求助:怎么样才能用vc的win32应用程序或者是控制台程序实现托盘图标?

求助:怎么样才能用vc的win32应用程序或者是控制台程序实现托盘图标?,第1张

你好!以前学过,上午整理了一下资料,拿出来分享,希望对你有所帮助!

1.这是我写的代码,应该比较容易理解。

(假如你是用vc6编译的,前务必先看这篇文章,否则编译出错。

2.vc知识库的资料,我整理了一下,三篇文章包括源代码.系统托盘编程完全指南下载:

3 以下是我写的Demo里的部分重要代码。

这句代码就是设置图标的,你仔细看一下哪里出了问题 m_nid.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME)//使用程序图标作为托盘图标,因为你是控制台程序,估计是没有程序图标资源,自己要手动添加图标资源,再把上面代码的 IDR_MAINFRAME 换成你的图标标识

源代码,仅供参考:

// struct for Shell_NotifyIcon args

NOTIFYICONDATA m_nid

/****************************************************************************

创建托盘图标函数

****************************************************************************/

bool SetupTrayIcon(HWND m_hWnd)

{

m_nid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA) // 结构大小(sizeof struct),必须设置

m_nid.hWnd=m_hWnd// 接收 托盘通知消息 的窗口句柄

m_nid.uID=IDR_MAINFRAME // 图标ID ( 由回调函数的WPARAM 指定)

m_nid.uFlags=NIF_MESSAGE //表示uCallbackMessage 有效 #define NIF_MESSAGE 0x1

|NIF_ICON//表示hIcon 有效 #define NIF_ICON0x2

|NIF_TIP //表示szTip 有效 #define NIF_TIP 0x4

m_nid.uCallbackMessage=WM_PROC // 消息被发送到此窗口过程

m_nid.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME) // 图标句柄

strcpy(m_nid.szTip,"我的任务栏程序") // 提示文本

return Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid)

}

/****************************************************************************

显示“气球式提示”

****************************************************************************/

BOOL ShowBalloonTip(LPCTSTR szMsg,LPCTSTR szTitle,DWORD dwInfoFlags=NIIF_INFO,UINT uTimeout=1000)

{

m_nid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA)

m_nid.uFlags = NIF_INFO

m_nid.uTimeout = uTimeout

m_nid.dwInfoFlags = dwInfoFlags

strcpy(m_nid.szInfo,szMsg ? szMsg : _T(""))

strcpy(m_nid.szInfoTitle,szTitle ? szTitle : _T(""))

return Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_nid)

}

/****************************************************************************

消息接收函数

****************************************************************************/

void CDemoDlg::OnProc(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

UINT uMouseMsg//鼠标动作

uMouseMsg=(UINT) lParam

if(uMouseMsg==WM_LBUTTONDOWN)

{

::MessageBox(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,TEXT("左键按下"),NULL,MB_OK)

}

if(uMouseMsg==WM_RBUTTONDOWN)

{

::MessageBox(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,TEXT("右键按下"),NULL,MB_OK)

}

}

void CDemoDlg::OnButton1()

{

SetupTrayIcon(m_hWnd) //创建托盘图标

}

void CDemoDlg::OnButton2()

{

ShowBalloonTip("dfef", "TrayTest")//显示“气球式提示”

}

void CDemoDlg::OnButton3()

{

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_nid) //删除任务栏图标

}

/*

说明

NIM_ADD: 添加一个图标到任务栏。

NIM_MODIFY:修改状态栏区域的图标。

NIM_DELETE:删除状态栏区域的图标。

NIM_SETFOCUS: 将焦点返回到任务栏通知区域。当完成用户界面 *** 作时,任务栏图标必须用此消息。例如,如果任务栏图标正

显示上下文菜单,但用户按下"ESCAPE"键取消 *** 作,这时就必须用此消息将焦点返回到任务栏通知区域。

NIM_SETVERSION:指示任务栏按照相应的动态库版本工作。

dwInfoFlags的取值

NIIF_INFO,在文本旁边显示信息图标

NIIF_ERROR——表示出错,

NIIF_WARNING——表示警告,

NIIF_NONE——没有图标。

步骤:

1.添加接收来自托盘图标的鼠标消息函数(即添加自定义消息函数)

(1) #define WM_PROC WM_USER+100

(2) afx_msg void OnProc(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

(3) ON_MESSAGE(WM_PROC,OnProc)

2. NOTIFYICONDATA m_nid//添加成员变量

3. 添加两个函数(如上面代码所示)

bool SetupTrayIcon(HWND m_hWnd) //创建托盘图标函数

BOOL ShowBalloonTip(LPCTSTR szMsg,LPCTSTR szTitle,DWORD dwInfoFlags=NIIF_INFO,UINT uTimeout=1000) //显示“气球式提示”

4. 如果用的是vc6 ,请记住一定要执行以下 *** 作.否则会出现编译问题

(1) 在stdafx.h文件中添加:

