全民超神英雄平衡性以及装备属性调整解读

全民超神英雄平衡性以及装备属性调整解读,第1张

全民超神 英雄及装备属性调整,全民超神中的英雄平衡性一直都是玩家所诟病的一个点,自从玉面剑魔上线至今因为太强力,玩家对削弱玉面剑魔的呼声非常的高,10月15日英雄调整中就对玉面剑魔进行了削弱。

本次英雄平衡性调整不仅三名英雄进行调整,地精之神、小爱神和玉面剑魔,还对装备、防御塔做了一些调整。现在就跟随我的脚步看看具体都做哪些调整吧!

英雄调整

 

地精之神-皮奇

皮奇的奇迹提升:伤害从150/250(+0.27法强)调整到180/300(+0.32法强)

地精之神已经不是第一次调整了,然而通过数据表现发现,调整之后的地精在后期和大招爆发力上还是略显吃力,因此对“皮奇的奇迹”这一大招的伤害再次进行提升,好的表现不是一朝一夕一蹴而就,相信持续的优化,能让地精之神在后续发挥高爆发的特点哟!

小爱神-丘比特

播撒爱心爆炸伤害从90/150(+0.165法强)调整到160/265(+0.3法强)

播撒爱心持续伤害从40/60(+0.066法强)调整到35/55(+0.06法强)

小爱神呆萌的气质俘获了很多拥有少女心的妹子,但小爱神的大招“播撒爱心”在现在强强林立的格局下稍显疲软,原有爆炸伤害和持续伤害的分配比例也稍显弱势,这也让大家对于小爱神的爱心放松了警惕,然而老王一直认为,这个呆萌的小天使其实可不是好惹的哦!因此此次将会酌情提升播撒爱心的整体伤害,并提升爆炸伤害的分配比例,让这个萌系英雄也获得更好的待遇。

偷心魅魔-菲莉

魅惑不再降低被魅惑目标的移动速度

欲望之火伤害从45/90/135/180(+0.28法强)调整为50/100/150/200(+0.33法强)

欲望冲击伤害从240/400(+0.44法强)调整到285/475(+0.53法强)

现阶段偷心魅魔魅惑到的单位被适当弱化,会使得魅惑和欲望之火技能衔接协调性欠佳,同时,“欲望之火”和“欲望冲击”的伤害根据数据显示也有待提升,因此老王决定将魅惑改为不再降低被魅惑目标的移动速度,并提升欲望之火和欲望冲击的伤害,想必这对于合理提升魅魔的战力水平是很有必要的。

玉面剑魔-刃闪

刃闪剑气提升自身攻击力从130%调整到115%,提升攻击速度从30%调整到15%

玉面剑魔这只公狐狸变起身来简直狡猾,也正是由于他好上手, *** 作灵活,他的出场率和胜率也稍高于预期,因此在不影响玉面剑魔 *** 作和打法的情况下,对被动效果进行调整使玉面剑魔各方面数据能更贴近设计预期,令其整体表现更趋于平稳也是老王此次对于剑魔调整的初衷。

装备属性调整

邪恶面罩最大生命值从+200调整到+250,法术强度从+25调整到+35

死神的折磨最大生命值从+300调整到+350,法术强度从+50调整到+70

天堂权杖合成规则改为女神之冠+诡秘魔棒,法术强度从+60调整到+100

噬魂魔爪法术强度从+110调整到+130,法力回复/5s从+6调整到+15

噬魂者之环最大生命值从+250调整到+300,法术强度从+180调整到+200

防御塔调整

5V5防御塔外塔生命从1500调整到1800

5V5防御塔外塔攻击从200调整到240

控制技能:嘲讽

代表英雄:兽人之神、智慧女神

控制技能效果:强制让周围敌人攻击自己,持续一段时间。

使用技巧:由于嘲讽技能特性是控制时间比较长,被控制的敌人只能够使用普攻,无法使用技能,使得嘲讽非常适合对普攻输出较低的肉盾/法师英雄来使用。一波团战开始,我方带嘲讽技能的英雄可以从侧翼进攻,嘲讽住前方的肉盾英雄,或者直接闪现后排,嘲讽住对方AP法师,给队友创造出更多的输出空间,自身可吸收更多敌方火力。

