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基于ARM的矩阵键盘设计及其linux驱动实现
1.引言2.硬件设计本设计扩展5行4列的矩阵键盘,如图1所示。其中行线ROW1-ROW5连接S3C2440的中断引脚EINT8,EINT9,EINT11,EINT13,EINT14[1]。这些中断引脚
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基于AT89S51的P1接4×4矩阵键盘设计
1.实验任务如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。对应的按键的序号排列
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矩阵键盘的verilog代码分享
define SCANmodule key_scan(clk ,rst_n ,key_col, 键盘列输入key_row, 键盘行输出key_num, 指示哪一个按键按下,用0
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什么是矩阵键盘?4*4键盘的原理软件设计分析
一、什么是矩阵键盘矩阵键盘是单片机外部设备中所使用的排布类似于矩阵的键盘组,由于电路设计时需要更多的外部输入,单独的控制一个按键需要浪费很多的IO资源,所以就有了矩阵键盘,常用的矩阵键盘有4*4和8*
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简单了解矩阵键盘扫描的方法原理
键盘扫描方法是:行线P10~P13为输出线,列线P14~P17为输入线。一开始单片机将行线(P10~P13)全部输出低电平,此时读入列线数据,若列线全为高电平则没有键按下,当列线有出现低电平时调用延时
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基于51单片机的4*4矩阵键盘字符输入
使用4*4的矩阵键盘和一个数码管在4*4的矩阵键盘上编码0-F的字符,和一个数码管显示每个键盘上输入的字符。4*4键盘检测程序,按下键后相应的代码显示在数码管上 #include typede
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基于89C52单片机的独立按键原理图
前面提到了独立按键,可见,独立按键是由矩阵键盘分离而来的。接下来看的是 4*4 的矩阵键盘,这里使用的还是上节所使用的,延时消抖检测。 先附上矩阵键盘的原理图: 具体的扫描方式为: 先把P3^0~P3
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51单片机矩阵键盘与8051连接设计
众所周知,51单片机一般的键盘检测原理为非编码键盘检测,没有专门用来产生键编码号或键值的电路芯片;而我们使用的电脑键盘为编码键盘,通过编码电路芯片为每个按键产生一个编码号,可以通过串行总线把键值传输给
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PIC单片机对LED数码管矩阵键盘显示的设计
#include#include “。.headconfig.h”__CONFIG(HS&WDTDIS&LVPDIS&PWRTEN);对熔丝位进行设置单片机LED共阳极段码表(带小数点) 0~
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51单片机对矩阵键盘实现16个按键 *** 作的设计
本文以51单片机为载体介绍一种4*4矩阵键盘实现16个按键 *** 作的原理、电路和软件设计要点。1、 矩阵键盘的一般电路图 1 矩阵键盘电路如图 1矩阵键盘电路所示,4*4矩阵键盘有4行4列按键,单片机4个
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单片机矩阵键盘的使用之读取键盘
矩阵键盘的使用在单品机的学习当中十分广泛,可是对于许多新手,包括本人有时也是搞不明白,昨天晚上和今天早上的思考和同行们的讨论,终于有了点头绪,所以想记录下读取键盘的思路。在单片机的学习版中,矩阵键盘通
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AT89S51单片机对4×4矩阵键盘的控制设计
1.实验任务如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。对应的按键的序号排列
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51单片机对矩阵键盘实现16个按键 *** 作的电路设计
本文以51单片机为载体介绍一种4*4矩阵键盘实现16个按键 *** 作的原理、电路和软件设计要点。1、 矩阵键盘的一般电路图 1 矩阵键盘电路如图 1矩阵键盘电路所示,4*4矩阵键盘有4行4列按键,单片机4个
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单片机4×4矩阵键盘设计方案
1、设计原理(1)如图14.2所示,用单片机的并行口P3连接4×4矩阵键盘,并以单片机的P3.0-P3.3各管脚作输入线,以单片机的P3.4-P3.7各管脚作输出线,在数码管上显示每个按键 “0-F”
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NIOSⅡ实现矩阵键盘和液晶显示外设组件
引言NiosⅡ是Altera公司推出的第二代IP软核处理器。它与其他IP核可构成SOPC系统的主要部分。Altera SOPC Builder提供有NiosⅡ处理器及一些常用外设接口,因此,对于一些库
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C51单片机矩阵键盘扫描去抖程序
C51单片机矩阵键盘电子扫描去抖程序这段有1个C51的项目,用的是新华龙的C51 F020单片机。项目中要使成为事实4*5的矩阵键盘。矩阵电路图如次如示此中,四条列线接在 F020的P2~P5口线上,
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矩阵式键盘扫描原理
矩阵式键盘扫描原理将键值显示在七节显示器上的单片机源码。把每个键都分成水平和垂直的两端接入,比如说扫描码是从垂直的入,那就代表那一行所接收到的扫描码是同一个bit,而读入扫描码的则是水平,扫描的动作是
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矩阵键盘原理与结构
在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比
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基于RS232行列式矩阵键盘接口的设计方案
一、引言本方案是用VHDL语言来实现的基于RS232按位串行通信总线的行列式矩阵键盘接口电路,具有复位和串行数据的接收与发送功能,根据发光二极管led0-led2的显示状态可判断芯片的工作情况;实现所