#ifndef _WIN32_IE // 允许使用 IE 4.0 或更高版本的特定功能。

#define _WIN32_IE 0x0500 //为 IE 5.0 及更新版本改变为适当的值。

#endif

(2)把ShellAPI.h文件中的关于任务栏提示的函数和常量替换为下面的内容(重要):

////

//// Tray notification definitions

////

typedef struct _NOTIFYICONDATAA {

DWORD cbSize

HWND hWnd

UINT uID

UINT uFlags

UINT uCallbackMessage

HICON hIcon

#if (_WIN32_IE <0x0500)

CHAR szTip[64]

#else

CHAR szTip[128]

#endif

#if (_WIN32_IE >= 0x0500)

DWORD dwState

DWORD dwStateMask

CHAR szInfo[256]

union {

UINT uTimeout

UINT uVersion

} DUMMYUNIONNAME

CHAR szInfoTitle[64]

DWORD dwInfoFlags

#endif

#if (_WIN32_IE >= 0x600)

GUID guidItem

#endif

} NOTIFYICONDATAA, *PNOTIFYICONDATAA

typedef struct _NOTIFYICONDATAW {

DWORD cbSize

HWND hWnd

UINT uID

UINT uFlags

UINT uCallbackMessage

HICON hIcon

#if (_WIN32_IE <0x0500)

WCHAR szTip[64]

#else

WCHAR szTip[128]

#endif

#if (_WIN32_IE >= 0x0500)

DWORD dwState

DWORD dwStateMask

WCHAR szInfo[256]

union {

UINT uTimeout

UINT uVersion

} DUMMYUNIONNAME

WCHAR szInfoTitle[64]

DWORD dwInfoFlags

#endif

#if (_WIN32_IE >= 0x600)

GUID guidItem

#endif

} NOTIFYICONDATAW, *PNOTIFYICONDATAW

#ifdef UNICODE

typedef NOTIFYICONDATAW NOTIFYICONDATA

typedef PNOTIFYICONDATAW PNOTIFYICONDATA

#else

typedef NOTIFYICONDATAA NOTIFYICONDATA

typedef PNOTIFYICONDATAA PNOTIFYICONDATA

#endif // UNICODE

#define NOTIFYICONDATAA_V1_SIZE FIELD_OFFSET(NOTIFYICONDATAA, szTip[64])

#define NOTIFYICONDATAW_V1_SIZE FIELD_OFFSET(NOTIFYICONDATAW, szTip[64])

#ifdef UNICODE

#define NOTIFYICONDATA_V1_SIZE NOTIFYICONDATAW_V1_SIZE

#else

#define NOTIFYICONDATA_V1_SIZE NOTIFYICONDATAA_V1_SIZE

#endif

#define NOTIFYICONDATAA_V2_SIZE FIELD_OFFSET(NOTIFYICONDATAA, guidItem)

#define NOTIFYICONDATAW_V2_SIZE FIELD_OFFSET(NOTIFYICONDATAW, guidItem)

#ifdef UNICODE

#define NOTIFYICONDATA_V2_SIZE NOTIFYICONDATAW_V2_SIZE

#else

#define NOTIFYICONDATA_V2_SIZE NOTIFYICONDATAA_V2_SIZE

#endif

#if (_WIN32_IE >= 0x0500)

#define NIN_SELECT (WM_USER + 0)

#define NINF_KEY0x1

#define NIN_KEYSELECT (NIN_SELECT | NINF_KEY)

#endif

#if (_WIN32_IE >= 0x0501)

#define NIN_BALLOONSHOW (WM_USER + 2)

#define NIN_BALLOONHIDE (WM_USER + 3)

#define NIN_BALLOONTIMEOUT (WM_USER + 4)

#define NIN_BALLOONUSERCLICK (WM_USER + 5)

#endif

#define NIM_ADD 0x00000000

#define NIM_MODIFY 0x00000001

#define NIM_DELETE 0x00000002

#if (_WIN32_IE >= 0x0500)

#define NIM_SETFOCUS0x00000003

#define NIM_SETVERSION 0x00000004

#define NOTIFYICON_VERSION 3

#endif

#define NIF_MESSAGE 0x00000001

#define NIF_ICON0x00000002

#define NIF_TIP 0x00000004

#if (_WIN32_IE >= 0x0500)

#define NIF_STATE 0x00000008

#define NIF_INFO0x00000010

#endif

#if (_WIN32_IE >= 0x600)

#define NIF_GUID0x00000020

#endif

#if (_WIN32_IE >= 0x0500)

#define NIS_HIDDEN 0x00000001

#define NIS_SHAREDICON 0x00000002

// says this is the source of a shared icon

// Notify Icon Infotip flags

#define NIIF_NONE 0x00000000

// icon flags are mutually exclusive

// and take only the lowest 2 bits

#define NIIF_INFO 0x00000001

#define NIIF_WARNING0x00000002

#define NIIF_ERROR 0x00000003

#define NIIF_ICON_MASK 0x0000000F

#if (_WIN32_IE >= 0x0501)

