800x600 60hz,把带 阴影 锯齿 等字样的特效全关,退出,设定3da
勾选 模拟dx8.1
模拟pixel shader效果
强制pixel shader1.4
应该行吧
【SMOOTHVISION HD:消除混叠】(即 Anti-Aliasing)★ 使用应用程序设置:如果打钩的话 (建议),就以应用程序里面的设置为准,如要自己设置的话,可以设置 2X、4X、8X。
★ 形态过滤 (Morphological filtering):打钩即开启 MLAA 形态抗锯齿,可以减少锯齿,但会影响显卡的速度 (尤其是 CPU 慢的),在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,开了后分数约下降 14%,同时画面上的文字也会变得模糊一点,一般是建议“不要勾选”。
★ 过滤器 (Filter):默认为 BOX。
【SMOOTHVISION HD:各向异性过滤】(即 AF, Anisotropic Filtering)
★ 使用应用程序设置:如果打钩的话,就以应用程序里面的设置为准。
如要自己设置的话,可以设置 2X、4X、8X、16,建议设置 16X,以加强远景的贴图。
【镶嵌】(即 Tessellation)
★ AMD优化:跟“使用应用程序设置”只能二选一,不建议设置 AMD优化,设置了帧数会失去d性空间。
★ 使用应用程序设置:如果打钩的话 (建议),就以应用程序里面的设置为准。
★ 级别:当不选择“AMD优化”也不选择“使用应用程序设置”,可以自行设置 关、2X、4X、6X、8X、16X、32X、64X。
【Catalyst A.I.】
★ 纹理过滤质量:分“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”。
★ 启用表面格式优化:勾选会打开纹理压缩功能,虽会提升速度,但会降低画质,在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,勾选后分数增加不到千分之四,基本等于没有,所以是不建议勾选。
【Mipmap 详细程度】
分“高性能”、“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”,让纹理贴图更清晰。
【等待垂直刷新】
分“始终关闭”、“关闭”、“开启”、“始终开启”,显卡不会太差的话,建议设置“始终开启”,在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,“始终关闭”跟“始终开启”基本上在分数上没差异 。
【消除混叠模式】(即 Anti-Aliasing Mode)
分“多重采样 AA”、“自适应多重采样 AA”、“超级采样 AA”,建议选择“超级采样 AA”,让近处画面更清晰,并消除远处锯齿的闪烁问题,当然,显卡慢的话,可以往性能端设置。
【OpenGL 设置】
★ 三重缓冲 (Triple Buffering):开启可以减少部分画面垂直刷新的等待时间,不过也会用上比较多的显存,但一般还是建议开启
我的笔记本的是GMA950显卡,用3Danalyze 2.16A版本可以玩。(好像必须要用这个版本的3Danalyze),我估计你的945显卡应该可以。你可以去看看这个帖子,这是我以前写的:
我突然想我新买的天运F205S能不能能玩354?虽然cpu和内存肯定没问题,但是集成显卡GMA950的性能很是让我担心,不过抱着试试的心情(我以前曾在台式机上用Gforce4 mx440se跑过353)在网上搜了一下,嘿!还真被我找到了!经我验证,完全成功!而且效果不错,在1024*768模式下几乎没卡的感觉!(不过,玩游戏过程中本本发热量明显飙升,所以不建议玩的时间过长)好东西要分享,愿喜欢三国无双系列游戏而又没独立显卡的朋友们能一体驰骋在354世界中的快感!下面是我找到的文章链接:
http://www.pcicp.com/notebook/review/notebook/13inches/2007-03-05/1173108035d24219_12.html
其中3DAnalyze V2.16A的下载地址: http://www.3dfxzone.it/files/download/emu_tnl/3danalyze216a.exe
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