3Dmax2016版本的,渲染参数怎么设置啊

3Dmax2016版本的,渲染参数怎么设置啊,第1张

2016版本的3Dmax渲染参数的设置方法及步骤如下:

工具/原料:3DMAX,VR渲染器

1、首先点开渲染按钮,然后选择VR3.60渲染器。

2、接着设置公用参数,尺寸大小,然后点击保存设置。

3、接着点开VR渲染器设置参数。

4、最后直接设置GI,以及发光图和灯光缓存即可。

3d max如何渲染清晰度的步骤如下:

1、首先,我们点击渲染设置按钮。

2、此时,将会d出此窗口,在这里可以设置输出的范围。

3、在这里设置长宽像素。

4、还可打开抗锯齿,否则会很迷糊不清,

5、一切设置完毕后,便可以点击渲染按钮,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。

3dmax产品渲染是有本地渲染的,安装渲染器即可渲染了,不过要根据文件大小来看渲染时长的,一般有的渲染时长要很久的,那么这种情况就需要云渲染了,另外云桌面可以自由选择CPU、GPU等电脑配置,云端渲染更快,提高工作效率。

渲染步骤:

1、我这里用的是3DAMX2014作为演示,估计其他的3DAMX在这一过程上应该也是大同小异的

2、首先,先随便建一个模型

3、然后点击左上栏的“渲染”中的“渲染设置”快捷键是F10

4、在这里我们可以调节各种输出设置,在这里我就选择了默认配置

5、这里可以选择渲染器(大家可以用上网下载好的渲染器,比较流行的是V-Ray,这里我用的是自带的NVIDIA iray渲染器)点击渲染即可

6、然后等待就可以了


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11072774.html

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