值得一提的是,本次demo还曝光了画面设置菜单,目测效果全开可以享受照片级画质!
我们在截图中可以看到《生化危机7》支持动态阴影(Dynamic Shadow)、阴影缓存(Shadow Cache)、环境遮蔽光(HBAO+)、Bloom溢出光效、镜头耀斑效果(Lens Flare)、体积光照质量(Volumetric Lighting Quality)、反射质量、次表面散射(SubSurface Scattering)、色差(Chromatic Aberration)。此外还有一些细节值得注意,包括支持144 Hz刷新率和NVIDIA G-Snyc垂直同步技术、出现在《战地4》中的分辨率比率(Resolution Scaling)将最高输出2被的材质,但值得注意的是抗锯齿方案只提供FXAA、TAA、FXAA+TAA、SMAA四种选择,没有常见的MSAA。
画面设置菜单:
分辨率:最大3860x2160
刷新率:支持144hz显示器
显示方式:全屏、窗口、无边框窗口
帧频: 30, 60和动态
垂直同步:开启、关闭
渲染: 普通、交错
分辨率比例:0.5X-2.0X、1.0X
细节质量:极低到极高
纹理过滤:极低到极高
网格质量:极低到极高
反锯齿:FXAA, TAA, FXAA+TAA和 SMAA
动态模糊:开启、关闭
环境渲染:低、中、高
景深设置:开启、关闭
阴影质量:极低到极高
动态阴影:开启、关闭
环境光遮蔽: 关闭, SSAO(动态), SSAO,HBAO+
泛光效果:开启、关闭
镜头眩光:开启、关闭
灵光品质质量: 关闭、低、高
次表面散射:开启、关闭
色差:开启、关闭
色域空间:SRGB 和 BT.709
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