#define NIIF_NOSOUND0x00000010

#endif

#endif

SHSTDAPI_(BOOL) Shell_NotifyIconA(DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATAA lpData)

SHSTDAPI_(BOOL) Shell_NotifyIconW(DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATAW lpData)

#ifdef UNICODE

#define Shell_NotifyIcon Shell_NotifyIconW

#else

#define Shell_NotifyIcon Shell_NotifyIconA

#endif // !UNICODE

////

//// End Tray Notification Icons

////

自己的笔记(程序运行、最小化后图标在右下角,类似QQ)

在头文件MainFrm.h中声明NOTIFYICONDATA nid

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

{

//***** 初始化系统托盘图标 *****//

nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA)

nid.hWnd=this->m_hWnd

nid.uID=IDR_MAINFRAME

nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP

nid.uCallbackMessage=WM_USER+1//自定义的消息名称

nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME))

strcpy(nid.szTip,"双击打开多功能电子钟")//信息提示条

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid)//在托盘区添加图标

//***** 初始化系统托盘图标 *****//

//CenterWindow()

}

LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

switch(message){

case WM_USER+1: //如果是用户定义的消息

if(lParam==WM_LBUTTONDOWN) //WM_LBUTTONDBLCLK不怎么灵

{

//鼠标单击时主窗口出现

::SetForegroundWindow(this->m_hWnd)//::SetWindowPos(this->m_hWnd,HWND_TOP,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE)

AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW)

WindowIsHide=false

return 0

}

else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN) // &&WindowIsHide

{

::SetForegroundWindow(this->m_hWnd) //将主框架窗口置前,左击其他地方,菜单消失

//鼠标右键单击d出菜单

CMenu menu

menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME)

CMenu* pMenu=menu.GetSubMenu(0)

CPoint point

GetCursorPos(&point)

pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,AfxGetMainWnd())

::PostMessage(this->m_hWnd, WM_NULL, 0,0) //左击其他地方,菜单消失

menu.DestroyMenu()

return 0

}

break

case WM_SYSCOMMAND: //如果是系统消息

if(wParam==SC_MINIMIZE||wParam==SC_CLOSE||wParam==SC_MAXIMIZE||wParam==SC_SIZE)

{

//主窗口隐藏

AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE)

WindowIsHide=true

return 0

}

break

}

return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam)

}

void CMainFrame::OnDestroy()

{

CFrameWnd::OnDestroy()

::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid)

}

VC++中把一个对话框最小化到托盘

一、托盘简介

所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。

二、托盘编程相关函数

把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。

绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个:

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(

DWORD dwMessage,

PNOTIFYICONDATA pnid

)

这个函数,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。

参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:

typedef struct _NOTIFYICONDATA {

DWORD cbSize

HWND hWnd

UINT uID

UINT uFlags

UINT uCallbackMessage

HICON hIcon

char szTip[64]

} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA

下面就对该结构各个参数进行刨析:

cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。

HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行 *** 作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。大多数情况下是this->m_hWnd。

uID : 在工程中定义的图标ID

uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述

hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。

uCallbackMessage : 这在对托盘区的 *** 作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行 *** 作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。

szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。

三、托盘编程例子

1、将程序最小化到系统托盘区的函数toTray()。

void CTimeWakeDlg::toTray()

{

NOTIFYICONDATA nid

nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA)

nid.hWnd=this->m_hWnd

nid.uID=IDR_MAINFRAME

nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP

nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK//自定义的消息名称

nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME))

strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒") //信息提示条为“计划任务提醒”

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid) //在托盘区添加图标

ShowWindow(SW_HIDE) //隐藏主窗口

}

这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。

2、程序已经最小化到托盘区了,但是对托盘图标的 *** 作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息.

如上例,我们自定义了消息WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数.

在*Dlg.cpp文件上面定义一个用户消息:

#define WM_SHOWTASK (WM_USER + 1986)

在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:

afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入: ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。

然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:

LRESULT CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为

{

if(wParam!=IDR_MAINFRAME)

return 1

switch(lParam)

{

case WM_RBUTTONUP://右键起来时d出快捷菜单,这里只有一个“关闭”

{

LPPOINT lpoint=new tagPOINT

::GetCursorPos(lpoint)//得到鼠标位置

CMenu menu

menu.CreatePopupMenu()//声明一个d出式菜单

//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已

//隐藏),将程序结束。

menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭")

//确定d出式菜单的位置

menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this)

/ /资源回收

HMENU hmenu=menu.Detach()

menu.DestroyMenu()

delete lpoint

}

break

case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理

{

this->ShowWindow(SW_SHOW)//简单的显示主窗口完事儿

}

break

}

return 0

}


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11144276.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-13
下一篇 2023-05-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存