存储过程分为四类;系统存储过程、用户定义存储过程、临时存储过程(以“#”或“##”为前缀)、扩展存储过程。
常用的系统存储过程的使用:
(1)sp_helpdb
用于查看数据库名称和大小。
(2)sp_helptext
用于显示规则、默认值、未加密的存储过程、用户定义函数、触发器或视图的文本。
(3)sp_renamedb
用于重命名数据库。
(4)sp_rename
用于更改当前数据库中用户创建对象(如表、列或用户定义数据类型)的名称。
(5)sp_helplogins
查看所有数据库用户登录信息。
(6)sp_helpsrvrolemember
用于以查看所有数据库用户所属的角色信息。
就列这些常用的了,其他你自己慢慢找资料看看。
ds和sp有什么区别
ds和sp的区别主要体现在以下几个方面:
首先,ds和sp的功能不同。ds是数据库系统,它是一个数据库管理系统,可以用来管理数据库,实现数据库之间的交互;而sp是存储过程,它是一种特殊的数据库程序,可以将复杂的sql语句拆分成若干个功能单元,用于实现数据库的复杂 *** 作。
其次,ds和sp的执行方式不同。ds是通过编译和执行来实现,即在用户发出查询请求后,会在数据库中进行编译,编译完成后再执行;而sp是通过编译和执行的两个步骤完成的,即在用户发出查询请求后,会先将存储过程编译,编译完成后再执行存储过程,由存储过程完成查询 *** 作。
最后,ds和sp的使用场景不同。ds用于数据库的查询 *** 作,可以实现数据库之间的交互;而sp用于完成复杂的数据库 *** 作,可以将复杂的sql语句拆分成若干个功能单元,用于实现数据库的复杂 *** 作。
总之,ds和sp在功能、执行方式和使用场景上都有所不同,根据实际需要来选择合适的数据库技术是非常重要的。
等级:70
总SP:6994
已用SP:6955
剩余SP:39
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:1
强制
-
上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
太刀精通,等级:19
-------血气---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强化
-
十字斩,等级:3
强制
-
十字斩,等级:1
强制
-
崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:17
嗜魂之手,等级:26
强制
-
嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:17
强制
-
怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化
-
暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化
-
基本技能熟练,等级3
新招嗜血给力。怪多点的时候开嗜血后用大吸吸血,12%的消耗不算什么。而且杀死出血敌人后回血加多。我一般在怪多的地方开个。能吸就吸。狂战不能拿血开玩笑。有问题问我
以上就是关于数据库中的存储过程怎么用 啊!!求解.....全部的内容,包括:数据库中的存储过程怎么用 啊!!求解.....、ds和sp有什么区别、DNF狂战士各个需要点的技能所需sp点数分别是多少等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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