2、3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
1、首先打开3dMax软件,创建一个新的场景。
2、然后在右侧工具栏点击创建几何体。
3、然后使用长方体画出一个长方体,点击灯光,选择自由灯光。
4、然后在长方体周围点击即可打开灯光,点击强度,颜色,衰减,可以更改灯光强度与大小。
要选择光域网文件,请执行以下 *** 作:在选定灯光的“Web
参数”卷展栏上单击“Web
文件”按钮。
将显示“打开光域网”对话框。
导航要导入文件的位置。
选择文件然后单击“打开”。
如果您正在修改灯光,则由光域网的线框轮廓的图标替换灯光的图标
如果您正在创建灯光,在要创建灯光的视口中拖动光标时光域网图标将出现。
注意:
可以从各个照明制造商处获得光域网文件。
可以使用“目录浏览器”下载
IES
文件或使用
Discreet
的
Lightscape
软件提供的
Lightscape
库中可用的IES
文件。
要更改光域网的方向,请执行以下 *** 作:
使用旋转微调器更改
X、Y
或
Z
旋转或光域网。
注意:
这些参数不可设置动画。
要更改灯光的方向,也可以使用目标点灯光的“旋转”变换移动灯光的目标点。
提示:
要查看光域网的形状,可以通过增加“工具”菜单
>
“选项”对话框
>“视口”面板
>“视口”参数中的“非缩放对象”的大小使灯光图标变大。
界面
Web
文件—选择用作光域网的
IES
文件。
默认的
web
是从一个边缘照射的漫反射分布。
X
轴旋转—沿着
X
轴旋转光域网。
旋转中心是光域网的中心。
范围为
-180
度至
180
度。
Y
轴旋转—沿着
Y
轴旋转光域网。
旋转中心是光域网的中心。
范围为
-180
度至
180
度。
Z
轴旋转—沿着
Z
轴旋转光域网。
旋转中心是光域网的中心。
范围为
-180
度至
180
度。
光域网图标—显示灯光分布的三维表示。
请参见Web
分布。
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