构造方法摘要
ArrayList()
构造一个初始容量为 10 的空列表。
ArrayList(Collection<? extends E>c)
构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。
ArrayList(int initialCapacity)
构造一个具有指定初始容量的空列表。
方法摘要
boolean add(E e)
将指定的元素添加到此列表的尾部。
void add(int index, E element)
boolean addAll(Collection<? extends E>c)
按照指定 collection 的迭代器所返回的元素顺序,将该 collection 中的所有元素添加到此列表的尾部。
boolean addAll(int index, Collection<? extends E>c)
从指定的位置开始,将指定 collection 中的所有元素插入到此列表中。
void clear()
移除此列表中的所有元素。
Object clone()
返回此 ArrayList 实例的浅表副本。
boolean contains(Object o)
如果此列表中包含指定的元素,则返回 true。
void ensureCapacity(int minCapacity)
如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少能够容纳最小容量参数所指定的元素数。
E get(int index)
返回此列表中指定位置上的元素。
int indexOf(Object o)
返回此列表中首次出现的指定元素的索引,或如果此列表不包含元素,则返回 -1。
boolean isEmpty()
如果此列表中没有元素,则返回 true
int lastIndexOf(Object o)
返回此列表中最后一次出现的指定元素的索引,或如果此列表不包含索引,则返回 -1。
E remove(int index)
移除此列表中指定位置上的元素。
boolean remove(Object o)
移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex)
移除列表中索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间的所有元素。
E set(int index, E element)
用指定的元素替代此列表中指定位置上的元素。
int size()
返回此列表中的元素数。
Object[] toArray()
按适当顺序(从第一个到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组。
<T>T[] toArray(T[] a)
按适当顺序(从第一个到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。
void trimToSize()
将此 ArrayList 实例的容量调整为列表的当前大小。
2.js实现部分功能
复制代码 代码如下:
<html>
<script type="text/javascript" src="json.js"></script>
<head>
<script type="text/javascript">
function ArrayList(){
this.arr=[],
this.size=function(){
return this.arr.length
},
this.add=function(){
if(arguments.length==1){
this.arr.push(arguments[0])
}else if(arguments.length>=2){
var deleteItem=this.arr[arguments[0]]
this.arr.splice(arguments[0],1,arguments[1],deleteItem)
}
return this
},
this.get=function(index){
return this.arr[index]
},
this.removeIndex=function(index){
this.arr.splice(index,1)
},
this.removeObj=function(obj){
this.removeIndexwww.bjldfw.comindexOf(obj))
},
this.indexOf=function(obj){
for(var i=0i<this.arr.lengthi++){
if www.bjldfw.comarr[i]===obj) {
return i
}
}
return -1
},
this.isEmpty=function(){
return this.arr.length==0
},
this.clear=function(){
this.arr=[]
},
this.contains=function(obj){
return this.indexOf(obj)!=-1
}
}
//新建一个List
var list=new ArrayList()
//增加一个元素
list.add("0").add("1").add("2").add("3")
//增加指定位置
list.add(2,"22222222222")
//删除指定元素
list.removeObj("3")
//删除指定位置元素
list.removeIndex(0)
for(var i=0i<list.size()i++){
document.writeln(list.get(i))
}
document.writeln(list.contains("2"))
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
参考如下://把数据写入数据库
function res() {
//获取输入值(myname和mymail是两个文本框的id)
var uname = document.getElementById("myname").value
var umail = document.getElementById("mymail").value
//数据库连接对象
var con = new ActiveXObject("ADODB.Connection")
//连接字符串
var str = "DRIVER={SQL SERVER}SERVER=(local)uid=sapwd=123456database=xslt"
//打开数据源
con.Open(str)
//sql语句
var sql = "insert into xslt(name,mail) values(''" + uname + "'',''" + umail + "'')"
try {
//执行sql语句
con.Execute(sql)
//关闭连接
con.Close()
//转向成功页面
window.location.href = "/uploadfile/201101/18/AF93632542.gif" /> }
catch (e) {
alert(e)
}
}
这个问题问的。你使用javascript通过一个http去通知服务器,服务器里的java代码去插入数据就可以了。ajax 不是其他技术,ajax也是纯js,所有浏览器都支持,不需要额外技术。如果你嫌麻烦,如果你的要求不需要关心你插入是否成功还是失败,就是在浏览器端不捕获是否 *** 作成功,简单一点。使用 灯标 技术。
现在在服务端java提供script脚步语言的执行引擎,java可以执行javascript,除去第三方插件在前端javascript还不能直接 *** 作java,也不需要,一个在后台执行,一个在前台执行,中间通过http连接,后台接收到前台请求,执行业务逻辑,这就够了。
var img = new Image()/*
*对应你的服务器地址,这里是发送一个http请求,服务器接收到这个请求,用java *** 作你的
*list
*/
img.src = "
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