android app界面设计规范(dpi,dp,px等)

android app界面设计规范(dpi,dp,px等),第1张

PPI(Pixels per inch):每英寸所拥有的像素数,即像素密度。

DPI(dots per inch):即每英寸上,所能印刷的网点数,一般称为像素密度。ppi计算公式:ppi = 屏幕对角线像素数/屏幕对角线英寸数,通过勾股定理计算屏幕对角线像素数。

Screen Size(屏幕尺寸):手机屏幕尺寸大小,如3英寸、4英寸、4.3英寸、5.7英寸,指的是对角线的长度。

DIP(device independent pixel):即dip/dp,设备独立像素。 1px = 1dp density(由dpi决定)

Resolution(分辨率):指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。eg分辨率480 800,指该设备垂直方向有800个像素点,水平方向有480个像素点。

px(Pixel像素):相同像素的ui,在不同分辨率的设备上效果不同。在小分辨率设备上会放大导致失真,大分辨率上被缩小。

Android Design里把主流设备的 dpi 归成了四个档次: 120 dpi、160 dpi、240 dpi、320 dpi ,具体见如下表格。

实际开发当中,我们经常需要对这几个尺寸进行相互转换(比如先在某个分辨率下完成设计,然后缩放到其他尺寸微调后输出),一般按照 dpi 之间的比例即 2:1.5:1:0.75 来给界面中的元素来进行尺寸定义。

也就是说如果以 160 dpi 作为基准的话,只要尺寸的 DP 是 4 的公倍数,XHDPI 下乘以 2,HDPI 下乘以 1.5,LDPI 下乘以 0.75 即可满足所有尺寸下都是整数 pixel 。但假设以 240 dpi 作为标准,那需要 DP 是 3 的公倍数,XHDPI 下乘以 1.333,MDPI 下乘以 0.666 ,LDPI 下除以 2。而以 LDPI 和 XHDPI 为基准就更复杂了。同时第一款Android设备(HTC的T-Mobile G1)是属于160dpi的。鉴于以上各种原因, 标准dpi=160

谷歌官方对dp的解释如下:

A virtual pixel unit that you should use when defining UI layout, to express layout dimensions or position in a density-independent way.

The density-independent pixel is equivalent to one physical pixel on a 160 dpi screen, which is the baseline density assumed by the system for a "medium" density screen. At runtime, the system transparently handles any scaling of the dp units, as necessary, based on the actual density of the screen in use. The conversion of dp units to screen pixels is simple: px = dp * (dpi / 160). For example, on a 240 dpi screen, 1 dp equals 1.5 physical pixels. You should always use dp units when defining your application's UI, to ensure proper display of your UI on screens with different densities.

简单来说,以160dpi的设备为准,该设备上1dp = 1px;如果屏幕密度大,1dip代表的px就多,比如在320dpi的屏幕上,1dip=2px(即1dp代表2个像素)。在app开发时,最好用dp来做界面的布局,以保证适配不同屏幕密度的手机。

dp和px的换算公式:

我的理解,该公式表示px的数值等于dp的数值*(设备dpi/160)

注意,px、dp是单位,但density没单位。

applyDimension的源码如下,可参考:

android的尺寸众多,建议使用分辨率为 720x1280 的尺寸设计。这个尺寸 720x1280中显示完美,在 1080x1920 中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

app启动图标为48*48dp,对应各dpi设备,图像资源像素如下:

| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |

| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|

|48 48px|72 72px|94 96px|144px 144px|

*** 作栏图标为32*32dp,对应各dpi设备,图像资源像素如下:其中图形区域尺寸是24*24dp,可参考平时ui切图会有部分留白。

| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |

| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|

|32 32px|48 48px|64 64px|96px 96px|

通知栏图标为24*24dp,对应各dpi设备,图标像素如下:

| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |

| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|

|24 24px|36 36px|48 48px|72px 72px|

某些场景需要用到小图标,大小应当是16*16dp,其中图形区域尺寸12*12dp。

| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |

| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|

|16 16px|24 24px|32 32px|48px 48px|

需要掌握的要点

1.重视用户体验;

2.突出应用的特点;

3.重视设计中的每一个环节;

在激烈的市场中脱颖而出,成为其中的佼佼者,最为关键的环节就是AndroidApp开发界面的设计。界面不仅仅是面向企业,还是为用户而设计的,只有以用户为中心的设计才是最好的界面设计。修改安卓app界面布局步骤:

file-->new-->androidxmlfile,选择一个最外层的容器,输入名字便可创建。

可以复制一个已有的布局,在里面做修改。

view7种布局概述

1、线性布局(linearlayout)

2、相对布局(relativelayout)

3、表格布局(tablelayout)

4、列表视图(listview)

5、网格视图(gridview)

6、绝对布局(absolutelayout)

7、标签布局(tablayout)


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11147951.html

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