怪物猎人P3 所有BOSS的弱点属性如下:
鸟龙种
狗龙: 火>水=雷=冰 (1)可破头
毒狗龙:冰>水 (1)可破头
眠狗龙:火 (1)可破头
彩鸟: 冰>水 (3)可破嘴,翼X2
红彩鸟:冰>火>水 (3)可破嘴,翼X2
牙兽种
野猪王:雷>火>水
青熊兽:火>冰 (1)可破腕
白兔兽:火>雷 (1)可破耳
赤甲兽:水>冰>雷 (1)可破背甲
牙龙种
雷狼龙:冰>水>火 (5)可破角 X2,背, 前爪X2, 尾
海龙种
水兽: 火>雷=冰 (3)可破头,颈(海绵), 尾
紫水兽:火>雷 (3)可破头,颈(海绵), 尾
炎戈龙:水=龙>冰 8)可破头,胸,四足 X4,鳍, 尾
炎戈龙的部位破坏=把覆盖的熔岩层敲掉。熔岩层在空气中暴露太久就会硬化,攻击很容易d刀。但是当其钻入容易之后加热,会软化。
冻戈龙:火=龙>雷 (7)可破头,四足 X4,鳍, 尾
冻戈龙的部位破坏=把覆盖的冰层敲掉。与其原种不同,冻戈龙的冰层在钻地之后因结冰而硬化,容易d刀,而得等一段时间,让冰层融化掉。
潜口龙:冰>雷>水 (4)可破爪 X2, 喉头, 鳃
兽龙种
土沙龙:水>冰(身上有泥时)冰>雷(身上没有泥时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴
冰碎龙:火>雷(身上有冰时)火=雷(身上没有冰时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴
爆锤龙:水>龙>冰 (2)可破颚,尾
古龙种
峯山龙:冰>龙 (6)可破牙X2,腕 X2,背X2
煌黑龙:龙 (6)可破头X2,翼X2,四足 X2, 尾
值得注意的是,在计算四足的破坏伤害的时候,左边二足算作一个整体,右边二足也算做一个整体。
破足之后,破坏的状态显示出现在前足上。
也就是说,比如攻击右后足,当达到足够的伤害时,你会看到右前足出现破坏的伤口,而右后足不会有。
同理,左边二足也是一样。
所以破足之后的表现都是在前足上,而后足无论怎么追加伤害,都不会出现“被破坏的表现”。
岚龙: 龙>火 (5)可破头X2,翼X2,背,尾
全部位破坏再捕获,火龙呢要破头断尾还要破两边的棘,所谓的幸运就是在任务完成后的基本报酬里发挥作用的,lz有没发现有时基本报酬给了一大堆,有时就那么点,这就是运气,基本报酬物品有些是必须要给你的,除了必须要给你的素材后,剩下的就看运气了,例如除一定要给的给了后,系统判定,如果判定为给你,你得到多一个素材然后继续判定接下来给不给你,运气技能和技能饮料就是+判定成功的几率的,如果有运气技能+运气饮料,得到一些珍贵素材相对会比较简单。lz可以去多玩mhp3数据库查查素材入手方法,如果此素材是可以在基本报酬里得到的话,那配出超幸运技能在+运气饮料,拿一些怨念物会容易些。例如火龙的逆鳞,上位捕获获得一个的几率是5%,如果仅仅在基本报酬里你运气不佳,只拿到8个素材,可想而知这5%会有多困难,但是如果有超幸运技能+饮料,每次判定给不给你下一个素材时都会有一个5%的概率在里面,这样会容易很多。手工打字不容易啊。。。。。。
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