[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern int CreateFile() //打开串口
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool ReadFile() //读串口
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool WriteFile() //写串口
包装包装就成一个.net串口 *** 作类。当然,如果环境假设为.net 2.x以上可以用System.IO.Ports.SerialPort.功能差不多,除了read,就是write.
首先要弄明白的是端口,在设备管理器,打开modem看,里面会告诉你用哪个端口,格式:COMX(X= 1,2,3,4.....)。
接下来就是几个概念了。一个是波特率,也就是最大通信速率,就低不就高。一般modem是56k,所以填57600不错。(这个在设备管理器里也有)
数据位 一般是8 。奇偶校验位 0停止位 1。当然也有特殊情况,遇到的概率跟中彩票差不多。实在没招,找个串口监视工具,在命令行里输入 "dialer",可以打开window 内置的拨号程序,拨一遍就知道了.
串口搞定,动modem就有戏.先试一下是否连通.(注意这里,at指令是以0d结束,不是字符,是16进制字节,输入时直接敲回车就可以,下同.)
输入: AT
如果连接正确modem会
返回: OK
接下来是拨电话,wirte 一组字符串,加入你要拨的号码,假如是10000号,那就发
输入: ATDT10000
modem会去拨10000,电话就给你接通了.拨不上去,modem会返回 "NO DIALTONE" 或 "BUSY",读取返回值,检测到这两个东东,毙掉它重来.
拿一条分机和它串在一起,等modem接通了,提示我一下,拿起电话机,就可以和对方通话了.
当然,一条电话和一个人没什么竞争力,但多条线就不同了.开几条线程去拨,看谁还能比我快.
什么是 DLL?DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。例如,在 Windows *** 作系统中,Comdlg32 DLL 执行与对话框有关的常见函数。因此,每个程序都可以使用该 DLL 中包含的功能来实现“打开”对话框。这有助于促进代码重用和内存的有效使用。
通过使用 DLL,程序可以实现模块化,由相对独立的组件组成。例如,一个计帐程序可以按模块来销售。可以在运行时将各个模块加载到主程序中(如果安装了相应模块)。因为模块是彼此独立的,所以程序的加载速度更快,而且模块只在相应的功能被请求时才加载。
此外,可以更为容易地将更新应用于各个模块,而不会影响该程序的其他部分。例如,您可能具有一个工资计算程序,而税率每年都会更改。当这些更改被隔离到 DLL 中以后,您无需重新生成或安装整个程序就可以应用更新。
数据中心动态库说明
1、数据类型
typedef UINT u32t
typedef UCHAR u8t
typedef USHORT u16t
typedef ULONG u64t
2、数据结构
1) 用以区分标识各台DTU的数据结构
typedef struct _modem_info_t_
{
u32t m_modemId //Modem模块的ID号
u8t m_phoneno[12] //Modem的11位电话号码,必须以'\0'字符结尾
u8t m_dynip[4] //Modem的4位动态ip地址
u64t m_conn_time //Modem模块最后一次建立TCP连接的时间
u64t m_refresh_time //Modem模块最后一次收发数据的时间
} ModemInfoStruct
2) DTU数据包的数据结构
#define MAX_RECEIVE_BUF 1450
typedef struct _modem_data_t
{
u32t m_modemId // Modem模块的ID号
u64t m_recv_time //接收到数据包的时间
u8t m_data_buf[MAX_RECEIVE_BUF+1] //存储接收到的数据
u16t m_data_len //接收到的数据包长度
u8t m_data_type //接收到的数据包类型,
// 0x01:用户数据包
// 0x02:对控制命令帧的回应
}ModemDataStruct
以上u64t类型的时间是基于GMT时间1970年1月1日0:00:000以来的秒数指示时间值,即当前时间距1970年1月1日0点0分0秒以秒为单位的数值。在大多数语言都提供转换函数。
3、API函数说明
1) BOOL DSStartService(u16t uiListenPort)
功能:启动服务器的数据服务
参数:u16ListenPort:服务的侦听端口
返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE;
说明:启动服务器的数据服务。启动数据服务后,服务器侦听在指定端口。
如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。
2) BOOL DSStopService(void)
功能:停止服务器的数据服务
参数:无
返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE;
说明:停止服务器的数据服务。所有的DTU都将下线。
如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。
3) BOOL DSGetNextData(ModemDataStruct* pDataStruct, u16t waitseconds)
功能:读取下一条DTU送上来的信息
参数:pDataStruct: 存放DTU所送上来的信息和数据的结构,读函数执行成功后,返回的数据存放到该参数指向的结构中
waitseconds:本函数读到数据后立即返回;如果没有数据到达,则等待最长waitseconds(时间单位:秒)的时间,直到有数据到达,取值范围从0~65535,如果取值为0表明本函数将立即返回。另外,当在另一个线程中执行成功了DSStopService()后,本函数将立即返回。
返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE;
说明:如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。
4) BOOL DSSendData(u32t modemId, u16t len, u8t * buf)
功能:向指定ID号的的DTU发送数据
参数:modemId:DTU的ID号,用以标识一个DTU
len:待发送的数据长度(字节数),数据长度必须小于或等于1450个字节
buf:待发送的数据
返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE;
