核心思想:把对方球员吸引到前点,发球到后点,在后点的中后卫(或其他头球强人)争顶。
发球落点:后点(Far post)!!!
发球方式:外旋球,即左脚发左边,右脚发右边。!!!
设置如下:(以433阵型为例,其他阵型可适当调整)
2个边后卫 回防(Stay Back)
中后卫1争抢前点(Attack Near)
中后卫2争抢后点(Attack far) ————头球最好的后卫(强壮也挺重要),只能设置一个争抢后点。
后腰(DM) 埋伏大禁区外(Lurk outside)————既是一个攻击点,又可以防止对方反击
2个中场后插上进攻(Attack Ball from Deep)
2个边锋近门柱游弋(Near Post Flick on)
中锋争抢前点(Attack Near)
一定注意:远门柱不能有人,尽量减少对远点的干扰;不要在同一个点设置3个或3个以上的人,这样他们会失位,比如你设置了3个人去前点,结果发现他们跑到了后点。 也不需要干扰守门员。
其实分工不一定按我上面的,只要遵从“不在一个点设置两个人以上”都可以!但只能设置一个人争抢后点!
这个是通过战术板设置的。战术是指临场应对的战术,当中包括了阵营更替、定位球战术、球员心态鼓舞、队形风格和球队指令。
阵型,为了适应区域防守,节奏控制,无球跑动的需要,全队队员在场上的位置排列和职责分工,称为比赛阵型。各阵型的名称是按队员排列的形状而定。
定位球战术是指在比赛中,利用“死球”后重新开始比赛的机会组织进攻与防守配合的战术方法。定位球战术包括中圈开球、角球、任意球、点球、掷界外球等(这里的定位球战术是部署,而比赛时的定位球战术是属于临时)。
球员心态鼓舞,调整球员的心态(全力防守、防守、反击、标准、控制、进攻、全线压上)。
队伍风格,比起球员心态更加模糊,它是主要是调整球员对待比赛的紧张程度。
球队指令,就是非死球的教练临时场边提醒指令(如:多渗透、多短传等)。
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