BUSY",读取返回值,检测到这两个东东,毙掉它重来.

拿一条分机和它串在一起,等modem接通了,提示我一下,拿起电话机,就可以和对方通话了.

当然,一条电话和一个人没什么竞争力,但多条线就不同了.开几条线程去拨,看谁还能比我快.

什么是 DLL?

DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。例如,在 Windows *** 作系统中,Comdlg32 DLL 执行与对话框有关的常见函数。因此,每个程序都可以使用该 DLL 中包含的功能来实现“打开”对话框。这有助于促进代码重用和内存的有效使用。

通过使用 DLL,程序可以实现模块化,由相对独立的组件组成。例如,一个计帐程序可以按模块来销售。可以在运行时将各个模块加载到主程序中(如果安装了相应模块)。因为模块是彼此独立的,所以程序的加载速度更快,而且模块只在相应的功能被请求时才加载。

此外,可以更为容易地将更新应用于各个模块,而不会影响该程序的其他部分。例如,您可能具有一个工资计算程序,而税率每年都会更改。当这些更改被隔离到 DLL 中以后,您无需重新生成或安装整个程序就可以应用更新。

数据中心动态库说明

1、数据类型

typedef UINT  u32t

typedef UCHAR  u8t

typedef USHORT  u16t

typedef ULONG u64t

2、数据结构

1) 用以区分标识各台DTU的数据结构

typedef struct _modem_info_t_

{

u32t m_modemId       //Modem模块的ID号

u8t m_phoneno[12] //Modem的11位电话号码,必须以'\0'字符结尾

u8t m_dynip[4] //Modem的4位动态ip地址

u64t m_conn_time  //Modem模块最后一次建立TCP连接的时间

u64t m_refresh_time //Modem模块最后一次收发数据的时间

} ModemInfoStruct

2) DTU数据包的数据结构

#define MAX_RECEIVE_BUF 1450

typedef struct _modem_data_t

{

   u32t m_modemId       // Modem模块的ID号

   u64t m_recv_time //接收到数据包的时间

   u8t  m_data_buf[MAX_RECEIVE_BUF+1] //存储接收到的数据

   u16t  m_data_len //接收到的数据包长度

   u8t      m_data_type            //接收到的数据包类型,

// 0x01:用户数据包

// 0x02:对控制命令帧的回应

}ModemDataStruct

以上u64t类型的时间是基于GMT时间1970年1月1日0:00:000以来的秒数指示时间值,即当前时间距1970年1月1日0点0分0秒以秒为单位的数值。在大多数语言都提供转换函数。

3、API函数说明

1) BOOL DSStartService(u16t uiListenPort)

功能:启动服务器的数据服务

参数:u16ListenPort:服务的侦听端口

返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE;

说明:启动服务器的数据服务。启动数据服务后,服务器侦听在指定端口。

如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。

2) BOOL DSStopService(void)

功能:停止服务器的数据服务

参数:无

返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE;

说明:停止服务器的数据服务。所有的DTU都将下线。

 如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。

3) BOOL DSGetNextData(ModemDataStruct* pDataStruct, u16t waitseconds)

功能:读取下一条DTU送上来的信息

参数:pDataStruct: 存放DTU所送上来的信息和数据的结构,读函数执行成功后,返回的数据存放到该参数指向的结构中

 waitseconds:本函数读到数据后立即返回;如果没有数据到达,则等待最长waitseconds(时间单位:秒)的时间,直到有数据到达,取值范围从0~65535,如果取值为0表明本函数将立即返回。另外,当在另一个线程中执行成功了DSStopService()后,本函数将立即返回。

返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE;

说明:如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。

4) BOOL DSSendData(u32t modemId, u16t len, u8t * buf)

功能:向指定ID号的的DTU发送数据

参数:modemId:DTU的ID号,用以标识一个DTU

 len:待发送的数据长度(字节数),数据长度必须小于或等于1450个字节

 buf:待发送的数据

返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE;

说明:如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。

5) BOOL DSSendControl(u32t modemId, u16t len, u8t * buf)

功能:向指定ID号的的DTU发送控制命令

参数:modemId:DTU的ID号,用以标识一个DTU

 len:待发送的控制命令长度(字节数),数据长度必须小于或等于1000个字节

 buf:待发送的控制命令帧

返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE

说明:如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。]

6) u32t DSGetModemCount(void)

