前端、后端是web开发的两个端,其实统称web开发,在很多国外公司没前后端这个说法,都叫做『软件工程师』或者web developer。其实,要转换一个思想:前后端并不是对立的,所以在你保持前端高水平的情况下,精进一些后端技术是必要的,但是要分清主次,前端为主。
2.数据方向
web开发分web前端和web后端,是以web服务的角度来看待的,数据研发这个是在web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定Java玩的溜,属于web开发的拓展方向。
3.游戏方向
图形学的集大成者无疑是游戏行业,当然阿里也有自己的游戏业务,前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。比如,玉伯的团队正在内部孵化antG(未开源),淘宝那边已经有前端3d引擎的开源项目,支付宝内部的蚂蚁森林,就是前端开发的。用的正是canvas/webgl相关的技术。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。
呵呵web项目说白了就是做网站,网站属于web工程开发,
这儿指的一般是考虑服务器端编程的网站开发,比较正式的.真正的网站实现需要硬件和软件的支持,硬件比如服务器架构,软件比如 *** 作系统及服务软件,web项目要做的是网站的核心部分--网页及数据库设计,这是一个网站的灵魂.
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