• UnityShaderLab读书笔记 第7章

    第7章 透明效果 不透明和半透明物体渲染顺序、混合效果、透明测试、模板测试 不透明物体渲染顺序 按照正常思维,先绘制距离摄像机远的物体,然后再绘制离摄像机近的物体,绘制出来

    2022-5-13
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