• 痛痛快快“视频” 谈谈摄像头的使用与保养

    当你正进行非常重要的视频聊天时,发现PC的速度变慢,无法同时运行其他应用软件,或鼠标突然移动困难,而且你的音箱也发出怪声,怎么办?当你在视频聊天时,轻微晃动身体图像就会剧烈变化,色彩也不正常,怎么办?当你在视频聊天时,发现你的尊容变形,你的

  • 简单谈谈常见的CPU散热方法

    散热,首要的目的,当然是为了配件稳定工作,随着电脑配件集成度的不断提高,散热的地位越来越显得重要,一块指甲大小的芯片上集成了多达千万计的晶体管,散热的好坏将直接影响到其工作情况,因此如何选择合适有效地散热方法成为了热门的话题。  目前给

    2022-6-14
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  • 谈谈CPU和显卡的散热方法

    近年来,各电脑城有一东东,此物伴随着DIY的发展而蓬勃,种类越发丰富,包装越发讲究,当初不见零售的如今却已攻占了绝大多数的电脑柜台—风扇的热闹无疑是散热的被重视的最好佐证。 散热,首要的目的,当然是为了配件稳定工作(这点在超频后尤为

    2022-6-14
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  • 谈谈关于优化VB程序

    概述我们知道Visual Basic 作为一种高级编程语言,它也有着不可避免的缺点---开发出的应用程序运行速度慢。如果我们能够程序做一些优化,那么情况将会大大改善。要优化程序运行的实际速度,常用的方法有三种: 1.尽量避免使用 Varia

    2022-6-10
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  • 谈谈闭包

    概述    我第一次听说“闭包”这个概念是在学习Lua的时候。由于此前并没有接触到函数式编程的语言,所以满脑子CC++的思维方式的我被“闭包”困惑了很久。我找到了一个比较通俗的闭包定义:如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是在全局作

  • 谈谈这两个星期学习VB.net的感想

    概述         两个星期前,因为工作上需要写一款pc应用程序,这东西,其实网上也有的买,价格在几百块钱,但自己总觉得,同样是写firmware的,没有理由别人能写出来的sotfware,我写不了,于是研究了下,怎么去实现,起初我想用V

    2022-6-9
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  • 谈谈并发编程中的协程

    概述云风开源的c 协程库 coroutine ,代码不多,强烈建议一读 此原文的出处忘了,知道的童鞋duang一声   高并发编程里多线程(进程)的弊端 其实从著名的 C10K 问题的时候, 就谈到了高并发编程时, 采用多线程(或进程)是一

    2022-6-8
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  • 谈谈 OpenResty 中的 body_filter_by_lua*

    概述结论: body_filter_by_lua* 可能在一次请求中调用多次,跟响应数据量无关,取决于响应次数 body_filter_by_lua* 的最后一次调用时,ngx.arg[1] 一般为空字符串 body_filter_by_l

    2022-6-8
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  • 讨论:想做一个快速业务构件平台不是那么简单,谈谈你的看法

    概述 很长时间后,我们通过积累总结出用户其实想要的一个平台: 对开发和维护人员:  无须掌握各种复杂的编程语言并了解具体技术的实现,就可以构建出满足用户需求的应用  能够支持快速原型开发,支持在和最终用户交互过程中快速完成开发,并能够进

    2022-6-8
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  • 为什么函数指针的入参可以不等于函数原形的入参?——谈谈栈平衡

    概述本文章向大家介绍为什么函数指针的入参可以不等于函数原形的入参?——谈谈栈平衡,主要包括为什么函数指针的入参可以不等于函数原形的入参?——谈谈栈平衡使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一

    2022-6-8
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  • .Net WInform开发笔记(三)谈谈自制控件(自定义控件)

    概述末日这天写篇博客吧,既然没来,那就纪念一下。这次谈谈自制控件,也就是自定义控件,先上图,再说末日这天写篇博客吧,既然没来,那就纪念一下。这次谈谈自制控件,也就是自定义控件,先上图,再说1.

    2022-6-8
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  • 谈谈C# replace在正则表达式中的意义

    概述多少年来,许多的编程语言和工具都包含对正则表达式的支持,.NET基础类库中包含有一个名字空间和一系列可以充分发挥规则表达式威力的类,而且它们也都与未来的Perl5中的规则表达式兼容。多少年

    2022-6-8
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  • 谈谈.NET Core中基于Generic Host来实现后台任务

    概述目录前言什么是Generic Host后台任务示例控制台形式消费MQ消息的后台任务Web形式部署IHostedService和BackgroundService的区别IHostBuilder的扩展写法总结前言很多时候,后台任务对我们来说

    2022-6-7
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  • 谈谈Circuit Breaker在.NET Core中的简单应用

    概述前言由于微服务的盛行,不少公司都将原来细粒度比较大的服务拆分成多个小的服务,让每个小服务做好自己的事即可。经过拆分之后,就避免不了服务之间的相互调用问题!如果调用没有处理好,就有可能造成整个系统的瘫痪,好比说其中一些基础服务出现了故障,

  • 谈谈ASP.NET Core中的ResponseCaching

    概述前言前面的博客谈的大多数都是针对数据的缓存,今天我们来换换口味。来谈谈在ASP.NET Core中的ResponseCaching,与ResponseCaching关联密切的也就是常说的HTTP缓存。在阅读本文内容之前,默认各位有HTT

    2022-6-7
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  • 简单谈谈C++ 头文件系列之(iosfwd)

    概述简介输入输出历来都是语言的重要部分,在C++中,该库也是占据了相当大的一部分。C++的输入输出库是其遵循面向对象设计的结果,并结合了泛型编程。简介输入输出历来都是语言的重要部分,在C++中

    2022-6-7
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  • 简单谈谈C++ 头文件系列之(algorithm)

    概述简介algorithm头文件是C++的标准算法库,它主要应用在容器上。因为所有的算法都是通过迭代器进行 *** 作的,所以算法的运算实际上是和具体的数据结构相分离的,也就是说,具有低耦合性。因此,任何数据结构都能使用这套

  • 简单谈谈C++ 头文件系列之(bitset)

    概述简介该头文件有关位集,实际上是vector位位本质上对应bool的概念,只有0或1,true或false两种对立的值。但很可惜,字节才是机器上最小的存储单元,所以bool基本上是由一个字节大小。

  • 简单谈谈C++中指针与引用的区别

    概述指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来:指针与引用是C++中两个很重

    2022-6-7
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