控制技能:眩晕

代表英雄:牛头人之神、斯巴达之王

控制技能效果:将敌人击晕一段时间,眩晕状态下无法使用技能。

使用技巧:眩晕是比嘲讽更加稳定的控制技能,相对的使用难度是比较大的,而且持续时间较短。眩晕由于是稳定的控制技能,在使用时最好给那些对我们威胁最大的敌人,推荐教给敌方AP/ADC。团战前带有眩晕技能的英雄先绕后,等到团战开始时直接后排/侧翼切入,使用闪现/突进贴近敌方AP/ADC身边将其控制住。

控制技能:致盲

代表英雄:双子座星皇、超神小师妹

控制技能效果:给敌人上致盲debuff,一定时间内普攻有几率丢失。

使用技巧:致盲属于软控制,唯一的作用就是限制敌方ADC的输出,在团战中注意丢给敌方ADC即可。

控制技能:减速

代表英雄:七海之王、精灵女神

控制技能效果:一定时间内减缓对方移动速度。

使用技巧:减速属于软控制,在gank和追杀时效果极佳,团战中可用来限制敌方英雄的走位,团战中优先丢给敌方肉盾英雄和近战ADC。

控制技能:击飞

代表英雄:功夫之神、玉面剑魔

控制技能效果:将敌人击飞到空中,无法使用技能。

使用技巧:击飞是最优秀的硬控技能,相对的持续时间也最短,适合作为先手技能来控制敌方关键性英雄,在gank时效果也极佳。由于击飞控制控制能力强,团战中可作为先手技能来控制敌方关键性的英雄配合队友将其秒杀,也可以从侧翼切入,甩开敌方肉盾英雄后直控制敌方高输出的AP/ADC。

控制技能:压制

代表英雄:海鲨之王、科技之神

控制技能效果:持续施法,在施法期间内被压制的敌人无法攻击、使用技能。

使用技巧:由于压制属于持续施法,容易被敌人打断,团战中不合适作为先手技能来使用,可以等待肉盾英雄吸收第一波控制技能后,直接闪现控制住敌方ADC/AP英雄,限制敌方输出。在遭遇战中可直接作为先手技能控制对方最前排的英雄,配合队友在敌方没有反应过来之前将其击杀。

控制技能:沉默

代表英雄:堕落天使、圣战神

控制技能效果:使敌人无法使用任何技能。

使用技巧:由于沉默只能够让敌人无法使用技能,所以在面对高输出的ADC时效果并不好,但在面对敌方AP英雄时效果却是极佳的。由于沉默施法距离都较短,并不适合作为先手技能来使用,团战中等待我方肉盾英雄先手控制住敌方英雄时可后手接上沉默,不给对方反抗的'机会,也可以用来限制敌方AP英雄的输出。

控制技能:禁锢

代表英雄:黑魔法之神、冥王

控制技能效果:使敌人无法移动,但不影响其普攻和技能的使用。

使用技巧:追杀效果极佳的控制技能,团战时也可以用来限制敌方英雄的走位,给队友提供输出环境。团战中敌方肉盾英雄冲阵时可直接使用禁锢将其控制住,直接绕过肉盾英雄切后排,也可以用来限制玉面剑魔这类高机动性ADC的走位,配合队友集火将其击杀。

控制技能:魅惑

代表英雄:偷心魅魔

控制技能效果:使对方短时间内无法控制英雄,并且会自动走向偷心魅魔。

使用技巧:魅惑目前属于偷心魅魔的专属控制技能,最大的优势就在于对方无法控制的同时还会向偷心魅魔这边移动。团战前可直接预判敌方英雄走位来使用,也可以作为后手技能来使用。


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