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ios – SceneKit:漫反射Alpha与透明度透明
概述我试图在iOS上的SceneKit中实现网格的透明度.我对文档感到困惑,因为似乎有多种方法可以使网格透明: >通过SCNMaterial使用UIColor的alpha通道.(diffuse | emission | ambient
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ios – 将CALayer设置为SCNMaterial的漫反射内容
概述过去几天,我一直在互联网上搜索无效.不幸的是,关于这个具体问题的苹果文档是模糊的,没有示例代码可用(至少这是我发现的).什么似乎是你可能会问的问题? 我试图设置一个uiview的图层作为用于渲染iPhone模型屏幕(Yep,trippy