《尼尔机械纪元》全画面设置选项一览

《尼尔机械纪元》全画面设置选项一览,第1张

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画面设置选项

屏幕分辨率——不言自明,这一选项会列出你的显示器与Windows支持的所有分辨率选项

刷新率——会与你的显示器所支持的刷新率匹配,同样支持144帧的高刷新率显示器与英伟达G-Sync技术

显示模式——支持全屏、窗口化与无边窗口化

FOV——游戏中的视角角度可在此处调节

帧率——可选择30帧、60帧与不锁定帧率(无上限)

垂直同步——可选择开启或关闭

渲染方式——可选择普通渲染与交叉渲染

分辨率缩放——控制游戏内部渲染分辨率。这一选项决定游戏最终输出画面是进行拉伸还是降采样,选择范围从0.5X到2.0X,这一数值越高,贴图质量越高,但也越消耗GPU

纹理质量——可调节范围从非常低到非常高,高纹理质量需要更多的显存

材质过滤——可调节范围从非常低到非常高,包括三线性过滤与最高16X的各向异性过滤

网格质量——可调节范围从低到非常高,这一选项也影响LOD质量

抗锯齿——可选项包括FXAA、TAA、FXAA+TAA和SMAA

动态模糊——可选择开启或关闭

特效渲染——可调节范围从低到高,这一选项控制特效的强度和密度

景深——可选择开启或关闭

阴影质量——可调节范围从非常低到非常高

动态阴影——可选择开启或关闭

阴影缓存——可选择开启或关闭,开启时静态物体的阴影会缓存到显存中

环境光遮蔽——可选择关闭、SSAO(动态)、SSAO和HBAO+[www.geforce.com](由英伟达显卡独占)

耀光效果——可选择开启或关闭

镜头光晕——可选择开启或关闭

体积照明质量——可选择关闭、低和高,该选项控制动态光照的强度与质量,包括射穿窗户与叶片的光线质量

反射——可选择开启、关闭与动态,影响镜面反射的保真度与质量

次表面散射——可选择开启或关闭

色差——可选择开启或关闭

色彩空间——可选择SGRB和BT.709

1. AntiAliasing反锯齿: 无论高低阶,请保持设置为OFF,塬因(1)显卡杀手,占用相当多GPU资源(2)设定中最后一项AO已有内建反锯齿(3)与AO同时开启会造成更严重的POP-IN贴图延迟. (不可无脑全开)

2. Texture Filtering材质过滤:也就是Anisotropic filtering非等方滤镜,最低阶也建议开4X以上,中高阶设置为8X或以上,占用GPU资源少,解析度愈高所需要的AF愈低

3. 其余设定依上图指示或个人喜好即可. 除阴影外对效能及画质影响都不大。

贰 、STEAM神人Kaldaien之MOD

此MOD必装塬因 风险请自行评估承担

1. 改善全萤幕解析度问题(boardless gaming亦可解决此单一问题)

2. 改善无缝读取时经常发生的掉祯(与硬体无关,目前仅此MOD可解决,PS4版亦有此情况)

3. 改善PC版BLOOM低解析度(PS4版无此问题)

4. 手动调整全域照明提升效能(关闭时可提升约50%FPS,牺牲少许画质)

5. 改善PC版过场动画掉祯情况(同样无关硬体,需靠此MOD或其他方法才能解决)

安装MOD前注意事项

1. MOD安装前须先安装: Visual C++ 2015 x64 Runtime

2. MSI AFTERBURNER, FRAPS,等其它OSD必须关闭才能使用此MOD

3. WIN7支援度较差 有可能无法完全正常使用

程式安装

STEAM讨论区专页

请点选Automated Installer (SKIM)下载安装程式

SELECT PRODUCT栏位选"FAR, FIX AUTOMATA RES"

程式应用

1. 预设值会开启OSD,也就是我上图中黄色的文字数字,按CTRL+SHIFT+O 可开启/关闭

反过来说如果打开游戏没有跳出黄色文字,代表安装有问题或启动MOD不成功!

2. 开启设定栏位请按CTRL+SHIFT+BACKSPACE (ENTER上面那个向左的箭头)

3. 承2 请依照显示卡等级调整LIGHTING (全域照明,低阶就直接调成OFF)以及BLOOM (建议设定为NATIVE RESOLUTION), 其余设定请勿乱动


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11081779.html

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