1、在视图中,选择灯光。
2、点击修改工具图标。
3、将一般下面开的墙里的灯勾去掉。
4、去掉后,灯的颜色就变成黑色,这时候灯就关闭了。
在右侧工具栏中点击创建工具,点击灯光创建图标。选择Vray灯光在修改面板下,选项下有个不可见前面的勾打上。
max自带渲染器 *** 作方法是选择灯光,修改器启用取消勾选你这模型是灯光太强了,局部曝光,看看是曝光的地方是哪个灯光打的光,参数设置小一点。
方法如下:
1、首先打开3dmax软件,依次点击”左上角软件图标>>导入>>导入“,导入需要调整的文件。
2、然后在右侧找到灯光选项,如图所示。
3、点击灯光选项后,再在灯光内选专择目标聚光灯选项。
4、这样就可以在3dmax中的模属型添加灯光。
5、然后按下shift+L组合键,即可把灯光隐藏,如下图。
扩展资料:
3Dmax的灯光一般包括自带的标准灯光、光度学灯光、和VR灯光(插件)。
其中标准灯光的基本参数项相同,启用要勾选、阴影要开启,一般阴影选择VR阴影效果会好些,强度值先用默认的测试下,可以适当调整和颜色。其中目标平行光和聚光灯都要调整些灯光聚光与衰减。目标平行光模拟阳光效果不错。其余的可以默认。
光度学灯光很简单,在前、左视图打出目标灯光,调整好位置。开始调整参数,阴影开启,灯光分布要选择WEB模式 把事先再不好的光度学文件拖拉到下面WEB的文件位置,一般来说默认的强度会高些,可以边测试边调整它的强度,颜色也可以冷暖进行选择。其余默认。
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