作者:NGA-莫宁
还是挺喜欢总帅立绘的,给总帅摸了一篇细致的长文攻略吧(一家之言非绝对正确)。
一、开荒养成篇
从 游戏 的开局出发,分析总帅的 游戏 开荒养成(个人以玩家从 游戏 开局建立账号到账号54级(对应角色55级)算是 游戏 角色的开荒养成)。
建号开荒阶段推荐直接走圣职线,一阶段转职25级拿到惩戒技能,此时技能搭配。
[总帅霆威]+[破魔]+[惩戒],在触发天赋[坚守]的时候,总帅能够双1cd技能技能释放无缝衔接且配合奶锤能够高额自回+少量群体回复能力,适合副本的开荒讨伐。
二阶段35级转职拿到群体强化之后有两种培养方式:
1暂时放弃圣职线,直接投入两个磨刀石转左边步兵线二阶职业拿到技能[血色志继],可以做一个合格的雷龙开荒手(但是自身驱散能力弱,适合前期开荒而不适合中期高等级雷龙开荒,只能做强力打手配合其他步兵驱散手),技能搭配已经把总帅的主要技能拿到手,相对随心所欲。
血色志继+惩戒+总帅霆威,依然是无缝技能输出+二动技能机动性,天赋触发强攻,做一个步兵输出手同时提供给自身和两位斜角队友高移动力和25%的独立小兵攻击buff,做一个强力输出手。
血色志继+群体强化+总帅霆威(或者惩戒),偏向于半辅助半输出,担当超绝手和司机的全能手。
小总结:步兵线相对圣职线有职业克制的存在,但是总帅本身的高面板+高兵修,配合强攻状态下技能[总帅霆威]两格出手无视敌方30双防,因此开荒过程中输出依然是顶尖的,跟尤利娅的输出能力相当甚至更高,不用担心无法击杀。
2继续直接走圣职线,直接升到55级精通后,再补步兵线精通和技能。
缺点:获取二动技能的时间比方案一慢,机动性上相对薄弱但是问题不大,兵种使用强求 科技 三阶兵种(圣职线兵种普遍不行不适合使用)。
优点:相对资源投入可以节省而不必强行在前期投入磨刀石这种稀有资源,pve副本也能正常开荒且没有克制,输出依然顶尖。
二、练度养成篇
这一篇建立在玩家将角色培养过55级获取精通之后,继续对角色输出提升优化的阶段,主要有以下几点。
装备
随着角色升级可以攻略高级的女神试炼副本,装备在前期使用sr的基础上逐渐向ssr过度,sr过度装备推荐。
武器 [秘法之杖],[爆裂之杖](较优选),[贤者之杖]( 圣职),[水晶锤]均可。
衣服 [炼金长袍](圣职),其他随便过度均可。
头饰 [贤者法帽],[术士罩帽](圣职),其他随便过度均可。
饰品[真理吊坠](sr饰品最优选,可以在部分英雄45羁绊本获取),[冥想指环]。
ssr毕业装备推荐
圣职线 [永生者的馈赠](奶锤)+[天女羽衣]+[天女头饰]+[次元宝珠]或[星之耳坠]。
步兵线 [永生者的馈赠]+[守卫者禁甲]+[提尔之怒](人权头)+[次元宝珠]或[星之耳坠]。
附魔
作为梦战养成随机性最大的养成系统,在前期开荒时推荐清风四件套或者红色附魔2+2,不强求附魔高数值,以套装属性优先,附魔优先考虑武器和饰品刷相对好的数值,因为前期低白字攻击( 游戏 内灰黑字体,为角色自带属性)的因素,百分比攻击和固定数值攻击的附魔需要进行百分比换算(以白字攻击为基础)才能判断优劣,需要自行甄别,后期附魔pve以时钟附魔为优,清风和满月附魔亦可(总帅技能除开3c都是短cd,因此对时钟的利用率优势存在但是不绝对领先其他附魔)。
兵营
总帅毕业兵种包括,沙海佣兵(步兵毕业),独角兽(骑兵毕业),狂热者(30版本依然唯一的圣职输出兵,无力吐槽,唯一毕业),其他比如重布可用,但不是毕业优解。
羁绊与大心
第一羁绊和第二羁绊对应30级直接开启,第三羁绊要求总帅职业(这也对应我在开荒养成篇建议直接走圣职线到35级的原因),第四第五羁绊需要希尔达和弗洛朗蒂娅,相对偏难但是都是值得抽卡的角色,因此对总帅养成也是利好,另外大心对应在55级开启的神殿副本中获取大心材料,总帅的阵营使得她适用于女武神(周一)(步兵线)和凤凰(周日)副本且是优选打手,攻略就不额外扩展介绍了,参考以前的攻略就行。
职业精通
包括用磨刀石获取的职业固定属性和玩家在54级(角色55级职业精通)之后会开启职业对应的属性精通,前者看自己资源投资,后者在练度养成阶段建议适时的跟进世界boss进度,以获取精通石资源(活动也会赠送一些但是不多),四个部位均推荐打生命、智力、防御精通,不在资源缺乏的阶段强求高属性精通,pve推荐以圣职精通毕业为准,pvp看 游戏 对局环境适时优化。
觉醒(获取6cost及3c技能)。
因为副本三个都是魔物,因此圣职总帅能够非常轻松的开启3c,没有啥特别需求,但是获取3c后,角色技能搭配可能偏向以携带3c+1c再动+任一2c技能,因此附魔相对可以选择时钟。
神契
作为一个长时间有收益的挂机养成系统,建议适时跟进进度就行,不会的话建议查找攻略。
