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Android 第三方登录、分享(ShareSDK、友盟)
概述为下边的项目做准备,写一个第三方登录、分享的demo。分别使用sharesdk和友盟来实现。为下边的项目做准备,写一个第三方登录、分享的demo。分别使用sharesdk和友盟来实现。先说
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Android 友盟第三方登录与分享的实现代码
概述Android 友盟第三方登录与分享的实现代码 前言 最近项目中又一次需要集成友盟的三方登录与分享,之前没有记录过,所以这次来写一下... 准备工作 1.注册友盟账号创建应用,获取key:申请地址 http:www.umeng.co
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AndroidStudio Gradle基于友盟的多渠道打包方法
概述AndroidStudio由于使用了gradle的进行项目构建,使我们开发app方便很多,今天我就给大家列出几点是用gradle的方便之处。AndroIDStudio由于使用了gradle
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Android使用友盟集成QQ、微信、微博等第三方分享与登录方法详解
概述最近项目需要加入第三方分享和登录功能,之前其他项目的第三方分享和登录一直都使用ShareSDK实现的。为了统一使用友盟的全家桶,所以三方分享和登录也就选择了友盟。这里记录一下完整的集成与使用流程。
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swift中友盟推送
概述在oc中的一段话: #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= _IPHONE80_if(UMSYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"
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cocos2dx集成友盟社会化分享
概述appid对了 , key也对了,为什么就是分享不成功呢,我日! 找了2天,发现,尼玛,原来CCApp.java里面也有做设置平台信息的配置, 原来这里的appid appkey 不对。 改了这里,就分享成功了。日。 public cl
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swift利用友盟实现新浪微博SSO授权登录
概述swift利用友盟实现新浪微博SSO授权登录 字数1103 阅读821 评论1 喜欢4 1. 获取友盟Appkey 如果你尚未在友盟注册开发者账号,需要先注册,注册之后登录你的账号,点击添加新应用,填写完应用基本信息后,将进入&q
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cocos 项目 接入友盟 android 推送sdk
概述对于 cocos 项目,按照友盟的官网文档接入步骤. 是无法成功编译的. 所以在这里做个记录.希望对和我一样是android菜鸟的同学有用 我用的SDK版本是最新的 2.7.0 1.先按照官网的步骤接入. 把下载的SDK里面的PushS
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解决 cocos android 接入友盟推送 sdk 在5.0以下的系统出现UnsatisfiedLinkError 错误
概述根据我的测试.android 版本>=5.0是没有这个问题的.在 4.2.2 好像也没有这个问题 错误提示 03-07 13:52:36.159: EAndroidRuntime(22073): java.lang.Unsati
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集成友盟社会化分享
概述在用Cocos2d-x 3.X版集成友盟的社会化分享的时候遇到了不少坑,在这里将其列出以便将来查阅,也希望能帮助到那些还在坑里摸爬滚打的小伙伴们。 本文默认读者已经阅读过友盟的官方文档,所以不再将集成步骤一一列出,只是列出我在集成时遇到
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swift3.0获取友盟device_token
概述使用swift3.0集成友盟推送卡在获取device_token这一步上了 正常OC代码这样获取在 didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken 中添加如下语句NSLog(@&qu
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Android开发分渠道打包之友盟篇
概述第一步:在清单文件AndroidManifest.xml中application模块中加入:<meta-dataandroid:name="UMENG_CHANNEL"android:value="$
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cocos2d-x集成友盟消息推送SDK(ios版)
概述前言:自己摸索研究友盟消息推送功能,Android和ios平台均测试通过。记录下来以备忘。中间踩了不少坑,尤其是ios关于证书的坑。友盟官方文档Android部分写得比较详尽,ios部分写得比较烂。本篇是cocos2d-x集成友盟消息推
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友盟+U-APM应用性能报告:Android崩溃率达0.32%
概述随着信息技术高速发展,移动互联几乎已成为了一种生活方式的代名词,在全民上网的数字热潮中,如何能最大程度保障产品服务的稳定性,提供良好的用户体验,是当前企业都需要思考和亟待解决的问题。App的应用性能稳定是良好用户体验中非常关键的一环,而
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如何使用友盟 Cocos2d-x 分享组件实现 AndroidiOS 分享功能
概述Cocos2d-x作为一款优秀的跨平台游戏引擎,已经被越来越多的开发者使用,而在游戏中使用分享组件能够有效的提供用户粘性,通过分享回流来提高APP安装量,但是目前市面上能够在Cocos2d-x环境下使用的分享插件并不多,开发者们只能自己