vray3.6 for sketchup渲染器渲染出图参数怎么设置?

vray3.6 for sketchup渲染器渲染出图参数怎么设置?,第1张

vray3.6 for sketchup渲染器还没用过呢,vray3.6 for sketchup好像还没破解版的吧,vray3.6 for sketchup和vray3.4 for sketchup应该差不多的,看一下vray3.4 for sketchup渲染参数,参考一下,细节自己慢慢去调。

vray3.4 for sketchup渲染参数设置如下:

大概可分为两个部分。

第一个是测试参数,第二个是最终出图的参数,vray3.4 for sketchup要调的参数也不是很多,不像在vray2.0 for sketchup里面那么麻烦。vray3.4 for sketchup在前期测试的时候,渲染方式你可以用渐进式或互动式都是OK的。

1、给一个低级质量即可

2、然后图像的出图尺寸宽度给到800就够了

3、暂不开启图像的保存路径

4、全局照明里的主光线采样改为发光贴图,

5、其他的参数一律可以不用调

如果你想去噪点也可以在渲染元素里边添加一个denoiser—降噪这功能,当然这功能适用于低级、中级渲染质量和出小图使用,高质量大图基本用不上降噪这功能。因为当你把渲染的预设质量给得高或者很高的时候,渲出来的图像噪点其实和你使用降噪也差不多了。当然,降噪这功能也不能把他的设置给得很高,一般给一个默认和轻微就差不多了;给太过反而觉得假了,需要那么一点点的噪点,图像才真实。

对于出图参数设置,其实也没那么难,不像2.0

1、点击工具栏中的标注工具。

2、在左边工具栏中点击尺寸选项。

3、勾选对其尺寸线。

4、再点击对其尺寸线后面的上方。

5、上述参数设置好后点击选择全部尺寸,再点击更新选定的尺寸,之后就能把刚刚的设置应用到模型中所有尺寸标注。

6、在物体上依次点两头,就可以显示出尺寸。

1、当模型制作完成后,我们需要先打开渲染的设置界面,点击界面上方M图标后面的选项,打开渲染设置界面;

【sketchup怎么渲染出图?草图大师渲染参数设置出图教程!】

2、点击“Global Switches”,在页面中勾选“灯光”和“阴影”;

3、然后点击“System”,在打开的设置界面中,将“动态内存限制”设置为需要的数值

4、接着点击“Camera”在打开的设置界面中,将“光圈数值”调整为7,“IOS感光系数”调成100;

5、打开“Environment”设置界面,将“GI(天光)”数值调成0.9,“反射/折射(背景)”调成合适的数值,反射数值越小,颜色越暗,例如反射数值为0,那么颜色则为黑色;

6、打开“Output”设置界面,将“图像宽高”设置为合适的数值即可;

7、sketchup渲染参数设置好之后,创建几个简单的“Recessed Light”,灯光的亮度根据环境设置,然后调整好摄像头的位置,点击渲染即可 。

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