三、角色总结篇
总帅pve总的以圣职线毕业(但是雷龙和女武神副本强需求步兵职业,因此用总帅开荒这俩个副本的时候也需要适当给步兵线点精通属性),属性以堆叠智力为主,副需求生命防御属性,圣职装备以奶锤+天女套+次元宝珠毕业,其他相对过度,携带兵营首选沙海佣兵,在地形限制的副本选择独角兽。
番外篇(测试天赋的适配范围)
强攻天赋的适配范围
本体3移动力,移动力+2,移动力3-5
本体4移动力(带5移动力兵),移动力+1,移动力4-5
本体5移动力(带5移动力兵),移动力+0,总移动力5-5
步兵水兵角色穿袜子,移动力+2,移动力4-6(跟袜子和神行鞋叠加)
特殊机制的移动力叠加(阿福水中8-10,加油罗6-8,火美子4-5,骑希尔达带q兵3c本体变q可以3-5,白毛开捉迷藏7-9,七姐(非穿袜子)一层天赋4-6等等)
强攻天赋触发的机制研究
当四个角abcd(以左上a,左下b,右上c,右下d表示)都有队友时,强制选择cd为强攻对象。
当abc时,强制选择ab
当abd时,强制选择ab
当acd时,强制选择cd
当bcd时,强制选择cd
总结,强制先右后左,先竖后横的选择次序,只有在四个角只有两个队友时时候才会强制选择(即特殊对角站位)触发强攻。
坚守天赋触发的机制研究
以自身四格范围内存在三个友军连成线(只需要线的中间角色处在总帅的四格范围内)就可以选择线的中心触发坚守天赋,当范围内同时存在不止一条三人组成的三人线,总帅可以自由选择中心来附给自己和不同的三人线组合坚守天赋,非常自由灵活。
天赋效果均是可驱散的buff
如有有不细致缺漏或者错误的地方,欢迎批评指正。
1、梦幻模拟战主角职业哪个好?推荐是龙骑>弓箭=突骑>影这样的顺序。
2、梦幻模拟战主角职业详解如下:
3、龙骑路线
4、优点:飞兵无视地形且物理伤害高,飞兵皮很软配上气刃打近战可以免受伤害,三转疾行(支援技:+队友攻防10%跟移动+1)很实用而疾风则看脸(被动:行动结束20%再行动)。
5、缺点:皮很软,飞太远没队友被动技不容易触发到,没强袭这类技能。
6、突击骑士路线
7、优点:骑兵软皮配上气刃打近战可以免受伤害。三转强袭支援主动使用,攻击提升20%,使用后可以额外行动3格,再次攻击很实用。
8、缺点:骑兵人才满满,SSR(利昂、迪哈尔特)都很强,SR的索妮雅强袭更是初期就拿到,而且梦战四代主角也是骑兵。
9、刺客路线(影)
10、优点:气刃好用,三转野战能走的地形都视为平地。
11、缺点:目前版本刺客弱势,没冷血腿短,主角的刺客技能组比R卡还不如。
12、游侠路线
13、优点:气刃好用,目前没有SSR弓手(露娜的弓骑技能太奇杷了不算数),三转有迂回打完还能移动(往回跑找q兵掩护)很实用。
14、缺点:目前弓箭手SR娜姆最实用主角只能当2号弓箭手,没瞄准腿短,R卡迪欧斯弓骑三转技能实用度会比主角高,但R卡先天素质还是有差。
梦幻模拟战ssr排行有:雷丁、里昂、艾尔文、皇帝巴恩哈特、雪莉、蒂亚莉丝、莉亚娜、拉娜。比较靠前的有:雷丁、里昂、艾尔文。
1、雷丁
一代主角,如果是梦战铁粉的话,雷丁将是你见到的第一个梦战角色,在手游里强度也非常IMBA。
天赋是“英雄血量100%”则反击双倍,也就是说无论小兵状态如何,都能只要反击都能触发天赋,但是如果小兵状态很好,反击的伤害则双倍提高。
核心技能是神卫,物法双护卫,还能把物防魔防相加“替代”攻击力,配合天赋反击可以打出让人看不懂的反击伤害,是版本第一护卫技能。
2、里昂
版本第一帅,几乎所有选择走帝国路线的玩家都会竭尽所能的获得里昂,作为梦战2代的人气反派,其实力和人设是深入人心的,同时也作为手游的几个LOGO角色之一,手游里的单体设定是非常OP的。
天赋是按行走的步数来提升攻防,攻击后可以再移动3格。结合一些被动技能可以让里昂打出让人看不懂的伤害。
3、艾尔文
2代主角,作为梦战系列最深入人心的一作,艾尔文也是所有梦战粉耳熟能详的强力人物,只是风头有点被里昂盖过。2代中的艾尔文的发展路线非常多,手游里只提供了剑士和q兵的最终转职,多少有点局限性。
天赋是主动攻击伤害+10%,主动或者被动进战斗造成伤害都能有概率恢复伤害值30%的血,这是作为版本第一混子的核心技能,如果碰到克制的地图,甚至可以一个人玩得开开心心。
楼主可以选择C、B、C、B、C、C、C、A ,这样主角的能力是AT29,DF22,HP10,MP0,A+6,D+2,佣兵数5,兵种: 骑兵,魔法:无,然后一转,二转都选择骑兵,三转选择步兵,最后转为英雄,当然楼主可以选择其它的方式,附件是梦战列攻略宝典。
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