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ios – OpenGL ES着色器和64位iPhone 5S
概述我刚开始在OpenGL ES应用程序上使用iPhone 5S和64位架构进行测试.我看到的问题是,当它们到达着色器时(CGFloat)值是错误的.我传入0.8并在调试着色器时更改为-1.58819e-23.我正在使用glUniform4
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Android利用CountDownTimer实现倒计时功能 Android实现停留5s跳转到登录页面
概述利用CountDownTimer实现倒计时,停留5s跳转到登录页面功能,具体如下举个栗子,引导页面最后一个界面要停留5s跳转到登录页面。代码如下:利用CountDownTimer实现倒计时
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ios – 在iPhone 5s 64位上运行32位库
概述我在我的应用程序中使用了 zbar.如果我想在带有64位处理器的iPhone 5s上运行它,我会收到以下错误: 是否可以在64位设备上使用32位库,因为我不认为,库将会更新. 总结一下上面的评论. 64位iPhone应用程序要求所有组成
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ios7 – 使用iOS 7在iPhone 5s上写入 devnull时,AVAudioRecorder停止工作
概述我有一个应用程序,可以监控背景音频级别而无需录制到文件.我使用写入 devnull的技巧来实现这一目标. 此代码适用于iOS 6的iPhone 3GS,iOS 6和iOS 7的iPhone 4,以及iOS 7和iPhone Re
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swift – 为什么以下代码在iPhone 5上崩溃而在iPhone 5S上崩溃?
概述func rand(max: Int?) -> Int {var index = Int(arc4random())return max? != nil ? (index % max!) : index} 我在最后
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ios – UIPageViewController – 以编程方式更改页面在iPhone 4s55s上不起作用
概述我有一个适用于iPadiPhone的应用程序,它完全适用于所有版本,适用于所有版本,但iPhone 4S,5和5s. 我有一个UIPageViewController与WebViews作为单元格. 我有另一个简单的UICollec
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ios – 有没有办法在XCode 4的iPhone 5s上运行
概述如果我尝试在XCode 4上调试iPhone 5s,它会说: XCode不知道如何在“arm64”设备上运行代码. 但是,出于临时原因,我们仍然需要xcode4.谢谢! 不, Xcode 5是第一个带有64位ARM调试器的Xcode版本
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ios – 仅限AppStore上的应用安装仅限iPhone 55s5c用户
概述添加到UIRequiredDeviceCapabilities“armv7s”和“armv8”会限制用户在iPhone 55s5c以外的设备上从AppStore安装我的应用程序吗? 我发现这些文章非常有用: > UIR