unity如何连接access数据库为什么出错DllNotFoundException:gda-2

unity如何连接access数据库为什么出错DllNotFoundException:gda-2,第1张

在U3D中要访问Access数据,我们需要用到两个dll,SystemDatadll和SystemEnterpriseServicesdll,缺一不可。我们找到这两个dll放到u3d的Plugins文件夹下面。

下面我们创建一个Access数据版本是07样式是accdb(03版本的Access数据库的样式为mdb)在我们进行code的时候,要根据不同的版本进行判断啦,对于不同的Access数据库版本,我们要对应不懂的文件后缀名。要不然会提示你数据库文件是未知文件。

下面是读取Access的一个demo,其他的修改,添加数据都是在修改他的sql语句啦。简单的代码如下:

using UnityEngine;

using SystemCollections;

//引入命名空间

using System;

using SystemData;

using SystemDataOdbc;

public class RaderData : MonoBehaviour

{

/// <summary>

/// 声明一个接受读取数据字段值的变量

/// </summary>

string text = stringEmpty;

public void Start()

{

//读取数据文件。

ReadStudent(ApplicationdataPath + “/Wild boaraccdb”);

}

/// <summary>

/// 读取表数值的函数

/// </summary>

/// <param name=”filetoread”>数据文件的路径</param>

internal void ReadStudent(string filetoread)

{

//声明连接数据库的字段

string connection = “Driver={Microsoft Access Driver (mdb, accdb)}; DBQ=” + filetoread;

//从表中查询所有数据

string sqlQuery = “select from Student”;

//打开数据库

OdbcConnection con = new OdbcConnection(connection);

//对数据库进行 *** 作

OdbcCommand cmd = new OdbcCommand(sqlQuery,con);

//根据表名,读取数据到一个临时表

DataTable dt = new DataTable(“Student”);

//try catch finally进行了异常处理,这个是好习惯,嘿嘿

try

{

//打开数据库

conOpen();

//读取数据

OdbcDataReader reader = cmdExecuteReader();

//把数据加载到临时表

dtLoad(reader);

//在使用完毕之后,一定要关闭,要不然会出问题

readerClose();

//关闭数据库

conClose();

}

catch (Exception ex)

{

DebugLog(exToString());

}

finally

{

//判断数据库是否打开,如果打开就关闭。

if (conState!=ConnectionStateClosed)

{

conClose();

}

//释放数据库资源

conDispose();

}

if (dtRowsCount>0)

{

//读取数据

for (int i = 0; i < dtRowsCount; i++)

{

text = dtColumns[0]ColumnName + ” : ” + dtRows[dtColumns[0]ColumnName]ToString() + “ | ” + dtColumns[1]ColumnName + ” : ” + dtRows[dtColumns[1]ColumnName]ToString() + “ | ” + dtColumns[2]ColumnName + ” : ” + dtRows[dtColumns[2]ColumnName]ToString() + “ | ” + dtColumns[3]ColumnName + ” : ” + dtRows[dtColumns[3]ColumnName]ToString();

DebugLog(dtColumns[0]ColumnName + ” : ” + dtRows[dtColumns[0]ColumnName]ToString() + “ | ” + dtColumns[1]ColumnName + ” : ” + dtRows[dtColumns[1]ColumnName]ToString() + “ | ” + dtColumns[2]ColumnName + ” : ” + dtRows[dtColumns[2]ColumnName]ToString() + “ | ” + dtColumns[3]ColumnName + ” : ” + dtRows[dtColumns[3]ColumnName]ToString());

}

}

}

public void OnGUI()

{

GUILabel(new Rect(10,10,500,200),text);

}

}

方法如下:

[SQL Native Client]VIA 提供程序:找不到指定的模块。

[SQL Native Client]登录超时已过期

[SQL Native Client]建立到服务器的连接时发生错误。连接到SQL Server 2005时,默认设置SQL Server 不允许远程连接这个事实可能会导致失败。

打开sqlserver企业管理器-->打开sqlserver组-->右键单击本地的数据库,打开菜单中的属性--〉选择安全性,在身份验证下,选择“sqlserver和windows”,之后按确定就ok了

以上就是关于unity如何连接access数据库为什么出错DllNotFoundException:gda-2全部的内容,包括:unity如何连接access数据库为什么出错DllNotFoundException:gda-2、各位,现在unity 5.3 是怎么访问数据库的、在unity中不能连sql数据库怎么办等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9873100.html

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