3dmax渲染方法如下:
工具/原料:机械革命S3 Pro、Windows10、3dmax2019
步骤:
1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置。
2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。
3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择。
4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置。
5、为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式。
6、点击渲染即可。
7、渲染会花费一定的时间,这时可以先不用管它,等它渲染完即可。
8、打开渲染窗口下的RAM播放器。
9、打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可。
2016版本的3Dmax渲染参数的设置方法及步骤如下:
工具/原料:3DMAX,VR渲染器
1、首先点开渲染按钮,然后选择VR3.60渲染器。
2、接着设置公用参数,尺寸大小,然后点击保存设置。
3、接着点开VR渲染器设置参数。
4、最后直接设置GI,以及发光图和灯光缓存即可。
3dmax草图和成图渲染参数的设置的区别:1、软件定位的区别,草图大师是一种可以在工业中使用的软件。草图大师带有标签功能。在这方面,3dmax不属于工业软件。
2、渲染器之间的区别,没有独立的渲染器,草图大师无法渲染,因为它本身没有渲染器,并且可以使用外部触点,内置图像来渲染特定的效果渲染器,例如照片级的室内和室外效果。
3、建模细节的区别,草图大师易于使用,建模效率高。培虚它适用李中氏于建筑,景观和程序草图的3D设计。从一些角度而言,它可以替代手绘效果。
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