方法如下:
第一个屏幕比例,其实就是解析度。可以理解为贴图质量,可以理解为越高越清晰,而不是指的视野范围。
调低对帧数的影响非常大,所以建议平常开到100即可。当然帧数足够120.配置实在不行,最低也要90。
第二个抗锯齿,主要作用就是柔滑物体边缘,使其不会和周围景物融为一体。特别是远处的人物,如果抗锯齿最低,看到的人可能只是一条线。
但是抗锯齿开高对帧数的影响非常小,所以建议开中档以上。
游戏特色
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与q法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
绝地求生游戏设置灵敏度分第一人称和第三人称,通过调倍镜和自由镜头灵敏度来实现。
具体方法:
1、刺激战场中系统默认的灵敏度有低、中、高三个等级的灵敏度,每个等级的灵敏度第三人称下相差20,第一人称下相差14到18,但系统默认的不推荐,如果实在想用默认的设定为中级是最能接收的。
2、刺激战场中的灵敏度的设定总共分为四类,但第一个自由镜头灵敏度(俗称小眼睛)其实无关紧要,只是在跳伞或者跑动的时候看下周围的视野,灵敏度这里推荐为100即可,高点低点关系也不大。
3、镜头灵敏度就是我们日常调动视野的灵敏度,这个灵敏度不宜设置得太高,太高的话再野外晃动过快不容易发现敌人,但太低的话在近距离遭遇战会导致视野不能及时跟上,这里推荐第一人称为115,第三人称为105。
4、开火灵敏度是比较重要的,就是在打开倍镜的时候的视野移动,这个是自动进行的,这里推荐的还是和镜头灵敏度一样,第一人称为115,第三人称为105。
5、陀螺仪灵敏度就是所谓的准点移动的灵敏度,这个在钢q的时候比较关键,陀螺仪的灵敏度应该调高一些,这样在使用狙击的时候能让准点快速移动,实现精准的狙击。
6、关于倍镜的灵敏度的调节,主要就是镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,倍镜的灵敏度调节倍镜等级越高应该越低,这里推荐4倍镜在40,其他倍镜参考4倍镜即可。
注意事项:
1、在游戏当中,找到一个鼠标速度,这个速度不能太快,太快会让你很难精确地瞄准到敌人,但是又不能太慢,太慢会让你在压q的时候拖不动。
2、横向移动保证能跟到车的速度为止,可以利用手臂平移达成跟车效果。
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