ios 从哪些方面去做sqlite 数据库的优化

ios 从哪些方面去做sqlite 数据库的优化,第1张

先来看看.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>

#import <sqlite3.h>

#define kFilename @"testdb.db"

@class sqlTestList

@interface sqlService : NSObject {

sqlite3 *_database

}

@property (nonatomic) sqlite3 *_database

-(BOOL) createTestList:(sqlite3 *)db//创建数据

-(BOOL) insertTestList:(sqlTestList *)insertList//插入数据

-(BOOL) updateTestList:(sqlTestList *)updateList//更新数据

-(NSMutableArray*)getTestList//获取全部数据

- (BOOL) deleteTestList:(sqlTestList *)deletList//删除数据:

- (NSMutableArray*)searchTestList:(NSString*)searchString//查询数据库,searchID为要查询数据的ID,返回数据为查询到的数据

@end

@interface sqlTestList : NSObject//重新定义了一个类,专门用于存储数据

{

int sqlID

NSString *sqlText

NSString *sqlname

}

@property (nonatomic) int sqlID

@property (nonatomic, retain) NSString *sqlText

@property (nonatomic, retain) NSString *sqlname

@end

再来看看.m文件

//

// sqlService.m

// SQLite3Test

//

// Created by fengxiao on 11-11-28.

// Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.

//

#import "sqlService.h"

@implementation sqlService

@synthesize _database

- (id)init

{

return self

}

- (void)dealloc

{

[super dealloc]

}

//获取document目录并返回数据库目录

- (NSString *)dataFilePath{

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]

NSLog(@"=======%@",documentsDirectory)

return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"data.db"]//这里很神奇,可以定义成任何类型的文件,也可以不定义成.db文件,任何格式都行,定义成.sb文件都行,达到了很好的数据隐秘性

}

//创建,打开数据库

- (BOOL)openDB {

//获取数据库路径

NSString *path = [self dataFilePath]

//文件管理器

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]

//判断数据库是否存在

BOOL find = [fileManager fileExistsAtPath:path]

//如果数据库存在,则用sqlite3_open直接打开(不要担心,如果数据库不存在sqlite3_open会自动创建)

if (find) {

NSLog(@"Database file have already existed.")

//打开数据库,这里的[path UTF8String]是将NSString转换为C字符串,因为SQLite3是采用可移植的C(而不是

//Objective-C)编写的,它不知道什么是NSString.

if(sqlite3_open([path UTF8String], &_database) != SQLITE_OK) {

//如果打开数据库失败则关闭数据库

sqlite3_close(self._database)

NSLog(@"Error: open database file.")

return NO

}

//创建一个新表

[self createTestList:self._database]

return YES

}

//如果发现数据库不存在则利用sqlite3_open创建数据库(上面已经提到过),与上面相同,路径要转换为C字符串

if(sqlite3_open([path UTF8String], &_database) == SQLITE_OK) {

//创建一个新表

[self createTestList:self._database]

return YES

} else {

//如果创建并打开数据库失败则关闭数据库

sqlite3_close(self._database)

NSLog(@"Error: open database file.")

return NO

}

return NO

}

//创建表

- (BOOL) createTestList:(sqlite3*)db {

//这句是大家熟悉的SQL语句

char *sql = "create table if not exists testTable(ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, testID int,testValue text,testName text)"// testID是列名,int 是数据类型,testValue是列名,text是数据类型,是字符串类型

sqlite3_stmt *statement

//sqlite3_prepare_v2 接口把一条SQL语句解析到statement结构里去. 使用该接口访问数据库是当前比较好的的一种方法

NSInteger sqlReturn = sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, nil)

//第一个参数跟前面一样,是个sqlite3 * 类型变量,

//第二个参数是一个 sql 语句。

//第三个参数我写的是-1,这个参数含义是前面 sql 语句的长度。如果小于0,sqlite会自动计算它的长度(把sql语句当成以\0结尾的字符串)。

//第四个参数是sqlite3_stmt 的指针的指针。解析以后的sql语句就放在这个结构里。

//第五个参数是错误信息提示,一般不用,为nil就可以了。

//如果这个函数执行成功(返回值是 SQLITE_OK 且 statement 不为NULL ),那么下面就可以开始插入二进制数据。

//如果SQL语句解析出错的话程序返回

if(sqlReturn != SQLITE_OK) {

NSLog(@"Error: failed to prepare statement:create test table")

return NO

}

//执行SQL语句

int success = sqlite3_step(statement)

//释放sqlite3_stmt

sqlite3_finalize(statement)

//执行SQL语句失败

if ( success != SQLITE_DONE) {

NSLog(@"Error: failed to dehydrate:create table test")

return NO

}

NSLog(@"Create table 'testTable' successed.")

