2016版本的3Dmax渲染参数的设置方法及详细的 *** 作步骤如下:
准备材料:3DMAX,VR渲染器,电脑。
1、首先,单击渲染按钮,然后选择VR3.60渲染器,如下图所示。
2、其次,设置公用参数,大小,然后保存设置,如下图所示。
3、接着,单击VR渲染器以设置相关参数,如下图所示。
4、最后,直接设置GI,以及发光图和灯光缓存,如下图所示。这样,3Dmax2016版本的渲染参数就设置好了。
1、去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。
2、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。
3、首次反d中的参数一般保持默认;二次反d中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认。
4、当前预置仍为自定义;最小比率和最大比率可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定;模型细分定位50左右;打开细节增加。
5、灯光缓冲参数设置:最终渲染二次反d中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲。
6、采样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小采样值在12~25之间。
1、打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口。在目标一栏选择【产品级渲染模式】,在渲染器一栏中选择【V-Ray Adv 3.60.0】。
2、接着点击【V-Ray】选项卡,在下拉列表中点击【帧缓冲】,将【启用内置帧缓冲区】前的勾去掉。
3、还是在【V-Ray】选项卡下,点击全局开关,将右侧的模式更改成【专家模式】,再将下方的【二次光线偏移】的数值改为0.0001,如下图所示。
4、还是在【V-Ray】选项卡下,点击【图像采样】,将类型更改为【块】,模式为【专家模式】,最小着色率的数值修改为1,如下图所示。
5、还是在【V-Ray】选项卡下,点击【图像过滤】,将过滤器更改为【区域】,大小修改为1,如下图所示。
6、还是在【V-Ray】选项卡下,点击【全局DMC】,模式修改【高级模式】,自适应数量的数值修改为1,噪波阈值的数量也修改为1。
7、还是在【V-Ray】选项卡下,点击【颜色贴图】,将类型更改为【指数】,模式为【专家模式】。
8、最后选择【设置】选项卡,点击【系统】,模式为【专家模式】,将下方的【动态内存限制】的数值修改为30000,如下图所示。这样3Dmax的草图渲染参数就设置好了。
9、最后得到渲染图。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)