坦坦克世界开镜扩圈小的方法:游戏里开镜后的视野拉近拉远按鼠标滚轮即可。
车行进和转向会扩圈,但是坦克世界有一个最大圈的范围,有些车扩圈比较严重,圈的大小超过了最大圈,但是圈的大小仍显示为最大圈,开镜后开始缩圈。
但刚开始还是超过了最大圈的范围,仍然显示为最大圈,缩到小于最大圈了,你看的圈才会变小。还有一种可能是你在动,扩圈超过了缩圈。看起来就是不缩圈。
坦克世界的坦克系列背景:
S系是根据苏联设定的。苏联的工程师将精力更多的集中于大口径火炮方面,使得S系坦克具有最高的伤害值。因为较小的坦克外形无法容纳更厚重的装甲,所以S系坦克广泛采用了倾斜装甲设计,以求增加跳d机率。
S系坦克为了适应俄罗斯异常寒冷的冬天,不得不采用柴油机作为引擎,以降低燃料被冻结的机会。这样也造成一个优点,就是S系坦克发动机着火比例比其他系以汽油为燃料的要低很多。
D系是根据德国设定的。严谨的德国工程技术使得D系坦克拥有精确的设计。充分利用D系坦克的精度,己方将掌握整个战场。88毫米L斜杠71火炮拥有极佳的整体精度,是很多的坦克包括“虎”和“黑豹”的首选。D系自行火炮火力比其他系要强,而且拥有无与伦比的准确性和可 *** 作性。
有的人发现9.0下没有NoScroll.xml这个文件,原因是大家使用了盒子,位置变化了打开E:\World_of_Tanks\res_wbp\0.9.0\gui,可以看到 倒数第4个即NoScroll.xml文件,具体修改方法:
想用鼠标滚轮开镜的朋友请阅读下面的解释,用记事本打开NoScroll.xml文件,自行修改(请先右键点击文件-属性,取消打勾:只读)
<noScroll>True</noScroll>
<!-- "True" 禁用鼠标滚轮进入狙击模式, "False" 支持鼠标滚轮进入狙击模式,默认设置为:True禁止
<defZoom>False</defZoom>
<!-- "True" 开启锁定狙击模式的初始缩放级别(默认), "False"
记忆狙击模式上一次使用的缩放级别,默认设置为;False
关于瞄准倍数
打开最下面那个zoomx.xml结尾的文件,最下面一行<zooms>2 4 8
16</zooms>这里,中间的2 4 8 16即倍数,在这里改就可以,中间空格
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