电脑内存是4G,可以装64位win7系统吗?

电脑内存是4G,可以装64位win7系统吗?,第1张

系统并不会因为内存大小的限制而不能安装。

32位系统的最大内存使用率是3.25G,所以现在一般都是使用64位 *** 作系统

论Win7系统32位和64位的区别:

1、32位它不要软件+cpu的支持,而64位就需要cpu的支持了、还有就是在电脑硬件配置64位系统必须是双核的cpu处理器才能支撑64位系统的正常运行。

2、还有急速32位最大只支持4GB大小内存,当电脑的内存大于4G的话,则必须安装64位系统了,64位能支持大于4G内存。而32位系统在大于4G内存的情况下最多只能识别4G。其他的内存就起不到作用了。

3、其次32位系统是指在 *** 作系统针对32位的cpu设计,就是32处理器一次性能处理32位也就是4字节的数据,而64系统是 *** 作系统针对64位的cpu设计,就是一次性能处理64位也就是8位字节,在这里在工作频率相同的前提下,64位的cpu处理速度就比32位的高一倍。当然这也是32位系统和64位系统区别之一。

总而言之,64位是32位系统升级版本,所有64位是比32位要好。但是就对目前来说,小编个人认为32位系统还是好用点,因为现在一些软件都是针对32位,有些软件可以64位还是有些不兼容的情况,这样可能会出现一些未知错误。但是不管用户安装的是32位还64位系统对电脑的正常上网是没多大影响的。我们也看不出两种版本到底是哪个好。

建议如何你的内存大于4G的话就安装64位版本,如果没有大于4G内存的话,还是安装32位就可以了。

装64位的系统好。

32位 *** 作系统默认不能完全支持4GB内存,最多识别3.25G,32位X86架构的地址总线是32位的,CPU、内存控制器、 *** 作系统都是按32位地址总线设计。32位地址总线可以支持的内存地址代码是4096MB。这4GB个地址码正好可以分配给4GB内存。

但是其它寄存器都需要系统分配给它们地址代码,所以总容量为4GB的内存就有一部分内存分配不到地址代码而不能使用。比如一些电脑的核芯显卡或集成显卡甚至独显会把一部分内存空间当作显存。

扩展资料:

32位系统与64位系统的区别:

一、设计初衷不同。

64位 *** 作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位 *** 作系统是为普通用户设计的。

二、要求配置不同。

64位 *** 作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。

32位 *** 作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位 *** 作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大牛拉小车”:64位效能就会大打折扣。

三、运算速度不同。

64位CPUGPRs(General-PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令。

也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。

四、寻址能力不同。

64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。

比如,Windows Vistax64Edition支持多达128GB的内存和多达16TB的虚拟内存,而32位CPU和 *** 作系统最大只可支持4G内存。

五、软件普及不同。

64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位 *** 作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。

总而言之,Microsoft Windows64位 *** 作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单: *** 作系统只是承上启下的运行平台)。

至于64位电脑可以安装32位 *** 作系统,64位 *** 作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义。

现在当然是装64位的系统好,现在很多软件都不兼容32位的了,害怕运行内存不够,可以再买一根G内存条插上使用。

拓展资料

64位 *** 作系统是指特别为64位架构计算机系统而设计的 *** 作系统。

64位 *** 作系统的优点,在于能够利用64位处理器的优势,在处理多媒体内容时能够有更佳的表现。

在计算机架构中,64位整数、内存地址或其他数据单元,是指它们最高达到64位(8字节)宽。此外,64位CPU和算术逻辑单元架构是以寄存器、内存总线或者数据总线的大小为基准。 64 位CPU在1960年代,便已存在于超级计算机,且早在1990年代,就有以 RISC 为基础的工作站和服务器。2003年才以 x86-64 和 64 位 PowerPC 处理器架构的形式引入到(在此之前是 32 位)个人计算机领域的主流。


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