在【对象资源管理器】窗口中展开服务器,然后选择【数据库】节点
右键单击【数据库】节点,从d出来的快捷菜单中选择【新建数据库】命令。
执行上述 *** 作后,会d出【新建数据库】对话框。在对话框、左侧有3个选项,分别是【常规】、【选项】和【文件组】。完成这三个选项中的设置会后,就完成了数据库的创建工作,
在【数据库名称】文本框中输入要新建数据库的名称。例如,这里以“新建的数据库”。
在【所有者】文本框中输入新建数据库的所有者,如sa。根据数据库的使用情况,选择启用或者禁用【使用全文索引】复选框。
在【数据库文件】列表中包括两行,一行是数据库文件,而另一行是日记文件。通过单击下面的【添加】、【删除】按钮添加或删除数据库文件。
切换到【选项页】、在这里可以设置数据库的排序规则、恢复模式、兼容级别和其他属性。
切换到【文件组】页,在这里可以添加或删除文件组。
完成以上 *** 作后,单击【确定】按钮关闭【新建数据库】对话框。至此“新建的数据”数据库创建成功。新建的数据库可以再【对象资源管理器】窗口看到。
什么叫“强制更新一个实体”?EF本身就是C#中实体和DB的映射,更新实体其实就是更新数据库。
1、
如果是DB FIRST,那么你的实体是跟着DB走的,你必须更新表结构,然后在VS中重新生成模型,实体才会跟着变。
如果只把entity字段改了,那么运行的时候会报错的。
2、如果是codefirst,那么你更新实体之后,EF会更新你的DB结构, 这时候你就需要去选择迁移数据还是重建了。 迁移的教程参考MSDN,命令比较复杂。 重建只需要在初始化器里override方法: DropDatabaseIfModified(如果结构改变则自动重新生成数据库)。
更新的应该是debug下面的mdf,而VS每次编译时候会自动把项目里的mdf复制到debug下编译好后,不用vs,直接运行debug下的exe,然后 *** 作更新数据库,就应该改变了。
如果你再次运行exe,就应该和上次关闭时的结果一样
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