功能:取得当前在线的所有的DTU的总数

参数:无

返回:得到在线的DTU的数量

7) BOOL DSGetModemByPosition(u32t pos, ModemInfoStruct *pModemInfo)

功能:取得指定位置的DTU的数据;

参数:pos:DTU列表中的位置信息,0代表第一个DTU位置

pModemInfo:指向用以保存DTU信息的数据结构

返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE

说明:如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。

一般来说DSGetDtuCount()和DSGetDtuByPosition()函数配合使用,用以查看当前所有DTU的信息,如下例所示:

u32t uiDtuCount

uiDtuCount = DSGetDtuCount()

DtuInfoStruct dtuInfo

u32t i

for (i = 0 i < uiDtuCount i++)

{

DSGetDtuByPosition (i, &dtuInfo)

//对dtuInfo进行 *** 作

}

8) void DSGetLastError(char *str, int nMaxBufSize)

功能:获得先前API执行时发生的错误;

参数:str:用来存放错误信息的缓冲区;

 nMaxStrSize:缓冲区的最大长度,如果错误信息的大小超过了这个值,则此函数将把错误信息的尾部截除。

返回:无

9) BOOL DSDisconnect(u32t modemId)

功能:断开指定ID号的DTU连接

参数:modemId: DTU的ID号,用以标识一个DTU

返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE

说明:如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。

4、函数的具体使用

3) 导入动态库

调用WINDOWS API函数LoadLibrary装载动态库,如下:

HMODULE DllMudule              //指向动态库的句柄

BOOL (*DSStartService)(u16t)  //定义一个指向函数的地址的指针

hDllModule = LoadLibrary(“gprsdll.dll”)

If (hDllModule != NULL)     //判断调用是否成功

{

//从动态库中取函数地址

DSStartService = GetProcAddress(hDllModule,”DSStartService”)

if (DSStartService != NULL)    //判断是否取到该函数地址

{

if ((*DSStartService)( 5001) != FALSE)

MessageBox(“启动成功”)

Else

MessageBox(“启动失败”)

}

}

在程序开始时需要调用动态库,程序运行完毕后,要释放动态库,调用windows API函数FreeLibrary可释放动态库:

FreeLibrary(hDllModule)   //TRUE-success  FALSE-failed

程序中LoadLibrary次数必须和FreeLibrary相同,每调用一次LoadLibrary,相应的应该调用一次FreeLibrary,保证每次调用后都会释放。

4) 启动服务

首先从动态库中取到该函数地址,取到地址后,就可以执行该函数,如下:

BOOL (*DSStartService)(u16t)   //定义一个指向函数的地址的指针

DSStartService = (BOOL(*)(u16t))GetProcAddress(hDllModule, “DSStartService”)

if (DSStartService != NULL)

{

(*DSStartService)( 5001)

}

5) 停止服务

BOOL (*DSStopService)(void)

DSStopService = (BOOL (*)(void))GetProcAddress(hDllModule, “DSStopService”)

If (DSStopService != NULL)

(*DSStopService)()

6) 读数据

BOOL DSGetNextData(ModemDataStruct*, u16t)

DSGetNextData =

(BOOL(*)(ModemDataStruct*, u16t))GetProcAddress(hDllModule, “DSGetNextData”)

if (DSGetNextData != Null)

if ((*DSGetNextData)(&dtudata, 100) == 0)   //dtudata为DtuDataStruct型结构

//如果没有数据最长等待100秒

{

//处理结构dtudata中的数据

}

7) 发送数据

BOOL DSSendData (u32t, u16t, u8t *)

DSSendData = (BOOL(*)(u32t, u16t, u8t*))GetProcAddress(hDllModule, “DSSendData”)

if (DSSendData != NULL)

{

(*DSSendData)(nID, len, buf)

}

8) 用户列表

底层服务维护一张用户列表,记录当前在线用户的信息,DSC如果想知道底层用户列表,需要调用提供的API函数:DSGetModemCount、DSGetModemByPosition

for (u32t i = 0 i < (*DSGetModemCount)() i++)

{

(*DSGetModemByPosition)(i, &dtuinfo)

//1、处理记录用户信息记录dtuinfo中的信息;

}

9) 错误信息

可以通过调用DSGetLastError()函数来获得上次调用API函数失败后的具体的错误信息。

char szErrorMsg[256]

DSGetLastError(szErrorMsg, 255)

这个是厦门才茂DTU动态库文件,如果需要咨询更详细,可以直接联系厦门才茂技术,或者直接到他们网站咨询


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9631666.html

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