1,数据库表结构如何设计,有哪些表,分别有什么作用

1,数据库表结构如何设计,有哪些表,分别有什么作用,第1张

一般可将数据库结构设计分为四个阶段,即需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计和物理设计。

数据字典(Data Dictionary DD)用于记载系统定义的或中间生成的各种数据、数据元素,以及常量、变量、数组及其他数据单位,说明它们的名字、性质、意义及各类约束条件,是系统开发与维护中不可缺少的重要文件。数据与数据元素分别用数据表、数据元素表记载。其中,数据号是设计人员给定的顺序编号,用于分类清查与整理,并且与数据元素代码相关联。数据名是原有表格或凭证的名称。

魔域数据库的组成是非常复杂的,大体上由200张表左右构成。(也有部分表无用)

主要贯穿整个游戏的有那么几张表,简单的说一下:

1,account表,该表包含了账号信息,账号id,玩家账号加密后的密码,以及VIP等级,注册时间等。

2,cq_action表,该表是整个游戏的核心部分,所有游戏内的脚本内容均在这个表里,内容最多。

3,cq_user表,该表包含所有玩家的数据,角色名,等级,金币,MS,仓库密码,孵化槽数据等等。

4,cq_task表,配合cq_action表使用,实现所有的触发脚本的功能。

5,cq_config表,实现一些细节功能,例如,VIP批量孵化时间,军团战的开启。

6,cq_dynanpc表,摊位数据,家族占领信息,城堡数据。

7,cq_eudemon表,所有玩家的BB信息。

8,cq_item表,所有玩家的装备信息。

9,cq_map表,自然是地图了。

10,cq_npc表,自然是NPC的信息了。

其他的就没什么主要的了,当然,关联表很多,很复杂。要是有不懂的,可以补充提问。


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