去Wog设置菜单里调可以雇佣指挥官就行了,指挥官一招来就有啦,死了的话回城,在进城的时候电脑就会提示要不要复活指挥官,复活钱数由指挥官等级而定。
指挥官平时不出现在英雄部队中,需点击英雄状况界面顶部的标志才能一睹芳容。英雄可以只带指挥官(或追随者)而存在,此时部队栏显示为空,这样就形成了WoG特有的“裸奔”情形,如果指挥官培养得当,将“裸奔”进行到底也是一种不错的玩法。
想要“裸奔”并非简单的解散带着的生物就能实现,因为你无法解散所有的部队,但可以只带一个较弱的兵,然后打野兵让它送死即可,自从3.58版又推出了“追随者”这一新设定之后,又有了更方便的方法:直接把带着的唯一的一个兵设为追随者即可。
“裸奔”时英雄的地图移动力没有兵种速度损耗(但有地形损耗),即相当于只带了速度11以上的兵种,所以捡矿、探路英雄“裸奔”更方便。在培养英雄的同时培养指挥官,可以让你感受到强强联手的威力。指挥官与英雄一样,也有自己的经验值、攻防、特技、魔法,也能够升级、学技能,甚至还有着各自的名字和传记,同时在战斗时又作为一个兵种能得到英雄的攻防修正。
每个英雄只能有一个指挥官,如果他目前没有,那么可以在城堡中花费1000金雇佣一个。通常情况下,英雄只能雇佣到与自己相同种族的指挥官,但如果在WoG选项中选择了“选择指挥官类型(Choose Commander Class)”,则可以选择任何种族。指挥官可以解雇,但重新招募时新指挥官的经验值为0。
每个英雄的指挥官有着固定的名字与传记,不同英雄的指挥官不能交换。如果指挥官战死,在进城时可以复活,需要的金钱为:(Lv×Lv+Lv%2)×50,其中Lv为指挥官等级,Lv%2指等级除以2的余数。除收魂使者外,指挥官在战场上死去无法用复活魔法复活,但如果选择了“加强指挥官(Enhanced Commanders)”则只有星界灵无法复活。
所有的指挥官在初始指数及升级方面都是完全一样的,区别在于不同种族的指挥官有不同的特技和魔法。指挥官的初始指数为(不加强指挥官时):攻击=5,防御=5,生命=40,速度=4,伤害=6~12,魔法力量=1,施法次数=1,魔法抗性=5%,d药量=0。指挥官每升一级,生命加20,伤害加4,其余都不变。
打开文件夹里眼睛图标的那个文件。之后打开战役火单人场景就会问是否把地图wog化,点对号就可以选择7级兵升级为8级兵。或者打开单人场景再打开里面的wog设置菜单,里面的地图规则也可以设置wog菜单。不过建议你还是不要弄8级兵。如果你英雄不在城里也不会回城,人家来个英雄有8级兵,而你只有7级兵,好打吗?而且想要8级兵还要等一天欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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