说明:如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。
5) BOOL DSSendControl(u32t modemId, u16t len, u8t * buf)
功能:向指定ID号的的DTU发送控制命令
参数:modemId:DTU的ID号,用以标识一个DTU
len:待发送的控制命令长度(字节数),数据长度必须小于或等于1000个字节
buf:待发送的控制命令帧
返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE
说明:如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。]
6) u32t DSGetModemCount(void)
功能:取得当前在线的所有的DTU的总数
参数:无
返回:得到在线的DTU的数量
7) BOOL DSGetModemByPosition(u32t pos, ModemInfoStruct *pModemInfo)
功能:取得指定位置的DTU的数据;
参数:pos:DTU列表中的位置信息,0代表第一个DTU位置
pModemInfo:指向用以保存DTU信息的数据结构
返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE
说明:如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。
一般来说DSGetDtuCount()和DSGetDtuByPosition()函数配合使用,用以查看当前所有DTU的信息,如下例所示:
u32t uiDtuCount
uiDtuCount = DSGetDtuCount()
DtuInfoStruct dtuInfo
u32t i
for (i = 0 i < uiDtuCount i++)
{
DSGetDtuByPosition (i, &dtuInfo)
//对dtuInfo进行 *** 作
}
8) void DSGetLastError(char *str, int nMaxBufSize)
功能:获得先前API执行时发生的错误;
参数:str:用来存放错误信息的缓冲区;
nMaxStrSize:缓冲区的最大长度,如果错误信息的大小超过了这个值,则此函数将把错误信息的尾部截除。
返回:无
9) BOOL DSDisconnect(u32t modemId)
功能:断开指定ID号的DTU连接
参数:modemId: DTU的ID号,用以标识一个DTU
返回:成功返回TRUE,失败返回FALSE
说明:如果失败了,可以调用DSGetLastError()函数查看错误原因。
4、函数的具体使用
3) 导入动态库
调用WINDOWS API函数LoadLibrary装载动态库,如下:
HMODULE DllMudule //指向动态库的句柄
BOOL (*DSStartService)(u16t) //定义一个指向函数的地址的指针
hDllModule = LoadLibrary(“gprsdll.dll”)
If (hDllModule != NULL) //判断调用是否成功
{
//从动态库中取函数地址
DSStartService = GetProcAddress(hDllModule,”DSStartService”)
if (DSStartService != NULL) //判断是否取到该函数地址
{
if ((*DSStartService)( 5001) != FALSE)
MessageBox(“启动成功”)
Else
MessageBox(“启动失败”)
}
}
在程序开始时需要调用动态库,程序运行完毕后,要释放动态库,调用windows API函数FreeLibrary可释放动态库:
FreeLibrary(hDllModule) //TRUE-success FALSE-failed
程序中LoadLibrary次数必须和FreeLibrary相同,每调用一次LoadLibrary,相应的应该调用一次FreeLibrary,保证每次调用后都会释放。
4) 启动服务
首先从动态库中取到该函数地址,取到地址后,就可以执行该函数,如下:
BOOL (*DSStartService)(u16t) //定义一个指向函数的地址的指针
DSStartService = (BOOL(*)(u16t))GetProcAddress(hDllModule, “DSStartService”)
if (DSStartService != NULL)
{
(*DSStartService)( 5001)
}
5) 停止服务
BOOL (*DSStopService)(void)
DSStopService = (BOOL (*)(void))GetProcAddress(hDllModule, “DSStopService”)
If (DSStopService != NULL)
(*DSStopService)()
6) 读数据
BOOL DSGetNextData(ModemDataStruct*, u16t)
DSGetNextData =
(BOOL(*)(ModemDataStruct*, u16t))GetProcAddress(hDllModule, “DSGetNextData”)
if (DSGetNextData != Null)
if ((*DSGetNextData)(&dtudata, 100) == 0) //dtudata为DtuDataStruct型结构
//如果没有数据最长等待100秒
{
//处理结构dtudata中的数据
}
7) 发送数据
BOOL DSSendData (u32t, u16t, u8t *)
DSSendData = (BOOL(*)(u32t, u16t, u8t*))GetProcAddress(hDllModule, “DSSendData”)
if (DSSendData != NULL)
{
(*DSSendData)(nID, len, buf)
}
8) 用户列表
底层服务维护一张用户列表,记录当前在线用户的信息,DSC如果想知道底层用户列表,需要调用提供的API函数:DSGetModemCount、DSGetModemByPosition
for (u32t i = 0 i < (*DSGetModemCount)() i++)
{
(*DSGetModemByPosition)(i, &dtuinfo)
//1、处理记录用户信息记录dtuinfo中的信息;
}
9) 错误信息
可以通过调用DSGetLastError()函数来获得上次调用API函数失败后的具体的错误信息。
char szErrorMsg[256]
DSGetLastError(szErrorMsg, 255)
这个是厦门才茂DTU动态库文件,如果需要咨询更详细,可以直接联系厦门才茂技术,或者直接到他们网站咨询
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