不一定,这个主要看游戏的内存读写方式决定的,如果游戏的数据多依赖处理器的高速缓存就能解决问题了,那么CL延迟的影响会被降到很低,再或者是列的数据会比较常被存取,那么CL延迟的影响也会比较低。要形象的了解延迟,我们不妨把内存