1、打开软件,选用的是2014版本的。
2、随便拉出两个立方体。
3、找到渲染设置。
4、找到公用,指定渲染器。
5、选择V-RAY渲染器。
6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。
7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。
8、然后就可以在界面自己添加灯光了,点击渲染。
3dmax灯光太亮的调节方法:
1、打开3dmax软件,在“灯光”的倍增里,可以调节灯光亮度,想要降低亮度的话,只要将倍增的数值调低就可以了。
2、如果场景之中灯光亮度正常,但是渲染过后的3dmax灯光过亮的话,可能是因为渲染设置的原因。可以查看vray下的颜色贴图的类型里是否使用了指数,调节指数也能够降低3dmax灯光渲染亮度。
3、可以通过3dmax环境和效果面板里的“曝光控制”,来调节降低场景灯光,避免出现灯光亮度太亮的情况。
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。
2、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示。
3、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【自由聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制自由聚光灯出来,如下图所示。
4、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标平行灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标平行灯出来,如下图所示。
5、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【天灯】,接着在透视图中,拖动绘制天灯出来,如下图所示。
6、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【区域聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制区域聚光灯出来,如下图所示。
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