return YES

}

//插入数据

-(BOOL) insertTestList:(sqlTestList *)insertList {

//先判断数据库是否打开

if ([self openDB]) {

sqlite3_stmt *statement

//这个 sql 语句特别之处在于 values 里面有个? 号。在sqlite3_prepare函数里,?号表示一个未定的值,它的值等下才插入。

static char *sql = "INSERT INTO testTable(testID, testValue,testName) VALUES(?, ?, ?)"

int success2 = sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, NULL)

if (success2 != SQLITE_OK) {

NSLog(@"Error: failed to insert:testTable")

sqlite3_close(_database)

return NO

}

//这里的数字1,2,3代表上面的第几个问号,这里将三个值绑定到三个绑定变量

sqlite3_bind_int(statement, 1, insertList.sqlID)

sqlite3_bind_text(statement, 2, [insertList.sqlText UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT)

sqlite3_bind_text(statement, 3, [insertList.sqlname UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT)

//执行插入语句

success2 = sqlite3_step(statement)

//释放statement

sqlite3_finalize(statement)

//如果插入失败

if (success2 == SQLITE_ERROR) {

NSLog(@"Error: failed to insert into the database with message.")

//关闭数据库

sqlite3_close(_database)

return NO

}

//关闭数据库

sqlite3_close(_database)

return YES

}

return NO

}

//获取数据

- (NSMutableArray*)getTestList{

NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10]

//判断数据库是否打开

if ([self openDB]) {

sqlite3_stmt *statement = nil

//sql语句

char *sql = "SELECT testID, testValue ,testName FROM testTable"//从testTable这个表中获取 testID, testValue ,testName,若获取全部的话可以用*代替testID, testValue ,testName。

if (sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK) {

NSLog(@"Error: failed to prepare statement with message:get testValue.")

return NO

}

else {

//查询结果集中一条一条的遍历所有的记录,这里的数字对应的是列值,注意这里的列值,跟上面sqlite3_bind_text绑定的列值不一样!一定要分开,不然会crash,只有这一处的列号不同,注意!

while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {

sqlTestList* sqlList = [[sqlTestList alloc] init]

sqlList.sqlID= sqlite3_column_int(statement,0)

char* strText = (char*)sqlite3_column_text(statement, 1)

sqlList.sqlText = [NSString stringWithUTF8String:strText]

char *strName = (char*)sqlite3_column_text(statement, 2)

sqlList.sqlname = [NSString stringWithUTF8String:strName]

[array addObject:sqlList]

[sqlList release]

}

}

sqlite3_finalize(statement)

sqlite3_close(_database)

}

return [array retain]//定义了自动释放的NSArray,这样不是个好办法,会造成内存泄露,建议大家定义局部的数组,再赋给属性变量。

}

//更新数据

-(BOOL) updateTestList:(sqlTestList *)updateList{

if ([self openDB]) {

sqlite3_stmt *statement//这相当一个容器,放转化OK的sql语句

//组织SQL语句

char *sql = "update testTable set testValue = ? and testName = ? WHERE testID = ?"

//将SQL语句放入sqlite3_stmt中

int success = sqlite3_prepare_v2(_database, sql, -1, &statement, NULL)

if (success != SQLITE_OK) {

NSLog(@"Error: failed to update:testTable")

sqlite3_close(_database)

return NO

}

附上出处链接:http://www.cnblogs.com/xiaobaizhu/archive/2012/12/07/2808170.html

1.给UITableView中的UIButton添加UIControlEventTouchUpInside 的事件处理函数 2.封装 *** 作数据库的类,可以用单例。在里包含了你所以的 *** 作数据中的 *** 作。分离数据库 *** 作 3.在UIBUtton的响应事件中,调用数据库 *** 作的单例类来实现你要取的upload...

如果iOS应用程序中计算推送消息数量的过程慢,可以考虑以下几个方面:

1. 消息计数代码是否存在负载问题。如果消息计数代码存在耗时 *** 作,比如循环查询大量的数据或者使用了复杂的条件查询,会降低代码的响应速度。这时候需要对代码进行调优,优化查询算法、减少不必要的数据库访问等 *** 作,从而加速计算过程。

2. 推送通知的数量是否过多。如果推送通知的数量非常大,那么服务器端在进行推送统计时,也需要花费更多的时间来计算。在这种情况下,可以考虑使用分批推送的方式,将推送任务分成若干个批次执行,每个批次只推送一定数量的通知,以减轻服务器的压力。

3. 网络延迟和带宽限制。如果网络质量较差,那么消息计数请求的响应时间可能会很长。这时候可以考虑对网络请求进行优化,使用HTTP/2协议、减少请求的数据量、使用CDN等手段来提升网络速度和稳定性,从而加快计算过程的响应速度。

总之,在处理iOS应用程序中计算推送消息条数的过程中,需要结合具体情况,综合考虑代码负载、服务器压力、网络状况等诸多因素,以保证运行效率和用户体验。


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9893416.html

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