一、键盘 *** 作
向左转向:Comma键
向右转向:Full Stop键
加速:A键
刹车/减速:Z键
照相机模式:C键
离合器:L键
手刹:空格键
大灯:H键
暂停:ESC键
重置车辆:F2键
修理车辆:F3键
雨刮器:W键
挂挡-加档:S键
挂挡-减档:X键
二、手柄 *** 作
加速:RT键
倒退 /刹车:LT键
手刹:B键
向后看:按下右转轮
切换视角:RB键
暂停:开始键
重制:Y键
看向左边:右转轮左
看向右边:右转轮右
看向上面:右转轮上
左转:左滚轮左
右转:左滚轮右
扩展资料:
游戏机制——
除了前代游戏《尘埃拉力赛2.0》中的绕圈赛、赛道赛、直线加速赛和飘移赛,《尘埃拉力赛》中还增加了4种新的竞赛模式,并取消了淘汰赛,不过单圈淘汰赛在非生涯模式中仍然存在。
绕圈赛即是标准的四部车沿循环赛道最终回到起点的比赛,一般最多4圈,最少2圈。赛道赛与绕圈赛的区别是赛道不会回到起点,而是最多四部车从A点到B点的比赛。漂移赛是本游戏中最简单的类型(视难度级别),与前代游戏的一个不同之处是玩家与最多三个对手同场竞技。
玩家成功甩尾且不撞墙则会得到奖励,并且和Street X模式一样不允许使用氮气加速。还有一些特殊的下山甩尾赛,玩家从山顶用甩尾方式开至山脚,赛道与赛道赛形式一样,不过没有对手,但有正常交通。玩家通过甩尾甩过社会车辆而得分。直线加速赛中强制使用手动档,转向简化为改变车道,玩家精力集中于保持车辆的最高速度。氮气表被放大显示在屏幕右下部。
尘埃拉力赛游戏中方向盘打法攻略如下:
外面游戏控制器这边有个允许游戏调整设置这个取消,然后设置好游戏的方向盘度数,这样游戏里的度数也一样了,不会变成只能转45度了。
设置好后玩起来感觉还是相当不错,比WRC1-5都更好,如果没有尘埃拉力,那目前最好的拉力就是这个了,另外用车内视角总感觉有点延迟,调引擎盖就好很多了,玩起来很爽。
游戏简介
《尘埃拉力赛》是由Codemasters所制作的知名竞速游戏《尘埃》系列中的一部较为特别的作品。本作会让玩家感受到最直接的拉力赛竞速体验。
除了可以像系列作品一样的在赛道中飞速驰骋之外,本作同时也会让玩家了解到一个赛车手在驾驶室里最直接的感觉,其中最直接的一点就表现在任何一个小的 *** 作或判断失误都可能导致比赛的崩盘。
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