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LuaJava学习笔记[1]初探Lua
概述LuaJava学习笔记:初探Lua 最近也是面试了不少天津地区的游戏开发公司,发现Lua脚本在开发中备受青睐,而且这方面缺口好像还比较大,用人很紧。虽然投的都是服务器开发岗,但几乎每一次都被问及“你会Lua吗?”这样的问
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CryENGINE3初探Entities (一)----使用Lua创建一个自定义Entity并为其添加节点
概述 终于要开始进入第三章了,第三章的主体内容是CE3的游戏物体系统。今天我们先不管那么多,我们直接动手创建两个小例子,来一起学习一下,如何使用Lua脚本来创建一个自定义的Entity并为其添加节点,与其他Entity交互。 整个游
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CryENGINE3初探Entities (三)----初试Input输入系统,搭配Lua使用C++创建完整逻辑的entity
概述 虽然已经放了寒假,但是感觉事情还是好多,我这两天算是跑动跑西,忙来忙去,啥都干了一通:班级小组信息系统答辩,我负责软件测试,折腾了半天Java MyEclipse,又是用ant JUnit做单元测试,什么checkstyle
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VB高级编程初探(子类技术SUBCLASS与消息捕获)
概述一、前言 很早以前就想写一篇关于子类技术(SubClass)的文章,不过由于时间有限没有深入研究。这段时间由于工作需要用子类实现了大量的Windows消息捕获,正好有朋友今天又问到鼠标滚动事件的捕获问题(这个问题我将在文末给出一个较简洁
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Lua学习笔记--Lua调用C初探
概述上次学习了怎么用C调用Lua的函数,并返回一个结果,这次看看怎么反过来,用Lua调用C的函数。 一.简介 C调用Lua函数比较简单,只需要 *** 作相关的栈就可以了,但是Lua调用C的话,稍微有一点麻烦,虽然还是用栈来进行数据的传递,但是由于
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初探go-golang语言初体验uknn
概述UMMYAY毖套狙饭闻烙 http:www.xialv.comaskinfo22262?btQH9I SVCEPH媒辰陕蛔黄驶 http:www.xialv.comaskinfo22238?170D JOSHRZ闭侄
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GoLang初探
概述简介 多核处理器越来越普及,那有没有一种简单的办法,能够让我们写的软件释放多核的威力?答案是:Yes。随着Golang, Erlang, Scale等为并发设计的程序语言的兴起,新的并发模式逐渐清晰。正如过程式编程和
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Lua初探
概述Lua 是一门非常之小,但五脏俱全的动态语言。它由 Roberto Ierusalimschy、Luiz Henrique de Figueiredo 和 Waldemar Celes在1993年创建。Lua 拥有一组精简的强大特性,以
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tolua++初探(一)
概述 用luaplus试验了下,想把简单的C++类映射到lua脚本中不难,但是复杂一点的,比方说类的聚合、继承等,比较麻烦。我试验了两天,用表中表来实现是可以的,但自己弄太麻烦了。说到底,我只是想用一下而已,不是想从头弄一个系统。
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tolua++初探(二)
概述 tolua++的源码包中有很多测试例子。这里我用更最简单的例子来学习。 第一个例子是数组。仅仅是把C++中的一个数组导出到Lua中,可以在脚本中访问并修改。 tarray.pkg文件: $#
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tolua++初探(三)
概述 <将简单C++类导出到lua> 利用tolua++导出类到lua中简单方便,你可以导出静态成员函数、普通成员函数、静态成员变量、普通成员变量,你也可以指定类的哪些方法被导出。你可以将具有单继承的派生类导出,派生类可
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tolua++初探(四)
概述<使用了聚合的类的导出> 聚合是最常见的构造新类的方式了,另一个是继承。tolua++支持单继承,后面会提到继承的例子。这里先看看怎么将利用了聚合的类导出到lua中。 我的目的是想在Lua中使用C++类的
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tolua++初探(五)
概述 <采用了单继承的类的导出> 这个……,tolua++支持采用了单继承的类的直接导出,在lua中可以像在C++中那样访问基类的方法。和其它简单类的导出没什么区别。 只是个简单的示例,我们定义一个控件基类,从它
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Groovy 初探
概述 学习新语言并不是件小事,即使是 Groovy 也不例外。这一节将介绍学习 Groovy 的更多动力。另外还将第一次看到一些 Groovy 代码,并了解 Groovy 与 Java 编程的比较。 为什么要学习 Groovy? 即使 G
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VB.NET初探
概述一、.NET开源 .NET是微软的新一代技术平台,为敏捷商务构建互联互通的应用系统,这些系统是基于标准的,联通的,适应变化的,稳定的和高性能的。从技术的角度,一个.NET应用是一个运行于.NET Framework之上的应用程序。如果一
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VB 共享软件防破解设计技术初探(一)
概述VB 共享软件防破解设计技术初探(一) ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 其他文章快速链接: VB 共享软件防破解设计技术初探(二) http:bbs.pediy.com
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VB 共享软件防破解设计技术初探(三)
概述VB 共享软件防破解设计技术初探(三) ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 其他文章快速链接: VB 共享软件防破解设计技术初探(一) http:bbs.pediy.com
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golang初探与命令源码分析
概述前段时间有群友在群里问一个go语言的问题: 就是有一个main.go的main函数里调用了另一个demo.go里的hello()函数。其中main.go和hello.go同属于main包。但是在main.go的目录下执行go run m
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C#委托与事件初探
概述委托给了C# *** 作函数的灵活性,我们可使用委托像 *** 作变量一样来 *** 作函数,其实这个功能并不是C#的首创,早在C++时代就有函数指针这一说法,而在我看来委托就是C#的函数指针,首先先简要的介绍一下委托的基本知识: