情况环境:用的是0602的端。 EL编辑器是冰火五—特别版。
一:用冰火打开服务器的EL,找到86页(国际私服测试套装),我在这里把原有默认的套装删除了。重新加套装。
比如说新加“天怒神罚法套装”为例。
例如:新定义这项的ID是:15065
名称:天怒神罚法套装
标号数字3后面的输入框里输入:4,表示本套装备里有4件装备
从标号数字4开始到第7行,每行输入数字ID,就是每件装备的一个数字ID(比如我的这四)
从第16号数字标号开始是一个人物穿齐全套装备后增加的套装综合属性
添加完点“增加”按钮
注:建议每添加或修改一项内容都点一下“保存”以防万一。
!本条总结:在EL(就是完美国际私服里)新增加一套套装,是天怒资料片新增的天怒法系统装备
二:找到88页(GM制造物品)
这页第一个ID我定义是:20000
大类:6800(固定值,加其它GM制造物品的时候这里也是6800,我也不知它是什么含意,呵呵)
名称:天怒法套
4:ModelsMatters物品标准原料掉落标准原料掉落.ecm(固定值)
5:Surfaces图标通用物品幼纤嘴奇足的羽毛.dds(固定值)
6:20882 这里的数字就是下面要介绍的EL里第38页的新加的怪的数字ID
7:999(固定值)
8:0(固定值)
9:0(固定值)
!本条总结:GM在私服功能“制造物品”里多加一个掉的毛和打开毛后招出来的怪
三:找到EL第38页(怪物)
我们这里以16344号怪“九天玄凤”为模板,因为它漂亮嘛!呵呵!
点到这个怪的名字,把它的
ID:20882
大类:6904(固定值)
名称:天怒法套
。。。。。。。。。。。。。
一直到数字标号184之间所有数据可以不用改,因为不重要,爱改不改随你便,不影响大局。
从184到186数字标号的值改成0,
187数字标号改成1.000000000000000000(1带小数点并后面有18个零,不能多0也不能少0)。
注解:184是这个怪打死后爆一个东西的机率,185是爆2个东西的机率,186是爆3个东西的机率,
187当然就是爆4个东西的机率了。184到187这4个数值的总和一定要小数点所有位数累加为整数1
当然按我这样设置,默认只有一次性爆4个东西所以值设置为1.000000000000000000也没有问题
这样的含意就是每次必爆4个物品。
188是指每次爆的东西的倍数。比如我上面的设置每次爆4个,这里要是设置成2那么就是4X2=8,
每次爆的东西都是8个。这8个是从下面的物品ID和掉落几率里随机选的。当然超接近最前面的位
置爆出率越高。
我们现在把那4件物品ID替换给从190数字标号开始的最前4个物品的ID。设置好爆率,算法同上,
所有物品爆率累加和等于1,不能大也不能少!建议用WIN系统自带的计算器软件帮着精确计算。
按ESC,就能显示地上所有的物品F12里有个过滤物品显示的,你仔细看看,就在头一栏设置里
钩上就不显示乱七八糟的东西了,不钩就什么也显示,让你眼花缭乱的..
内挂过滤的 *** 作方法:
1、每次重新登录游戏时的自动更新,所修改过的文件会自动还原,新建个文件,在游戏小退状态下,覆盖原文件即可。
2、在电脑桌面上新建一个文本文档。
3、然后需要设置成电脑上的文件会显示后缀名的(如已经显示后缀名的,这步可跳过)。
4、接着在自己电脑上建一个内挂过滤的文件。
5、新的文本文档建好后, 在刚建好的文档里进行粘贴处理修改过后的物品过滤名单即可。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)