-
贸泽备货GaN Systems的新款GS-EVB-AUD-xx1-GS 音频评估板
2020年7月6日 – 专注于引入新品并提供海量库存的电子元器件分销商贸泽电子 (Mouser Electronics) 即日起备货GaN Systems的新款GS-EVB-AUD-xx1-GS 音频
-
用于汽车D类音频系统的DirectFET2功率MOSFET系
新推出的 AUIRF7640S2、AUIRF7647S2 和 AUIRF7675M2 器件,拓展了 IR 适用于汽车 D类音频系统的 DirectFET2 功率 MOSFET 阵营,并利用低栅极电荷
-
为智能可听戴式设备选择音频放大器
“音频放大器”(audio amplifier)是插入耳内或置于耳后的智能可听戴式设备(hearable devices;无论是有线的还是无线)之主要组成部份。针对听戴式装置设计,类比电路透过麦克风转
-
音频系统应用中的“POP”噪声以其常用解决方法
POP”噪声是指音频器件在上电、断电瞬间以及上电稳定后,各种 *** 作带来的瞬态冲击所产生的爆破声。本文将讨论几种常用的解决方法及其工作原理,这些方法针对具体的集成电路具有各自特点,应用时需要根据实际情况综
-
便携式产品怎么克服对成本敏感的音频系统设计的限制
低成本、更薄的音频系统设计固有的限制通常会降低音频质量,但可扩展的音频调谐方法可以克服这些限制。在当今世界,市场希望技术更小、更薄、更时尚,同时仍能提供出色的声音。随着我们的设备变得越来越小,音频硬件
-
Android音频系统AudioTrack使用方法详解
概述今天,简单讲讲AudioTrack的使用方法。1、AndroidAudioTrack简介在android中播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack两种方案的,但是两种方案是有很大区别的,MediaPlayer可以播放多
-
Cocos2d-x学习笔记(十)—— 音频系统(SimpleAudioEngine)
概述Cocos2d音频系统主要用于播放游戏中的声音文件,由于声音文件的大小可分为音乐和音效两种。其中,音乐一般为游戏中的背景音乐,一般比较长,而音效一般是短暂的声音,比如爆炸的声音等,根据不同的大小,我们使用不同的方法加载音效,以提高运行效