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一种立体声音频数字水印设计
摘 要: 水印是基于FSK的,FSK并结合了速降(Downhill),速滑(Speed),特技轮滑(AcrobaTIc rollerskaTIng)是一种全新的,融入较多元素,反应现代轮滑发展的玩儿法
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DWT域基于IFS的数字水印算法
介绍了一种基于IFS (Iterated FuncTIon System)的可以抵抗几何形变的空域数字水印方法。此方法的缺点是嵌入的水印信息只能是英文字母,而且对部分字母识别能力较差,水印抵抗JPEG
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一种基于四叉树的数字水印算法
提出了一种基于时域变换的、隐藏效果良好的、具有鲁棒性的数字水印算法。由此产生的已嵌入水印的目标图无噪声现象,有良好的视觉质量和理想的PSNR。加入水印的目标图经过各种处理(特别是JPEG压缩、划痕和剪